VC++实现DDos
分布式拒绝服务(DDoS:Distributed Denial of Service)攻击指借助于客户/服务器技术,将多个计算机联合起来作为攻击平台,对一个或多个目标发动DoS攻击,从而成倍地提高拒绝服务攻击的威力。通常,攻击者使用一个偷窃帐号将DDoS主控程序安装在一个计算机上,在一个设定的时间主控程序将与大量代理程序通讯,代理程序已经被安装在Internet上的许多计算机上。代理程序收到指令时就发动攻击。利用客户/服务器技术,主控程序能在几秒钟内激活成百上千次代理程序的运行。
分布式拒绝服务攻击英文缩写即"Ddos"。DdoS的攻击方式有很多种,最基本的DoS攻击就是利用合理的
网络攻击中国“最受害”
服务请求来占用过多的服务资源,从而使合法用户无法得到服务的响应。DdoS攻击手段是在传统的DoS攻击基础之上产生的一类攻击方式。单一的DoS攻击一般是采用一对一方式的,当攻击目标CPU速度低、内存小或者网络带宽小等等各项性能指标不高它的效果是明显的。随着计算机与网络技术的发展,计算机的处理能力迅速增长,内存大大增加,同时也出现了千兆级别的网络,这使得DoS攻击的困难程度加大了-目标对恶意攻击包的"消化能力"加强了不少,例如你的攻击软件每秒钟可以发送3,000个攻击包,但我的主机与网络带宽每秒钟可以处理10,000个攻击包,这样一来攻击就不会产生什么效果。
下面我们实现之,看代码
#include
#include
#include #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
#define SEQ 0x28376839int threadnum,maxthread,port;
char *DestIP;//目标IPvoid display(void) // 定义状态提示函数
{ static int play=0;
// 进度条
char *plays[12]=
{
" | ", " / ", " - ", " \\ "," | ", " / ", " - ", " \\ ", " | ", " / ", " - ", " \\ ",
}; printf("=%s= %d threads \r", plays[play],threadnum);
play=(play==11)?0:play+1;
} //定义一个tcphdr结构来存
本文来自互联网用户投稿,文章观点仅代表作者本人,不代表本站立场,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处。 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击【内容举报】进行投诉反馈!
