解决Android中使用ClickableSpan导致的内存泄漏
Android中TextView设置部分文字点击时需要用到ClickableSpan,但是ClickableSpan会引起内存泄漏(通过LeakCanary可以检测到),网上找了好久没看到有效地解决方案,经过尝试,解决方案如下:
在页面销毁时(比如:Activity的onDestroy、Fragment的onDestroyView、View的onDetachedFromWindow),把TextView的Spannable清空就可以了,比如我在自定义View中这样处理的,其它地方同理:
override fun onDetachedFromWindow() {val c = tv.textif(c is Spannable) {c.clearSpans()}tv.text = ""super.onDetachedFromWindow()}
补充:上面示例中的代码是kotlin,使用了扩展函数,如果是java,可以这样写
CharSequence text = tv.getText();if (text instanceof Spannable) {Spannable spannable = (Spannable) text;// 如果项目引入了core-ktx,依然可以使用Kotlin的扩展函数简写如下SpannableStringKt.clearSpans(spannable);// 如果没有引入core-ktx,可以这样写//Object[] spans = spannable.getSpans(0, text.length(), Object.class);//for (Object span: spans) {// spannable.removeSpan(span);//}}
再次补充,经过一段时间的运行发现确实如评论区所说,上面的方法只是让泄漏的概率降低了很多并不能彻底解决,最终我还是采用使用非内部类的方式来解决了,即单独创建一个实现回调的类,不过仍然需要注意一点,如果实现类里面需要直接或者间接(比如用到view)引用当前页面的context,那么依然可能会发生内存泄漏,原因跟匿名内部类是一样的,解决方法很简单,就是在页面销毁时,把实现类对象里面的引用给置null即可(注意判空防止空指针)。
大概写法如下:

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