视频教程-Shader开发从入门到精通-手游开发
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视频教程-Shader开发从入门到精通-手游开发
学习有效期:永久观看
学习时长:193分钟
学习计划:4天
难度:低
「口碑讲师带队学习,让你的问题不过夜」
讲师姓名:卞安
CEO/董事长/总经理
讲师介绍:中国早期游戏程序员,2003年起从事游戏程序开发,负责开发过多款游戏项目,曾担任大型端游《无限世界》自研引擎技术负责人,2012年起关注Cocos引擎,在CSDN上为Cocos2d-x编写大量教程博客,成为CSDN 知名技术博客讲师,并为Cocos2d-x开发了一款优秀的工具集《红孩儿工具箱》,14年任触控科技CocoStudio产品总监。参与设计Cocos引擎工具及3D方向设计,现离职创业中。
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「你将学到什么?」
Shader编程从入门到精通视频教程,该课程主要分享2D中的Shader与3D中的Shader编程,具体功能包括颜色配置、纹理、UV动画、滤镜等。
「课程学习目录」
| 第1章:Shader基础 |
| 1.Shader介绍与工程搭建 |
| 第2章:2D中的Shader |
| 1.2DShader - 颜色设置 |
| 2.2DShader - 顶点色 |
| 3.2DShader - 使用纹理 |
| 4.2DShader - 纹理与色值混合 |
| 5.2DShader - UV动画 |
| 6.2DShader - 多纹理混合 |
| 7.2DShader - 黑白滤镜 |
| 8.2DShader - 马赛克滤镜 |
| 9.2DShader - 模糊滤镜 |
| 10.2DShader - 锐化滤镜 |
| 11.2DShader - 浮雕滤镜 |
| 12.2DShader - 铅笔描边滤镜 |
| 13.2DShader - 2D点光 |
| 第3章:3D中的Shader |
| 1.3DShader - 颜色设置 |
| 2.3DShader - 使用纹理 |
| 3.3DShader - 纹理与色彩混合 |
| 4.3DShader - 树叶摇动处理 |
| 5.3DShader - UV动画 |
| 6.3DShader - 多纹理混合 |
| 7.3DShader - 区域遮罩 |
| 8.3DShader - 方向光 |
| 9.3DShader - 镜面反射 |
| 10.3DShader - 3D点光 |
| 11.3DShader -ALPHA混合与测试 |
| 12.3DShader - 波浪 |
| 13.3DShader - 雾 |
| 14.3DShader - 环境映射 |
| 15.3DShader - 法线贴图 |
| 16.3DShader - 骨骼动画 |
| 17.3DShader - 卡通渲染 |
| 18.3DShader - 描边处理 |
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Shader开发从入门到精通 中国早期游戏程序员,2003年起从事游戏程序开发,负责开发过多款游戏项目,曾担任大型端游《无限世界》自研引擎技术负责人,2012年起关注Cocos引擎,在CSDN上为Cocos2d-x编写大量教程博客,成为CSDN 知名技术博客讲师,并为Cocos2d-x开发了一款优秀的工具集《红孩儿工具箱》,14年任触控科技CocoStudio产品总监。参与设计Cocos引擎工具及3D方向设计,现离职创业中。 