软考知识总结
文章目录
- 一、计算机系统知识
- 2. 总线包括:数据总线,地址总线,控制总线
- 3. 原码 反码 补码 移码的转换
- 4.计算机指令-流水线和吞吐率
- 5. 漏洞扫描系统基本概念
- 6.CISC和RISC
- 7.[海明码计算](https://blog.csdn.net/alzzw/article/details/123402876)
- 8.cache临时储存器
- 9.虚拟储存器由主存和辅存构成
- 10.中断向量
- 11.1B=8bit,1KB=1024B=2^10B
- 12.寄存器
- 13.防火墙工作层次
- 14.Flynn分类法
- 15.储存设备访问速度:通用寄存器>cache(缓存,也叫高速缓冲存储器)>内存>硬盘
- 16.[cache三种地址映像](https://blog.csdn.net/m0_53345417/article/details/127756860)
- 17.[计算总线带宽和总线的传输速率计算](https://blog.csdn.net/weixin_45961752/article/details/119078599)
- 18.VLIW 超长指令字,一种非常长的指令组合,把许多指令连在一起,增加运算速度
- 19.[移位运算符](https://zhuanlan.zhihu.com/p/30108890)
- 20.[二进制、八进制、十进制、十六进制的前缀和后缀](https://blog.csdn.net/qq_51607668/article/details/119452133)
- 21.[输入/输出系统](https://blog.csdn.net/qq_62377885/article/details/130045737)
- 22.[串联系统与并联系统可靠度计算](https://blog.csdn.net/qq_30353463/article/details/117842059)
- 23.[浮点数加减法运算(对阶、尾数求和、规格化、舍入、溢出判断)](https://blog.csdn.net/qq_43627631/article/details/107109559)
- 24.奇偶校验
- 25.程序的局限性
- 26.[浮点数范围计算](https://blog.csdn.net/m0_50609545/article/details/118248572)
- 27.感觉媒体、表现媒体、表示媒体、传输媒体、存储媒体
- 28.编译原理( 词法分析程序 语法分析程序 语义分析程序 中间代码生成程序 代码优化程序 目标代码生成程序 符号表管理程序)词法分析程序:读字符流的源程序、识别单词
- 29.常用的中间代码的表达形式
- 30.计算机性能
- 31.集线器和网桥的区别
- 32.TCP流量控制协议是可变大小的滑动窗口协议
- 33、流量控制和拥塞控制的区别
- 34、段页式存储管理计算
- 34、真彩色、伪彩色、直接色
- 35、ROM和RAM区别
- 36、计算机组成
- 37、[子网怎么算?IP地址(A,B,C,D,E类地址),子网,子网掩码,容纳主机20台,网络号,主机号](https://blog.csdn.net/weixin_45617356/article/details/123090732)
- 38、CPU算术逻辑单元的部件在加法器
- 39、虚拟存储管理系统
- 二、程序语言基础知识
- 1.中间代码
- 2.[词法分析、语法分析、语义分析](https://blog.csdn.net/qiqibei666/article/details/82911634)
- 3、[逻辑或、与、非、或非、与非、异或、同或运算](https://blog.csdn.net/qi_programmer/article/details/120256901)
- 4、[中缀、前缀和后缀表达式](https://blog.csdn.net/hwdn3000/article/details/108964150)
- 5、编译与解释
- 6、[形式语言与自动机](https://blog.csdn.net/m0_53327618/article/details/121617719)
- 7、可视化程序设计
- 8、汇编语言
- 9、传值与传址的概念
- 10.编译原理--语法分析技术简介
- 11、中间代码
- 三、操作系统知识
- 1.三态模型
- 2、进程状态转换的五态模型:
- 3、[进程互斥与进程同步](https://blog.csdn.net/daniu_weilai/article/details/119833146)进程控制
- 4、指令周期、总线周期、时钟周期、机器周期
- 5、寻址方式有哪几种
- 6、[位示图的计算、页式存储、磁盘管理](https://blog.csdn.net/WHT869706733/article/details/124846199)
- 7、[进程 PV 操作如何计算?全网最全三种前驱图计算类型总结](https://www.codetd.com/en/article/13677639)
- 四、系统开发和运行
- 1、算法策略
- 五、软件工程基础知识
- 1、成功的测试是发现了没有发现的错误
- 2、正式技术评审的目标是发现软件中的错误
- 3、求沟通路径公式
- 4、环路复杂度公式 边-节点+2 = 环路复杂度
- 5、QFD确认了三类需求:基本需求(常规需求)、期望需求、意外需求(兴奋需求)
- 6、结构化分析法
- 7、项目管理工具
- 8、扇入和扇出的概念
- 9、软件开发方法有哪些
- 10、 [软件过程模型](https://blog.csdn.net/qq_37502042/article/details/126226380)
- 11、对象具有哪些特性
- 12、模块结构图中的模块类型:
- 13、数字签名和加密的含义
- 14、[网络计划法中的最早时间和最迟时间以及关键事件](https://blog.csdn.net/m0_47305552/article/details/109398747)
- 15、[快速学会关键路径、最早开始时间和最晚开始时间的计算](https://blog.csdn.net/jjruanlili/article/details/124999495)
- 16、需求工程活动产生软件运行特征的规约
- 17、企业信息化方法的叙述
- 18、敏捷开发的多种方式
- 六、网络基础知识
- 1、FTP端口号是20(数据)、21 (控制);SMTP 端口号是25、Telnet端口号是23;DNS端口号是53
- 七、多媒体基础知识
- 1、声音信号
- 2、什么是A/D转换和D/A转换
- 八、数据库技术
- 1、[数据库的三大范式:1NF、2NF、3NF,BCNF(巴斯范式)](https://blog.csdn.net/qq_52797170/article/details/125115139)
- 2、[关系代数基本运算](https://blog.csdn.net/qq_49175846/article/details/120422230)
- 3、基础知识
- 4、[ER模型与关系模型的区别](https://www.cnblogs.com/Helloxxm/articles/10830127.html)
- 5、[E-R图向关系模型的转换](https://blog.csdn.net/liaoai/article/details/123282513)
- 6、系统边界和关系规范化
- 7、函数依赖的基础知识
- 8、[函数依赖的 Armstrong 公理及其引理](https://zhuanlan.zhihu.com/p/344087914?utm_id=0)
- 9、数据库系统的三级模式
- 10、左连接、右连接、内连接、全外连接的区别是什么
- 11、[数据模型、关系模式、函数依赖、模式分解、无损连接](https://zhuanlan.zhihu.com/p/373759399)
- 12、[无损连接分解的普通判别方法——表格法](https://blog.csdn.net/a2272062968/article/details/116518009)
- 13、SQL语句中,Grant是授权语句,语法规则:GRANT<权限> ON 表名【(列名)】TO 用户 【WITH GRANT OPTION。 WITH GRANT OPTION,表示允许向别人授权
- 九、算法与数据结构
- 1、循环队列的相关计算公式
- 2、排序算法的稳定性是指排序后关键字相同的元素保持原顺序中的相对位置不变
- 3、无相图中一个顶点的度是指与该顶点相邻的顶点数
- 4、算法的描述
- 5、[kruskal算法](https://blog.csdn.net/weixin_56265979/article/details/127850046)
- 6、[森林转化为二叉树](http://data.biancheng.net/view/199.html)
- 7、[算法的时间复杂度和空间复杂度](https://zhuanlan.zhihu.com/p/625619798?utm_id=0)
- 8、链式存储有:单链表(线性链表)、循环链表、双向链表。
- 9、二分查找又称折半查找
- 10、[二叉树的三种遍历方式](https://blog.csdn.net/namelij/article/details/120009578)
- 11、堆排序是选择排序
- 12、n个顶点的有向完全图中,每个顶点都向其他n-1个顶点发出一条弧,因此总的有向边的数目为n(n-1)。
- 十、面向对象技术
- 1、内聚的种类及理解
- 2、设计模式分为三大类:
- 3、[掌握14种UML图,清晰图示](https://blog.csdn.net/qq_35423190/article/details/125069834)
- 4、模块间的耦合度排序,从低到高排序
- 5、开闭原则与里氏代换原则
- 6、依赖倒转原则
- 7、对象的组成部分包括:对象名、状态(属性)、行为(操作)
- 8、[用例图之参与者、用例间的四种关系](https://blog.csdn.net/ls1645/article/details/42969587)
- 9、模型分析工作一般包括合理性分析、模型的误差分析和参数的灵敏性分析等,一般不包括模型的先进性分析。
- 10、OOA
- 11、软件设计包括4个既独立又相互联系的活动,分别为体系结构设计 、接口设计 、数据设计和过程设计
- 12、UML中几种图:
- 13、结构化开发方法
- 十一、知识产权
- 1、如果专利在美国申请,但是在中国没有申请,只要东西不卖给美国,就不侵犯专利
- 2、如果专利保护期在美国过期,中国没有,在哪个国家用哪个专利以当前国家为准,除非使用专利的产品卖给其他国家,就用其他国家的为准
- 3、在没有合同约束的情况下,著作权属于作者
- 4、商标权的有效期是10年,过期可以连续续存,过期未办理有六个月宽展期
- 5、作者的庶署名权、修改权、保护作品完整权的保护期不受限制
- 6、[软考——知识产权](https://blog.csdn.net/weixin_72077052/article/details/129853310)
- 7、职务发明创造,著作权是公司的
- 十二、[23 种设计模式详解(全23种)](https://blog.csdn.net/qq_25086397/article/details/125103647)
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