防抖,节流,懒加载
在前端开发中,有一部分用户行为会频繁的触发事件,而对于DOM操作,资源加载等耗费性能的处理,很可能会导致卡顿,甚至浏览器的崩溃。防抖和节流就是为了解决这一类的问题。
防抖:
理解:在车站上车,人员上满了车才发走重点是人员上满触发一次。
场景:实时搜索,拖拽。
实现: //每一次都要清空定时器,重新设置上计时器值,使得计时器每一次都重新开始,直到最后满足条件并且等待delay时间后,才开始执行handler函数。
function debunce(handler,delay){ //handler是要传入的进行防抖的函数,delay是等待时间。 var timer = null;return function(){ var _self = this,args = arguments; clearTimeout(timer); //每次都要清除这个定时器 timer = setTimeout(function(){ //重新开启定时器 handler.apply(_self,args); },delay); }
节流:
理解:大于等于10分钟发一次车,重点是一定间隔时间就会触发一次。 (即预定一个函数只有在大于等于执行周期时才会执行,周期内不执行)。
场景:窗口调整(调整大小),页面滚动(滚动),抢购时疯狂点击(鼠标按下)
实现: //处理程序是要传入的进行节流的函数,wait是上述的间隔时间。 //使用时间戳进行时间的计算。
function throttle(handler,wait){//handler是要进行节流的函数,wait是等待时间 var lastTime = 0; return
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