MFC_8.27_Windows窗口响应鼠标、键盘并退出询问

Windows窗口响应鼠标、键盘并退出询问


软件版本VC++ 6.0,新建一个应用程序外壳:

  • 【File】-【new】- Projects【Win32 Application】- input projectname -【OK】
  • 【An empty project】-【Finish】-【OK】

为应用程序添加源文件:

  • 【File】-【new】- Files【Win32 Application】- input filename -【OK】

写入代码如下

1. 头文件:

#include           
#include 

2. 窗口过程函数的声明(一般包含在[.h]的文件中,除此都为cpp文件):

LRESULT CALLBACK WinSunProC(HWND hwnd,                   //handle to window——窗口句柄UINT uMsg,                   //message identifier——消息代码WPARAM wParam,               //first message parameter——消息代码的两个参数LPARAM lParam                //second message parameter
);

3. WinMain函数(windows程序的入口点函数,与DOS程序的入口点函数main作用相同,当WinMain函数结束或返回时,Windows应用程序结束):

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,             //handle to current instance——该程序当前运行的实例的句柄  HINSTANCE hPrecInstance,         //handle to precious instance——当前实例的前一个实例的句柄LPSTR lpCmdLine,                 //commend line——指定传给应用程序的命令行参数//(exp.记事本软件打开txt文件时,定参为文件的路径)int nCmdShow                     //show state——指定程序的窗口如何显示(通常不理会)
)
{

4. 设计一个窗口类:

WNDCLASS wndcls;
wndcls.cbClsExtra=0;
wndcls.cbWndExtra=0;                       //这两个用不上给0就行
wndcls.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH);//(强转)窗口背景为黑色
wndcls.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_CROSS); //鼠标光标为十字光标
wndcls.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_ERROR);     //最小化图标
wndcls.hInstance=hInstance;                //实例句柄
wndcls.lpfnWndProc=WinSunProc;             //窗口处理过程(=上面自己取的名字,待会下面自己再定义)
wndcls.lpszClassName="Angie_Drinking";     //窗口类名
wndcls.lpszMenuName=NULL;                  //窗口菜单
wndcls.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;        //窗口类型
RegisterClass(&wndcls);

——————————————注释: *MSDN 中对于 WNDCLASS 的定义—————————————-

typedef  struct _WNDCLASS { UINT       style;   WNDPROC    lpfnWndProc; int        cbClsExtra;int        cbWndExtra; HINSTANCE  hInstance; HICON      hIcon; HCURSOR    hCursor; HBRUSH     hbrBackground; LPCTSTR    lpszMenuName; LPCTSTR    lpszClassName; 
} WNDCLASS, *PWNDCLASS; 

style

  • Specifies the class style(s). This member can be any combination of the class styles.
StyleAction
CS_BYTEALIGNCLIENT在字节边界上(在x方向上)定位窗口的用户区域的位置。
CS_BYTEALIGNWINDOW在字节边界上(在x方向上)定位窗口的位置
CS_CLASSDC该窗口类的所有窗口实例都共享一个窗口类DC
CS_DBLCLKS允许向窗口发送双击鼠标键的消息。
CS_GLOBALCLASS当调用CreateWindow 或 CreateWindowEx 函数来创建窗口时允许它的hInstance参数和注册窗口类时传递给RegisterClass 的 hInstance参数不同。如果不指定该风格,则这两个 hInstance 必须相同。
CS_HREDRAW当水平长度改变或移动窗口时,重画整个窗口
CS_VREDRAW当垂直长度改变或移动窗口时,重画整个窗口
CS_NOCLOSE禁止系统菜单的关闭选项
CS_OWNDC给予每个窗口实例它本身的DC(设备描述表(Device Context),简称DC)。注意,尽管这样是很方便,但它必须慎重使用,因为每个DC大约要占800个字节的内存。
CS_PARENTDC将子窗口的裁剪区域设置到父窗口的DC中去,这样子窗口便可以在父窗口上绘制自身。注意,这是子窗口还是从系统缓存中获取DC,而不是使用父窗口的DC。使用该风格可以提高系统性能。
CS_SAVEBITS以位图形式保存被该窗口遮挡的屏幕部分,这样当给窗口移动以后,系统便可以用该保存的位图恢复屏幕移动的相应部分,从而系统不用向被该窗口遮挡的窗口发送 WM_PAINT 消息。该特性对于菜单类型的窗口比较合适,因为它通常是简短的显示一下之后便消失。设置该特性将增加显示该窗口的时间,因为它通常要先分配保存位图的内存。

lpfnWndProc

  • Pointer to the window procedure. You must use the CallWindowProc function to call the window procedure.
  • 窗口处理过程(=上面自己取的名字,待会下面自己再定义里面的内容)

cbClsExtra
- Specifies the number of extra bytes to allocate following the window-class structure. The system initializes the bytes to zero.
cbWndExtra
- Specifies the number of extra bytes to allocate following the window instance. The system initializes the bytes to zero.

hInstance

  • Handle to the instance that contains the window procedure for the class.
  • 标识了该窗口类的窗口过程所在的模块实例的句柄,不能为NULL

hIcon

  • Handle to the class icon. This member must be a handle to an icon resource. If this member is NULL, the system provides a default icon.
  • 标识了该窗口类的图标。hIcon字段必须是一个图标的句柄;若hIcon字段为NULL,那么系统将提供一个默认的图标。
LoadIcon(NULL,下面的选项)如果要使用系统的图标
IDI_APPLICATION默认程序图标(编译器图形)
IDI_ASTERISKAsterisk icon.(蓝底圆形感叹号)
IDI_ERRORHand-shaped icon.(红底圆形一个叉)
IDI_EXCLAMATION感叹号图标(黄底三角感叹号)
IDI_HANDHand-shaped icon.
IDI_INFORMATIONAsterisk icon.
IDI_QUESTION疑问号图标(蓝底圆形一个问号)
IDI_WARNING感叹号图标
IDI_WINLOGOwindows的logo图标(编译器图形)

hCursor

  • Handle to the class cursor. This member must be a handle to a cursor resource. If this member is NULL, an application must explicitly set the cursor shape whenever the mouse moves into the application’s window.
  • 标识该窗口类的光标,hCursor必须是一个光标资源的句柄。若hCursor字段为NULL,则无论何时鼠标移到应用程序窗口时,应用程序必须显式设置光标形状。
LoadCursor(NULL,下面的选项)如果要使用系统的图案
IDC_APPSTARTING标准的箭头和小沙漏
IDC_ARROW标准的箭头
IDC_CROSS十字光标
IDC_HELP标准的箭头和问号
IDC_IBEAM工字光标
IDC_NO禁止圈
IDC_SIZEALL四向箭头指向东、西、南、北
IDC_SIZENESW双箭头指向东北和西南
IDC_SIZENS双箭头指向南北
IDC_SIZENWSE双箭头指向西北和东南
IDC_SIZEWE双箭头指向东西
IDC_UPARROW垂直箭头
IDC_WAIT沙漏

hbrBackground

  • Handle to the class background brush. This member can be a handle to the physical brush to be used for painting the background, or it can be a color value. A color value must be one of the following standard system colors (the value 1 must be added to the chosen color). If a color value is given, you must convert it to one of the following HBRUSH types:
  • 标识了该窗口类的背景画刷。hbrBackground字段必须是用于绘制背景的物理刷子的句柄,或者是一个颜色的值。如果给出一个颜色的值,它必须是下面列出的标准系统颜色之一(系统将对所选颜色加1)。如果给出了颜色值,它必须是转换成下列的HBRUSH类型之一的颜色:
GetStockObject ( fnObject:指定对象的类型,该参数可取如下值之一)意义
BLACK_BRUSH黑色画刷
DK


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