JavaScript入门(四)

JavaScript入门(四)

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七、代码讲解部分

01.数组的剩余方法

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<html><head><meta charset="utf-8" /><title>title><script type="text/javascript">//arr数组有三个元素var arr = ["孙悟空","猪八戒","沙和尚"];var arr2 = ["白骨精","玉兔精","蜘蛛精"];var arr3 = ["二郎神","太上老君","玉皇大帝"];/** concat()可以连接两个或多个数组,并将新的数组返回* 	- 该方法不会对原数组产生影响,*  - 不仅可以传数组,还可以传元素,*/var result = arr.concat(arr2,arr3,"牛魔王","铁扇公主");/** join()* 	- 该方法可以将数组转换为一个字符串* 	- 该方法不会对原数组产生影响,而是将转换后的字符串作为结果返回* 	- 在join()中可以指定一个字符串作为参数,这个字符串将会成为数组中元素的连接符* 		如果不指定连接符,则默认使用,作为连接符,如果传个空串"",那么 孙悟空猪八戒沙和尚唐僧*/arr = ["孙悟空","猪八戒","沙和尚","唐僧"];//result = arr.join();//console.log(typeof result); //Stringresult = arr.join("@-@");//孙悟空@-@猪八戒@-@沙和尚@-@唐僧/** reverse()* 	- 该方法用来反转数组(前边的去后边,后边的去前边)* 	- 该方法会直接修改原数组*/arr.reverse();			//console.log(arr);  唐僧,沙和尚,猪八戒,孙悟空/** sort()* 	- 可以用来对数组中的元素进行排序* 	- 也会影响原数组,默认会按照Unicode编码进行排序*/arr = ["b","d","e","a","c"];arr.sort();   //a,b,c,d,e//arr.reverse();  //e,d,c,b,a/** 即使对于纯数字的数组,使用sort()排序时,也会按照Unicode编码来排序,* 	所以对数字进排序时,可能会得到错误的结果。* * 我们可以自己来指定排序的规则* 	我们可以在sort()添加一个回调函数,来指定排序规则,* 		回调函数中需要定义两个形参,* 		浏览器将会分别使用数组中的元素作为实参去调用回调函数* 		使用哪个元素调用不确定,但是肯定的是在数组中a一定在b前边* 	- 浏览器会根据回调函数的返回值来决定元素的顺序,* 		如果返回一个大于0的值,则元素会交换位置          return 1* 		如果返回一个小于0的值,则元素位置不变            return -1* 		如果返回一个0,则认为两个元素相等,也不交换位置   return 0* * 	- 如果需要升序排列,则返回 a-b* 		如果需要降序排列,则返回b-a*/arr = [5,4,2,1,3,6,8,7];arr.sort(function(a,b){//前边的大,这样的方法麻烦,直接 return a-b/*if(a > b){return -1;}else if(a < b){return 1;}else{return 0;}*///升序排列//return a - b;//降序排列return b - a;});			console.log(arr);			script>head><body>		body>
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02.函数的方法

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<html><head><meta charset="UTF-8"><title>title><script type="text/javascript">function fun(a,b) {console.log("a = "+a);console.log("b = "+b);//alert(this);}var obj = {name: "obj",sayName:function(){alert(this.name);}};/** call()和apply()* 	- 这两个方法都是函数对象的方法,需要通过函数对象来调用* 	- 当对函数调用call()和apply()都会调用函数执行* 	- 在调用call()和apply()可以将一个对象指定为第一个参数* 		此时这个对象将会成为函数执行时的this* 	- call()方法可以将实参在对象之后依次传递* 	- apply()方法需要将实参封装到一个数组中统一传递* * 	- this的情况:* 		1.以函数形式调用时,this永远都是window* 		2.以方法的形式调用时,this是调用方法的对象* 		3.以构造函数的形式调用时,this是新创建的那个对象* 		4.使用call和apply调用时,this是指定的那个对象*///fun.call(obj,2,3);fun.apply(obj,[2,3]);var obj2 = {name: "obj2"};/*fun.apply();fun.call();fun();*///fun.call(obj);//fun.apply(obj);//fun();//obj.sayName.apply(obj2);script>head><body>body>
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03.arguments

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<html><head><meta charset="UTF-8"><title>title><script type="text/javascript">/** 在调用函数时,浏览器每次都会传递进两个隐含的参数:* 	1.函数的上下文对象 this* 	2.封装实参的对象 arguments* 		- arguments是一个类数组对象(但不是数组),它也可以通过索引来操作数据,也可以获取长度* 		- 在调用函数时,我们所传递的实参都会在arguments中保存* 		- arguments.length可以用来获取实参的长度* 		- 我们即使不定义形参,也可以通过arguments来使用实参,* 			只不过比较麻烦* 			arguments[0] 表示第一个实参* 			arguments[1] 表示第二个实参 。。。*		- 它里边有一个属性叫做callee,* 			这个属性对应一个函数对象,就是当前正在指向的函数的对象* 		*/function fun(){//console.log(arguments instanceof Array);  false//console.log(Array.isArray(arguments));   false,检查是不是一个数组 //console.log(arguments[1]);   true//console.log(arguments.length);  2,传了两个实参,fun("hello",true);console.log(arguments.callee == fun); //true}			fun("hello",true);			script>head><body>body>
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04.Date

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<html><head><meta charset="UTF-8"><title>title><script type="text/javascript">/** Date对象* 	- 在JS中使用Date对象来表示一个时间*///创建一个Date对象//如果直接使用构造函数创建一个Date对象,则会封装为当前代码执行的时间var d = new Date();console.log(d);//创建一个指定的时间对象//需要在构造函数中传递一个表示时间的字符串作为参数//日期的格式  月份/日/年 时:分:秒var d2 = new Date("2/18/2011 11:10:30");/** getDate()* 	- 获取当前日期对象是几日*/var date = d2.getDate();/** getDay()* 	- 获取当前日期对象时周几* 	- 会返回一个0-6的值* 		0 表示周日* 		1表示周一* 		。。。*/var day = d2.getDay();/** getMonth()* d2 = new Date("12/18/2011 11:10:30");* - 获取当前时间对象的月份* 	- 会返回一个0-11的值* 		0 表示1月* 		1 表示2月* 		11 表示12月*/var month = d2.getMonth();/** getFullYear()* 	- 获取当前日期对象的年份*/var year = d2.getFullYear();//console.log(d2);//console.log("date = "+date);//console.log("day = "+day);//console.log("month = "+month);//console.log(year);/** getTime()* 	- 获取当前日期对象的时间戳* 	- 时间戳,指的是从格林威治标准时间的1970年1月1日,0时0分0秒* 		到当前日期所花费的毫秒数(1秒 = 1000毫秒)* 	- 计算机底层在保存时间时使用都是时间戳*/var time = d2.getTime();//console.log(time/1000/60/60/24/365);/*var d3 = new Date("1/1/1970 0:0:0");time = d3.getTime();console.log(time);   // 输出为-28800000  因为计算机这里表示的是中国区的时间,和英国格林威治标准时间相差8个小时*///利用时间戳来测试代码的执行的性能//获取当前的时间戳var start = Date.now();for(var i=0 ; i<100 ; i++){console.log(i);}var end = Date.now();console.log("执行了:"+(end - start)+"毫秒");						script>head><body>body>
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05.Math

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<html><head><meta charset="UTF-8"><title>title><script type="text/javascript">/** Math* 	- Math和其他的对象不同,它不是一个构造函数,* 		它属于一个工具类不用创建对象,它里边封装了数学运算相关的属性和方法(直接用,不用var创建)* 	- 比如* 		Math.PI 表示的圆周率*///console.log(Math.PI);/** abs()可以用来计算一个数的绝对值*///console.log(Math.abs(-1));/** Math.ceil()* 	- 可以对一个数进行向上取整,小数位只要有值就自动进1(不管是几,0除外)* Math.floor()* 	- 可以对一个数进行向下取整,小数部分会被舍掉* Math.round()* 	- 可以对一个数进行四舍五入取整*///console.log(Math.ceil(1.1));//console.log(Math.floor(1.99));//console.log(Math.round(1.4));/** Math.random()* 	- 可以用来生成一个0-1之间的随机数(不包含0和1,好像可以有0?[0,1)?)*  - 生成一个0-10的随机数* 	- 生成一个0-x之间的随机数* 		Math.round(Math.random()*x)* * 	- 生成一个1-10* 	- 生成一个x-y之间的随机数* 		Math.round(Math.random()*(y-x)+x)*//*for(var i=0 ; i<100 ; i++){//console.log(Math.round(Math.random()*10));//console.log(Math.round(Math.random()*20));//console.log(Math.round(Math.random()*9)+1);//console.log(Math.round(Math.random()*8)+2);//生成1-6之间的随机数console.log(Math.round(Math.random()*5+1));}*//** max() 可以获取多个数中的最大值* min() 可以获取多个数中的最小值*/var max = Math.max(10,45,30,100);var min = Math.min(10,45,30,100);//console.log(min);/** Math.pow(x,y)* 	返回x的y次幂*///console.log(Math.pow(12,3));  表示12的3次方/** Math.sqrt()*  用于对一个数进行开方运算*/console.log(Math.sqrt(2));script>head><body>body>
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06.包装类

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<html><head><meta charset="UTF-8"><title>title><script type="text/javascript">/** 基本数据类型* 	String Number Boolean Null Undefined* 引用数据类型* 	Object* * 在JS中为我们提供了三个包装类(String()、Number()、Boolean()都是构造函数),通过这三个包装类可以将基本数据类型的数据转换为对象* 	String()* 		- 可以将基本数据类型字符串转换为String对象* 	Number()* 		- 可以将基本数据类型的数字转换为Number对象*  Boolean()* 		- 可以将基本数据类型的布尔值转换为Boolean对象* 	但是注意:我们在实际应用中不会使用基本数据类型的对象,* 		如果使用基本数据类型的对象,在做一些比较时可能会带来一些不可预期的结果*      包装类是浏览器底层自己用的,它需要临时将基本数据类型转换为对象*///创建一个Number类型的对象//num = 3;var num = new Number(3);var num2 = new Number(3);//console.log(typeof num);   objectvar str = new String("hello");var str2 = new String("hello");var bool = new Boolean(true);var bool2 = true;//向num中添加一个属性num.hello = "abcdefg";//console.log(str === str2);var b = new Boolean(false);/*if(b){alert("我运行了~~~");}*//** 方法和属性只能添加给对象,不能添加给基本数据类型* 	当我们对一些基本数据类型的值去调用属性和方法时,* 		浏览器会临时使用包装类将其转换为对象,然后在调用对象的属性和方法* 		调用完以后,在将其转换为基本数据类型*/var s = 123;			s = s.toString(); //在这里,浏览器临时将s包装成number对象使用,然后在//调用number对象的toString方法,调用完以后,在将其转换为基本数据类型s.hello = "你好";  //s是基本数据类型,不能有方法和属性,这里将s转换为对象,//把hello属性添加到s对象中,添加完之后又销毁了,这里称对象1console.log(s.hello);  //undefined,这里又要转换为对象,称其为对象2,//所以对象1 不等于 对象2//console.log(typeof s);script>head><body>body>
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07.字符串的相关方法

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<html><head><meta charset="UTF-8"><title>title><script type="text/javascript">//创建一个字符串var str = "Hello Atguigu";/** 在底层字符串是以字符数组的形式保存的* ["H","e","l","l","o"]* 注意Hello Atguigu中间的空格也是保存的,他的索引为5*//** length属性* 	- 可以用来获取字符串的长度*///console.log(str.length);//console.log(str[5]);/** charAt()* 	- 可以返回字符串中指定位置的字符* 	- 根据索引获取指定的字符*  - 和arr[索引]是一样的	*/str = "中Hello Atguigu";var result = str.charAt(6);/** charCodeAt()* 	- 获取指定位置字符的字符编码(Unicode编码)*///20013  因为“中”在Unicode的编码为20013result = str.charCodeAt(0);  /** String.formCharCode()* 	- 可以根据字符编码去获取字符*/result = String.fromCharCode(0x2692);/** concat()* 	- 可以用来连接两个或多个字符串*  - 对原字符串不会产生影响* 	- 作用和+一样*///中Hello Atguigu你好再见result = str.concat("你好","再见"); /** indexof()* 	- 该方法可以检索一个字符串中是否含有指定内容* 	- 如果字符串中含有该内容,则会返回其第一次出现的索引(即有多个相同的会返回第一个)* 		如果没有找到指定的内容,则返回-1* 	- 可以指定一个第二个参数,指定开始查找的位置(即索引)* * lastIndexOf();* 	- 该方法的用法和indexOf()一样,* 		不同的是indexOf是从前往后找,* 		而lastIndexOf是从后往前找* 	- 也可以指定开始查找的位置(是从前往后的索引)*/str = "hello hatguigu";result = str.indexOf("h",1);result = str.lastIndexOf("h",5);/** slice()* 	- 可以从字符串中截取指定的内容* 	- 不会影响原字符串,而是将截取到内容返回* 	- 参数:* 		第一个,开始位置的索引(包括开始位置)* 		第二个,结束位置的索引(不包括结束位置)* 			- 如果省略第二个参数,则会截取到后边所有的* 		- 也可以传递一个负数作为参数,负数的话将会从后边计算*/str = "abcdefghijk";result = str.slice(1,4); //bcdresult = str.slice(1); //bcdefghijkresult = str.slice(1,-1); //bcdefghij/** substring()* 	- 可以用来截取一个字符串,可以slice()类似* 	- 参数:* 		- 第一个:开始截取位置的索引(包括开始位置)* 		- 第二个:结束位置的索引(不包括结束位置)* 		- 不同的是这个方法不能接受负值作为参数,* 			如果传递了一个负值,则默认使用0* 		- 而且他还自动调整参数的位置,如果第二个参数小于第一个,则自动交换*          即result = str.substring(1,0); 会 变为 result = str.substring(0,1);*///a   相当于result = str.substring(1,0);result = str.substring(1,-1);   result = str.substring(0,1);/** substr()* 	- 用来截取字符串*  - 对原数组也没有影响* 	- 参数:* 		1.截取开始位置的索引* 		2.截取的长度*/str = "abcdefg";result = str.substr(3,2); //de/** split()* 	- 可以将一个字符串拆分为一个数组* 	- 参数:* 		-需要一个字符串作为参数,将会根据该字符串去拆分数组*/str = "abcbcdefghij";result = str.split("d");//console.log(Array.isArray(result));  //trueconsole.log(result.length);  //2/** 如果传递一个空串作为参数,则会将每个字符都拆分为数组中的一个元素*/result = str.split("");//console.log(Array.isArray(result));  //true//console.log(result[0]);console.log(result);str = "abcdefg";/** toUpperCase()* 	- 将一个字符串转换为大写并返回*/result = str.toUpperCase();//ABCDEFGstr = "ABCDEFG";/** toLowerCase()* 	-将一个字符串转换为小写并返回*/result = str.toLowerCase();//console.log(result);script>head><body>body>
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08.正则表达式

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<html><head><meta charset="UTF-8"><title>title><script type="text/javascript">/** 正则表达式* 	- admin@atguigu.com*  - admin@.com   adminatguigu.com*  - 邮件的规则:* 		1.前边可以是xxxx乱七八糟* 		2.跟着一个@* 		3.后边可以是xxxx乱七八糟* 		4..com获取其他的乱七八糟* * 	- 正则表达式用于定义一些字符串的规则,* 		计算机可以根据正则表达式,来检查一个字符串是否符合规则,* 		或者将字符串中符合规则的内容提取出来*///创建正则表达式的对象/** 语法:* 	var 变量 = new RegExp("正则表达式","匹配模式");*  使用typeof检查正则对象,会返回object* 	var reg = new RegExp("a"); 这个正则表达式可以来检查一个字符串中是否含有a,注意这里区分大小写* 在构造函数中可以传递一个匹配模式作为第二个参数,* 		可以是 * 			i 忽略大小写 * 			g 全局匹配模式*/var reg = new RegExp("ab","i");var str = "a";/** 正则表达式的方法:* 	test()* 	 - 使用这个方法可以用来检查一个字符串是否符合正则表达式的规则,* 		如果符合则返回true,否则返回false*/var result = reg.test(str);//console.log(result);//console.log(typeof result);//object,除了函数是function以外,其他都是objectconsole.log(reg.test("Ac"));  //falsescript>head><body>body>
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09.正则表达式

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<html><head><meta charset="UTF-8"><title>title><script type="text/javascript">/** 使用字面量来创建正则表达式* 	语法:var 变量 = /正则表达式/匹配模式* 使用字面量的方式创建更加简单* 	但是使用构造函数创建更加灵活* *///var reg = new RegExp("a","i");			var reg = /a/i;//console.log(typeof reg);//console.log(reg.test("abc"));//创建一个正则表达式,检查一个字符串中是否有a或b/** 使用 | 表示或者的意思*/reg = /a|b|c/;console.log(reg.test(ad));  //true/** 创建一个正则表达式检查一个字符串中是否有字母*///reg = /a|b|c|d|e|f|g/;/** []里的内容也是或的关系* [ab] == a|b* [a-z] 任意小写字母* [A-Z] 任意大写字母* [A-z] 任意字母* [0-9] 任意数字*/reg = /[A-z]/;//检查一个字符串中是否含有 abc 或 adc 或 aecreg = /a[bde]c/;/** [^ ] 除了,只要有其他的非a,b的数都会返回true*/reg = /[^ab]/;reg = /[^0-9]/;console.log(reg.test("12a3456"));script>head><body>body>
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10.字符串和正则相关的方法

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<html><head><meta charset="UTF-8"><title>title><script type="text/javascript">var str = "1a2b3c4d5e6f7";/** split()* 	- 可以将一个字符串拆分为一个数组* 	- 方法中可以传递一个正则表达式作为参数,这样方法将会根据正则表达式去拆分字符串* 	- 这个方法即使不指定全局匹配,也会全都拆分*      即 var result = str.split(/[A-z]/); 相当于 var result = str.split(/[A-z]/g);*//** 根据任意字母来将字符串拆分*/var result = str.split(/[A-z]/); //1,2,3,4,5,6,7//console.log(result);/** search()* 	- 可以搜索字符串中是否含有指定内容* 	- 如果搜索到指定内容,则会返回第一次出现的索引,如果没有搜索到返回-1* 	- 它可以接受一个正则表达式作为参数,然后会根据正则表达式去检索字符串* 	- serach()只会查找第一个,即使设置全局匹配也没用*       即 result = str.search(/a[bef]c/); 设置为 result = str.search(/a[bef]c/g); 也没用*/str = "hello abc hello aec afc";/** 搜索字符串中是否含有abc 或 aec 或 afc*/result = str.search(/a[bef]c/);//console.log(result);  6 /** match()* 	- 可以根据正则表达式,从一个字符串中将符合条件的内容提取出来* 	- 默认情况下我们的match只会找到第一个符合要求的内容,找到以后就停止检索* 		我们可以设置正则表达式为全局匹配模式,这样就会匹配到所有的内容* 		可以为一个正则表达式设置多个匹配模式,且顺序无所谓* 	- match()会将匹配到的内容封装到一个数组中返回,即使只查询到一个结果* * 	*/str = "1a2a3a4a5e6f7A8B9C";//result = str.match(/[a-z]/);   a //result = str.match(/[a-z]/ig);   a,a,a,,a,e,f,A,B,C  gi即全局匹配有忽略大小写console.log(Array.isArray(result));   //true			//console.log(result[2]);   a/** replace()* 	- 可以将字符串中指定内容替换为新的内容*  - 参数:* 		1.被替换的内容,可以接受一个正则表达式作为参数* 		2.新的内容*  - 默认只会替换第一个(即后边有相同的也不会替换掉)*  - 也不会影响到原来的字符串*///result = str.replace(/[a-z]/gi , "@_@");   1@_@2@_@3@_@4@_@5e6f7@_@8B9Cresult = str.replace(/[a-z]/gi , "");  //123456789  使用空串替换字母,即把字母都删了//console.log(result);script>head><body>body>
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01.复习

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<html><head><meta charset="utf-8" /><title>title><script type="text/javascript">var str = prompt("请输出任意的内容:");//var arr = str.split("");//arr.reverse();//str = arr.join("");str = str.split("").reverse().join("");alert(str);script>head><body>		body>
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02.正则表达式

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<html><head><meta charset="UTF-8"><title>title><script type="text/javascript">/** 创建一个正则表达式检查一个字符串中是否含有aaa*//** 量词* 	- 通过量词可以设置一个内容出现的次数* 	- 量词只对它前边的一个内容起作用* 	- {n} 正好出现n次* 	- {m,n} 出现m-n次* 	- {m,} m次以上* 	- + 至少一个,相当于{1,}* 	- * 0个或多个,相当于{0,}* 	- ? 0个或1个,相当于{0,1}*/var reg = /a{3}/;   //表示3个a,即aaa//abababreg = /ab{3}/;   //表示abbbreg = /(ab){3}/;   //表示abababreg = /b{3}/;console.log(reg.test("bbbb")); //truereg = /ab{3}c/;console.log(reg.test("abbbbc")); //falsereg = /ab{1,3}c/;  //b出现1次到3次(包含1次和3次)reg = /ab{3,}c/;  //b出现3次以上(包含3次)reg = /ab+c/;  //b至少1个reg = /ab*c/; //b为0个或多个,相当于有没有都行reg = /ab?c/;  //b为0个或1个,即要么有1个,要么没有//console.log(reg.test("abbc"));/** 检查一个字符串中是否以a开头,注意和[^a]区别开* 	^ 表示开头* 	$ 表示结尾*/reg = /^a/; //匹配开头的a//console.log(reg.test("abcabca"));   truereg = /a$/; //匹配结尾的a			//console.log(reg.test("abcabc"));  false/** 如果在正则表达式中同时使用^ $则要求字符串必须完全符合正则表达式*/reg = /^a$/;   //表示a既是开头又是结尾//console.log(reg.test("a"));   truereg = /^a|b$/;   //表示a开头或者b结尾			//console.log(reg.test("bbca"));   flase/** 创建一个正则表达式,用来检查一个字符串是否是一个合法手机号* * 手机号的规则:* 	1 3 567890123 (11位)* 	* 	1. 以1开头*  2. 第二位3-9任意数字* 	3. 三位以后任意数字9个* *  ^1   [3-9]  [0-9]{9}$  * */var phoneStr = "13067890123";var phoneReg = /^1[3-9][0-9]{9}$/;console.log(phoneReg.test(phoneStr));script>head><body>body>
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03.正则表达式

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<html><head><meta charset="UTF-8"><title>title><script type="text/javascript">/** 检查一个字符串中是否含有 .* . 表示任意字符* 在正则表达式中使用\作为转义字符* \. 来表示.* \\  表示\* * 注意:使用构造函数时,由于它的参数是一个字符串,而\是字符串中转义字符,* 	如果要使用\则需要使用\\来代替* *  如果用字面量则不需要,例如 reg = /\\/;   reg = new RegExp("\\\\"); 都表示两个\\*/var reg = /\./;   //这个才表示单独的点reg = /\\/;reg = new RegExp("\\.");reg = new RegExp("\\\\");/** \w   这是小w* 	- 任意字母、数字、_  即相当于[A-z0-9_]* \W   这是大W* 	- 除了字母、数字、_  即相当于[^A-z0-9_]* \d* 	- 任意的数字 即相当于[0-9]* \D* 	- 除了数字 即相当于[^0-9]* \s   这是小s* 	- 空格* \S   这是大S* 	- 除了空格* \b* 	- 单词边界* \B* 	- 除了单词边界*/reg = /\w/;reg = /\W/;reg = /\d/;reg = /\D/;reg = /\s/;reg = /\S/;/** 创建一个正则表达式检查一个字符串中是否含有单词child*/reg = /child/;			//console.log(reg.test("hellochildren"));   true,所以这里有局限,以下的方法可解决reg = /\bchild\b/;  //给child前后各加了一个单词边界			//console.log(reg.test("hello children"));  false//console.log(reg.test("hello child "));  true//接收一个用户的输入//var str = prompt("请输入你的用户名:");var str = "              he      llo                ";//去除掉字符串中的前后的空格//去除空格就是使用""来替换空格console.log(str);//str = str.replace(/\s/ , "");  这只会替换一个空格//str = str.replace(/\s/g , "");   加g表示全局匹配模式,这样才会全部//去掉,但是这样的话中间的空格也会被去掉   " a   b "  会变为“ab” //去除开头的空格//str = str.replace(/^\s*/, "");   *代表开头的0个或多个,这样就会全部//去掉,不写*的话只会去掉第一个空格,加g了也是一样//去除结尾的空格//str = str.replace(/\s*$/, "");// /^\s*|\s*$/g 匹配开头和结尾的空格str = str.replace(/^\s*|\s*$/g,"");  //去除开头和结尾的多个空//格,记得加g,不加的话只会把前面的空格去掉,后面的不会去掉//或者把*换成+也行,+表示1个或多个                                    console.log(str);script>head><body>body>
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04.邮件的正则

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<html><head><meta charset="UTF-8"><title>title><script type="text/javascript">/*
* 电子邮件
* 	hello  .nihao          @     abc  .com.cn
* 
* 任意字母数字下划线    .任意字母数字下划线  @   任意字母数字     .任意字母(2-5位)   .任意字母(2-5位)
* 
* \w{3,}                 (\.\w+)*          @   [A-z0-9]+         (\.[A-z]{2,5}){1,2}
至少3个以上     +表示1次以上  加*表示可有可无     表示A到z,0到9     后面一样的加个括号表示整体可以出现1到2次
*/var emailReg = /^\w{3,}(\.\w+)*@[A-z0-9]+(\.[A-z]{2,5}){1,2}$/;var email = "abc.hello@163.com";console.log(emailReg.test(email));			script>head><body>body>
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05.DOM

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<html><head><meta charset="UTF-8"><title>title>head><body><button id="btn">我是一个按钮button><script type="text/javascript">/** 浏览器已经为我们提供 文档节点 对象,这个对象是window属性* 	可以在页面中直接使用,文档节点代表的是整个网页(即document就是代表整个网页,通过它可以获取到网页里的任意一个对象)*///console.log(document);//获取到button对象,表示获取id为btn的元素var btn = document.getElementById("btn");//修改按钮的文字  innerHTML,这里表示要改btn这个对象内部的HTML代码//console.log(btn.innerHTML);  这里的意思是看能不能获取到btn.innerHTML = "I'm Button";script>body>
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06.事件

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<html><head><meta charset="UTF-8"><title>title>head><body><button id="btn">我是一个按钮button><script type="text/javascript">/** 事件,就是用户和浏览器之间的交互行为,* 	比如:点击按钮,鼠标移动、关闭窗口。。。*///获取按钮对象var btn = document.getElementById("btn");/** 可以为按钮的对应事件绑定处理函数的形式来响应事件* 	这样当事件被触发时,其对应的函数将会被调用*///绑定一个单击事件//像这种为单击事件绑定的函数,我们称为单击响应函数   ondblclick  双击事件    onmousemove  鼠标移入btn.onclick = function(){alert("你还点~~~");};			script>body>
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07.文档的加载

DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="UTF-8"><title>title><script type="text/javascript">/** 浏览器在加载一个页面时,是按照自上向下的顺序加载的,* 	读取到一行就运行一行,如果将script标签写到页面的上边,* 	在代码执行时,页面还没有加载,页面没有加载DOM对象也没有加载* 	会导致无法获取到DOM对象*//** onload事件会在整个页面加载完成之后才触发* 为window绑定一个onload事件* 		该事件对应的响应函数将会在页面加载完成之后执行,* 		这样可以确保我们的代码执行时所有的DOM对象已经加载完毕了* 但这样比写在下方的性能稍逊色,因为它会在页面加载完成后执行,* 	*/window.onload = function(){//获取id为btn的按钮var btn = document.getElementById("btn");//为按钮绑定一个单击响应函数btn.onclick = function(){alert("hello");};};						script>head><body>		<button id="btn">点我一下button>		body>
html>

08.dom查询

DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"><title>Untitled Documenttitle><link rel="stylesheet" type="text/css" href="style/css.css" /><script type="text/javascript">window.onload = function(){//为id为btn01的按钮绑定一个单击响应函数var btn01 = document.getElementById("btn01");btn01.onclick = function(){//查找#bj节点var bj = document.getElementById("bj");//打印bj//innerHTML 通过这个属性可以获取到元素内部的html代码alert(bj.innerHTML);};//为id为btn02的按钮绑定一个单击响应函数var btn02 = document.getElementById("btn02");btn02.onclick = function(){//查找所有li节点//getElementsByTagName()可以根据标签名来获取一组元素节点对象//这个方法会给我们返回一个类数组对象(但是不是数组),所有查询到的元素都会封装到对象中//即使查询到的元素只有一个,也会封装到数组中返回var lis = document.getElementsByTagName("li");//打印lis//alert(lis.length);   11//变量lisfor(var i=0 ; i<lis.length ; i++){alert(lis[i].innerHTML);}};//为id为btn03的按钮绑定一个单击响应函数var btn03 = document.getElementById("btn03");btn03.onclick = function(){//查找name=gender的所有节点var inputs = document.getElementsByName("gender");//alert(inputs.length);for(var i=0 ; i<inputs.length ; i++){/** innerHTML用于获取元素内部的HTML代码的* 	对于自结束标签,这个属性没有意义(返回空的,啥也没有)*///alert(inputs[i].innerHTML);/** 如果需要读取元素节点属性,* 	直接使用 元素.属性名* 	例子:元素.id 元素.name 元素.value* 	注意:class属性不能采用这种方式,因为class是js中的保留字,不让作为属性名 * 		读取class属性时需要使用 元素.className*/alert(inputs[i].value);//alert(inputs[i].className);}};//查找#city下所有li节点//返回#city的所有子节点//返回#phone的第一个子节点//返回#bj的父节点//返回#android的前一个兄弟节点//读取#username的value属性值//设置#username的value属性值//返回#bj的文本值				};script>head><body><div id="total"><div class="inner"><p>你喜欢哪个城市?p><ul id="city"><li id="bj">北京li><li>上海li><li>东京li><li>首尔li>ul><br><br><p>你喜欢哪款单机游戏?p><ul id="game"><li id="rl">红警li><li>实况li><li>极品飞车li><li>魔兽li>ul><br /><br /><p>你手机的操作系统是?p><ul id="phone"><li>IOSli><li id="android">Androidli><li>Windows Phoneli>ul>div><div class="inner">gender:<input class="hello" type="radio" name="gender" value="male"/>Male<input class="hello" type="radio" name="gender" value="female"/>Female<br><br>name:<input type="text" name="name" id="username" value="abcde"/>div>div><div id="btnList"><div><button id="btn01">查找#bj节点button>div><div><button id="btn02">查找所有li节点button>div><div><button id="btn03">查找name=gender的所有节点button>div><div><button id="btn04">查找#city下所有li节点button>div><div><button id="btn05">返回#city的所有子节点button>div><div><button id="btn06">返回#phone的第一个子节点button>div><div><button id="btn07">返回#bj的父节点button>div><div><button id="btn08">返回#android的前一个兄弟节点button>div><div><button id="btn09">返回#username的value属性值button>div><div><button id="btn10">设置#username的value属性值button>div><div><button id="btn11">返回#bj的文本值button>div>div>body>
html>

09.练习

DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="UTF-8"><title>title><style type="text/css">*{margin: 0;padding: 0;}#outer{width: 500px;margin: 50px auto;padding: 10px;background-color: greenyellow;/*设置文本居中*/text-align: center;}style><script type="text/javascript">window.onload = function(){/** 点击按钮切换图片*///获取两个按钮var prev = document.getElementById("prev");var next = document.getElementById("next");/** 要切换图片就是要修改img标签的src属性*///获取img标签var img = document.getElementsByTagName("img")[0];  //第一个//创建一个数组,用来保存图片的路径var imgArr = ["img/1.jpg" , "img/2.jpg" , "img/3.jpg" , "img/4.jpg" ,"img/5.jpg"];//创建一个变量,来保存当前正在显示的图片的索引var index = 0;//获取id为info的p元素var info = document.getElementById("info");//设置提示文字info.innerHTML = "一共 "+imgArr.length+" 张图片,当前第 "+(index+1)+" 张";//分别为两个按钮绑定单击响应函数prev.onclick = function(){/** 切换到上一张,索引自减*/index--;//判断index是否小于0if(index < 0){index = imgArr.length - 1;  //这里是切换到最后一张,即循环}img.src = imgArr[index];//当点击按钮以后,重新设置信息info.innerHTML = "一共 "+imgArr.length+" 张图片,当前第 "+(index+1)+" 张";};next.onclick = function(){/** 切换到下一张是index自增*/index++;if(index > imgArr.length - 1){index = 0;            //这里是切换到第一张,即循环}//切换图片就是修改img的src属性//要修改一个元素的属性 元素.属性 = 属性值img.src = imgArr[index];//当点击按钮以后,重新设置信息info.innerHTML = "一共 "+imgArr.length+" 张图片,当前第 "+(index+1)+" 张";					};								};						script>head><body><div id="outer">			<p id="info">p>			<img src="img/1.jpg" alt="冰棍" />			<button id="prev">上一张button><button id="next">下一张button>			div>body>
html>
08.dom查询的css
@CHARSET "UTF-8";body {width: 800px;margin-left: auto;margin-right: auto;
}button {width: 300px;margin-bottom: 10px;
}#btnList {float:left;
}#total{width: 450px;float:left;
}ul{list-style-type: none;margin: 0px;padding: 0px;
}.inner li{border-style: solid;border-width: 1px;padding: 5px;margin: 5px;background-color: #99ff99;float:left;
}.inner{width:400px;border-style: solid;border-width: 1px;margin-bottom: 10px;padding: 10px;float: left;
}

01.dom查询

DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"><title>Untitled Documenttitle><link rel="stylesheet" type="text/css" href="style/css.css" /><script type="text/javascript">/** 定义一个函数,专门用来为指定元素绑定单击响应函数* 	参数:* 		idStr 要绑定单击响应函数的对象的id属性值* 		fun 事件的回调函数,当单击元素时,该函数将会被触发*/function myClick(idStr , fun){var btn = document.getElementById(idStr);btn.onclick = fun;}window.onload = function(){//为id为btn01的按钮绑定一个单击响应函数var btn01 = document.getElementById("btn01");btn01.onclick = function(){//查找#bj节点var bj = document.getElementById("bj");//打印bj//innerHTML 通过这个属性可以获取到元素内部的html代码alert(bj.innerHTML);};//为id为btn02的按钮绑定一个单击响应函数var btn02 = document.getElementById("btn02");btn02.onclick = function(){//查找所有li节点//getElementsByTagName()可以根据标签名来获取一组元素节点对象//这个方法会给我们返回一个类数组对象,所有查询到的元素都会封装到对象中//即使查询到的元素只有一个,也会封装到数组中返回var lis = document.getElementsByTagName("li");//打印lis//alert(lis.length);//变量lisfor(var i=0 ; i<lis.length ; i++){alert(lis[i].innerHTML);}};//为id为btn03的按钮绑定一个单击响应函数var btn03 = document.getElementById("btn03");btn03.onclick = function(){//查找name=gender的所有节点var inputs = document.getElementsByName("gender");//alert(inputs.length);for(var i=0 ; i<inputs.length ; i++){/** innerHTML用于获取元素内部的HTML代码的* 	对于自结束标签,这个属性没有意义*///alert(inputs[i].innerHTML);/** 如果需要读取元素节点属性,* 	直接使用 元素.属性名* 		例子:元素.id 元素.name 元素.value* 		注意:class属性不能采用这种方式,* 			读取class属性时需要使用 元素.className*/alert(inputs[i].className);}};//为id为btn04的按钮绑定一个单击响应函数var btn04 = document.getElementById("btn04");btn04.onclick = function(){					//获取id为city的元素var city = document.getElementById("city");//查找#city下所有li节点var lis = city.getElementsByTagName("li");for(var i=0 ; i<lis.length ; i++){alert(lis[i].innerHTML);}					};//为id为btn05的按钮绑定一个单击响应函数var btn05 = document.getElementById("btn05");btn05.onclick = function(){//获取id为city的节点var city = document.getElementById("city");//返回#city的所有子节点/** childNodes属性会获取包括文本节点在内的所有节点* 根据DOM标签标签间空白也会当成文本节点* 注意:在IE8及以下的浏览器中,不会将空白文本当成子节点,* 	所以该属性在IE8中会返回4个子元素而其他浏览器是9个*/var cns = city.childNodes;  					//alert(cns.length);    //9,因为把li与li之间的空白当成了一个子节点/*for(var i=0 ; i/** children属性可以获取当前元素的所有子元素*/var cns2 = city.children;alert(cns2.length);   //4,这个就不会把空白当成子节点};//为id为btn06的按钮绑定一个单击响应函数var btn06 = document.getElementById("btn06");btn06.onclick = function(){//获取id为phone的元素var phone = document.getElementById("phone");//返回#phone的第一个子节点//phone.childNodes[0];//firstChild可以获取到当前元素的第一个子节点(包括空白文本节点)var fir = phone.firstChild;//firstElementChild获取当前元素的第一个子元素(不包括空白文本节点)/** firstElementChild不支持IE8及以下的浏览器,* 	如果需要兼容他们尽量不要使用*///fir = phone.firstElementChild;alert(fir);};//为id为btn07的按钮绑定一个单击响应函数myClick("btn07",function(){//获取id为bj的节点var bj = document.getElementById("bj");//返回#bj的父节点var pn = bj.parentNode;alert(pn.innerHTML);/** innerText* 	- 该属性可以获取到元素内部的文本内容* 	- 它和innerHTML类似,不同的是它会自动将html标签去除(即li)*///alert(pn.innerText);});//为id为btn08的按钮绑定一个单击响应函数myClick("btn08",function(){//获取id为android的元素var and = document.getElementById("android");//返回#android的前一个兄弟节点(也可能获取到空白的文本,即标签前面的空白)     //nextSibling  下一个兄弟节点var ps = and.previousSibling;//previousElementSibling获取前一个兄弟元素(不包括空白的文本),IE8及以下不支持//var pe = and.previousElementSibling;alert(ps);});//读取#username的value属性值myClick("btn09",function(){//获取id为username的元素var um = document.getElementById("username");//读取um的value属性值//文本框的value属性值,就是文本框中填写的内容alert(um.value);});//设置#username的value属性值myClick("btn10",function(){//获取id为username的元素var um = document.getElementById("username");um.value = "今天天气真不错~~~";});//返回#bj的文本值myClick("btn11",function(){//获取id为bj的元素var bj = document.getElementById("bj");//alert(bj.innerHTML);//alert(bj.innerText);//获取bj中的文本节点/*var fc = bj.firstChild;alert(fc.nodeValue);*/alert(bj.firstChild.nodeValue);										});				};					script>head><body><div id="total"><div class="inner"><p>你喜欢哪个城市?p><ul id="city"><li id="bj">北京li><li>上海li><li>东京li><li>首尔li>ul><br><br><p>你喜欢哪款单机游戏?p><ul id="game"><li id="rl">红警li><li>实况li><li>极品飞车li><li>魔兽li>ul><br /><br /><p>你手机的操作系统是?p><ul id="phone"><li>IOSli> <li id="android">Androidli><li>Windows Phoneli>ul>div><div class="inner">gender:<input class="hello" type="radio" name="gender" value="male"/>Male<input class="hello" type="radio" name="gender" value="female"/>Female<br><br>name:<input type="text" name="name" id="username" value="abcde"/>div>div><div id="btnList"><div><button id="btn01">查找#bj节点button>div><div><button id="btn02">查找所有li节点button>div><div><button id="btn03">查找name=gender的所有节点button>div><div><button id="btn04">查找#city下所有li节点button>div><div><button id="btn05">返回#city的所有子节点button>div><div><button id="btn06">返回#phone的第一个子节点button>div><div><button id="btn07">返回#bj的父节点button>div><div><button id="btn08">返回#android的前一个兄弟节点button>div><div><button id="btn09">返回#username的value属性值button>div><div><button id="btn10">设置#username的value属性值button>div><div><button id="btn11">返回#bj的文本值button>div>div>body>
html>

02.全选练习

DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<title>全选练习title>
<script type="text/javascript">window.onload = function(){//获取四个多选框itemsvar items = document.getElementsByName("items");//获取全选/全不选的多选框var checkedAllBox = document.getElementById("checkedAllBox");/** 全选按钮* 	- 点击按钮以后,四个多选框全都被选中*///1.#checkedAllBtn//为id为checkedAllBtn的按钮绑定一个单击响应函数var checkedAllBtn = document.getElementById("checkedAllBtn");checkedAllBtn.onclick = function(){//遍历itemsfor(var i=0 ; i<items.length ; i++){//通过多选框的checked属性可以来获取或设置多选框的选中状态//alert(items[i].checked);//设置四个多选框变成选中状态items[i].checked = true;}//将全选/全不选设置为选中checkedAllBox.checked = true;};/** 全不选按钮* 	- 点击按钮以后,四个多选框都变成没选中的状态*///2.#checkedNoBtn//为id为checkedNoBtn的按钮绑定一个单击响应函数var checkedNoBtn = document.getElementById("checkedNoBtn");checkedNoBtn.onclick = function(){for(var i=0; i<items.length ; i++){//将四个多选框设置为没选中的状态items[i].checked = false;}//将全选/全不选设置为不选中checkedAllBox.checked = false;};/** 反选按钮* 	- 点击按钮以后,选中的变成没选中,没选中的变成选中*///3.#checkedRevBtnvar checkedRevBtn = document.getElementById("checkedRevBtn");checkedRevBtn.onclick = function(){//将checkedAllBox设置为选中状态checkedAllBox.checked = true;for(var i=0; i<items.length ; i++){//判断多选框状态  这个方法比较笨/*if(items[i].checked){        items[i].checked本身就是个Boolean值,不用items[i].checked == true//证明多选框已选中,则设置为没选中状态items[i].checked = false;}else{//证明多选框没选中,则设置为选中状态items[i].checked = true;}*/items[i].checked = !items[i].checked;  //取反,如果为true,则设置为false//判断四个多选框是否全选//只要有一个没选中则就不是全选if(!items[i].checked){//一旦进入判断,则证明不是全选状态//将checkedAllBox设置为没选中状态checkedAllBox.checked = false;}}			//在反选时也需要判断四个多选框是否全都选中									};/** 提交按钮:* 	- 点击按钮以后,将所有选中的多选框的value属性值弹出*///4.#sendBtn//为sendBtn绑定单击响应函数var sendBtn = document.getElementById("sendBtn");sendBtn.onclick = function(){//遍历itemsfor(var i=0 ; i<items.length ; i++){//判断多选框是否选中if(items[i].checked){alert(items[i].value);}}};		//5.#checkedAllBox/** 全选/全不选 多选框* 	- 当它选中时,其余的也选中,当它取消时其余的也取消* * 在事件的响应函数中,响应函数是给谁绑定的this就是谁*///为checkedAllBox绑定单击响应函数checkedAllBox.onclick = function(){//true  注意是全等,即值和类型都相等//alert(this === checkedAllBox);   //设置多选框的选中状态for(var i=0; i <items.length ; i++){//相当于 items[i].checked = checkedAllBox.checked;items[i].checked = this.checked;   }			};//6.items/** 如果四个多选框全都选中,则checkedAllBox也应该选中* 如果四个多选框没都选中,则checkedAllBox也不应该选中*///为四个多选框分别绑定单击响应函数for(var i=0 ; i<items.length ; i++){items[i].onclick = function(){//将checkedAllBox设置为选中状态checkedAllBox.checked = true;for(var j=0 ; j<items.length ; j++){//判断四个多选框是否全选//只要有一个没选中则就不是全选if(!items[j].checked){//一旦进入判断,则证明不是全选状态//将checkedAllBox设置为没选中状态checkedAllBox.checked = false;//一旦进入判断,则已经得出结果,不用再继续执行循环break;}					}												};}				};	
script>
head>
<body><form method="post" action="">你爱好的运动是?<input type="checkbox" id="checkedAllBox" />全选/全不选 <br /><input type="checkbox" name="items" value="足球" />足球<input type="checkbox" name="items" value="篮球" />篮球<input type="checkbox" name="items" value="羽毛球" />羽毛球<input type="checkbox" name="items" value="乒乓球" />乒乓球<br /><input type="button" id="checkedAllBtn" value="全 选" /><input type="button" id="checkedNoBtn" value="全不选" /><input type="button" id="checkedRevBtn" value="反 选" /><input type="button" id="sendBtn" value="提 交" />form>
body>
html>

03.dom查询的其他的方法

DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="UTF-8"><title>title><script type="text/javascript">window.onload = function(){//获取body标签//var body = document.getElementsByTagName("body")[0];   [0]表示把第一个取出来/** 在document中有一个属性body,它保存的是body的引用*/var body = document.body;/** document.documentElement保存的是html根标签*/var html = document.documentElement;				//console.log(html);    [object HTMLHtmlElement]/** document.all代表页面中所有的元素,即当前网页文档中的所有元素*/var all = document.all;				//console.log(all.length);/*for(var i=0 ; i//用这种方式也可以获取页面的所有元素,*代表所有元素,//all = document.getElementsByTagName("*");      //也可以把*改为其他元素,例如div,即获取页面中的所有div个数//console.log(all.length);                       /** 根据元素的class属性值查询一组元素节点对象* getElementsByClassName()可以根据class属性值获取一组元素节点对象,* 	但是该方法不支持IE8及以下的浏览器*///var box1 = document.getElementsByClassName("box1");//console.log(box1.length);//获取页面中的所有的div//var divs = document.getElementsByTagName("div");//获取class为box1中的所有的div//.box1 div/** document.querySelector()* 	- 需要一个选择器的字符串作为参数,可以根据一个CSS选择器来查询一个元素节点对象* 	- 虽然IE8中没有getElementsByClassName()但是可以使用querySelector()代替* 	- 使用该方法总会返回唯一的一个元素,如果满足条件的元素有多个,那么它只会返回第一个(即多个class为.box1的也只会返回第一个)*/var div = document.querySelector(".box1 div");var box1 = document.querySelector(".box1")//console.log(div.innerHTML);//console.log(box1.innerHTML);/** document.querySelectorAll()* 	- 该方法和querySelector()用法类似,不同的是它会将符合条件的元素封装到一个数组中返回* 	- 即使符合条件的元素只有一个,它也会返回数组*/box1 = document.querySelectorAll(".box1");box1 = document.querySelectorAll("#box2");console.log(box1);				};						script>head><body><div id="box2">div>	<div class="box1">我是第一个box1	 <div>我是box1中的divdiv>div><div class="box1"><div>我是box1中的divdiv>div><div class="box1"><div>我是box1中的divdiv>div><div class="box1"><div>我是box1中的divdiv>div><div>div>body>
html>

04.dom增删改

DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"><title>Untitled Documenttitle><link rel="stylesheet" type="text/css" href="style/css.css" /><script type="text/javascript">window.onload = function() {//创建一个"广州"节点,添加到#city下myClick("btn01",function(){//创建广州节点 
  • 广州
  • //创建li元素节点/** document.createElement()* 可以用于创建一个元素节点对象,* 它需要一个标签名作为参数,将会根据该标签名创建元素节点对象,* 并将创建好的对象作为返回值返回*/var li = document.createElement("li");//创建广州文本节点/** document.createTextNode()* 可以用来创建一个文本节点对象* 需要一个文本内容作为参数,将会根据该内容创建文本节点,并将新的节点返回*/var gzText = document.createTextNode("广州");//将gzText设置li的子节点/** appendChild()* - 向一个父节点中添加一个新的子节点* - 用法:父节点.appendChild(子节点);*/li.appendChild(gzText);//获取id为city的节点var city = document.getElementById("city");//将广州添加到city下city.appendChild(li);});//将"广州"节点插入到#bj前面myClick("btn02",function(){//创建一个广州var li = document.createElement("li");var gzText = document.createTextNode("广州");li.appendChild(gzText);//获取id为bj的节点var bj = document.getElementById("bj");//获取cityvar city = document.getElementById("city");/** insertBefore()* - 可以在指定的子节点前插入新的子节点* - 语法:* 父节点.insertBefore(新节点,旧节点);*/city.insertBefore(li , bj); });//使用"广州"节点替换#bj节点myClick("btn03",function(){//创建一个广州var li = document.createElement("li");var gzText = document.createTextNode("广州");li.appendChild(gzText);//获取id为bj的节点var bj = document.getElementById("bj");//获取cityvar city = document.getElementById("city");/** replaceChild()* - 可以使用指定的子节点替换已有的子节点* - 语法:父节点.replaceChild(新节点,旧节点);*/city.replaceChild(li , bj); });//删除#bj节点myClick("btn04",function(){//获取id为bj的节点var bj = document.getElementById("bj");//获取cityvar city = document.getElementById("city");/** removeChild()* - 可以删除一个子节点* - 语法:父节点.removeChild(子节点);* * 子节点.parentNode.removeChild(子节点);*///city.removeChild(bj);bj.parentNode.removeChild(bj); //这种方式更为便捷});//读取#city内的HTML代码myClick("btn05",function(){//获取cityvar city = document.getElementById("city");alert(city.innerHTML);});//设置#bj内的HTML代码myClick("btn06" , function(){//获取bjvar bj = document.getElementById("bj");bj.innerHTML = "昌平";});myClick("btn07",function(){//向city中添加广州var city = document.getElementById("city");/** 使用innerHTML也可以完成DOM的增删改的相关操作* 一般我们会两种方式结合使用 btn01和btn07*///city.innerHTML += "
  • 广州
  • "; 这可以在后面添加广州,但是是相当于把
    //前面的删了然后在重新写,如果前面的绑定了事件就很麻烦//创建一个livar li = document.createElement("li");//向li中设置文本li.innerHTML = "广州";//将li添加到city中city.appendChild(li); //这样对别的就不会产生影响});};function myClick(idStr, fun) {var btn = document.getElementById(idStr);btn.onclick = fun;}
    script>head><body><div id="total"><div class="inner"><p>你喜欢哪个城市?p><ul id="city"><li id="bj">北京li><li>上海li><li>东京li><li>首尔li>ul>div>div><div id="btnList"><div><button id="btn01">创建一个"广州"节点,添加到#city下button>div><div><button id="btn02">将"广州"节点插入到#bj前面button>div><div><button id="btn03">使用"广州"节点替换#bj节点button>div><div><button id="btn04">删除#bj节点button>div><div><button id="btn05">读取#city内的HTML代码button>div><div><button id="btn06">设置#bj内的HTML代码button>div><div><button id="btn07">创建一个"广州"节点,添加到#city下button>div>div>body> html>
    01和04的css
    @CHARSET "UTF-8";  ?body {width: 800px;margin-left: auto;margin-right: auto;
    }button {width: 300px;margin-bottom: 10px;
    }#btnList {float:left;
    }#total{width: 450px;float:left;
    }ul{list-style-type: none;margin: 0px;padding: 0px;
    }.inner li{border-style: solid;border-width: 1px;padding: 5px;margin: 5px;background-color: #99ff99;float:left;
    }.inner{width:400px;border-style: solid;border-width: 1px;margin-bottom: 10px;padding: 10px;float: left;
    }
    

    05.练习

    DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
    <html>
    <head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
    <title>添加删除记录练习title>
    <link rel="stylesheet" type="text/css" href="ex_2_style/css.css" />
    <script type="text/javascript">window.onload = function(){/** 点击超链接以后,删除一个员工的信息*///获取所有额超链接var allA = document.getElementsByTagName("a");//为每个超链接都绑定一个单击响应函数for(var i=0 ; i < allA.length ; i++){allA[i].onclick = function(){//点击超链接以后需要删除超链接所在的那行//这里我们点击那个超链接this就是谁//获取当前trvar tr = this.parentNode.parentNode;//获取要删除的员工的名字//var name = tr.getElementsByTagName("td")[0].innerHTML;var name = tr.children[0].innerHTML;  //[0]表示获取第一个//删除之前弹出一个提示框/** confirm()用于弹出一个带有确认和取消按钮的提示框* 	需要一个字符串作为参数,该字符串将会作为提示文字显示出来* 如果用户点击确认则会返回true,如果点击取消则返回false*/var flag = confirm("确认删除"+name+"吗?");//如果用户点击确认if(flag){//删除trtr.parentNode.removeChild(tr);}/** 点击超链接以后,超链接会跳转页面,这个是超链接的默认行为,* 	但是此时我们不希望出现默认行为,可以通过在响应函数的最后return false来取消默认行为或者直接在href的后面直接JavaScript:;*/return false;};}	};	
    script>
    head>
    <body><table id="employeeTable"><tr><th>Nameth><th>Emailth><th>Salaryth><th> th>tr><tr><td>Tomtd><td>tom@tom.comtd><td>5000td><td><a href="javascript:;">Deletea>td>tr><tr><td>Jerrytd><td>jerry@sohu.comtd><td>8000td><td><a href="deleteEmp?id=002">Deletea>td>tr><tr><td>Bobtd><td>bob@tom.comtd><td>10000td><td><a href="deleteEmp?id=003">Deletea>td>tr>table><div id="formDiv"><h4>添加新员工h4><table><tr><td class="word">name: td><td class="inp"><input type="text" name="empName" id="empName" />td>tr><tr><td class="word">email: td><td class="inp"><input type="text" name="email" id="email" />td>tr><tr><td class="word">salary: td><td class="inp"><input type="text" name="salary" id="salary" />td>tr><tr><td colspan="2" align="center"><button id="addEmpButton" value="abc">Submitbutton>td>tr>table>div>
    body>
    html>
    

    源码获取

    至此,我们的JavaScript入门(四)就讲解完成了。下篇我们将结合代码进行介绍JavaScript知识点,源码素材可以通过关注我的微信公众号 我爱学习呀嘻嘻 ,回复关键字JavaScript入门源码素材进行获取哦。

    JavaScript入门(五):结合代码讲解④

    JavaScript入门(六):结合代码讲解⑤

    JavaScript入门(一):JavaScript基础知识

    JavaScript入门(二):结合代码讲解①

    JavaScript入门(三):结合代码讲解②

    JavaScript进阶链接:

    JavaScript进阶(一):类、对象、构造函数、原型对象、继承

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