Pure Virtual Function什么是纯虚函数

纯虚函数

纯虚函数:是一个在基类中声明的虚函数,没有定义具体的操作,需要各派生类(子类)根据实际需要给出各自的定义!

c++中虚函数和抽象函数在本质上基本相同!

注意的是,无法实例化!

通常被叫做接口的东西 interfaces,里面仅仅包含未实现的方法,实际上无法实例化

纯虚函数与一般虚函数的区别就是,摆脱身体,取而代之!

virtual std::string GetName() = 0;

对应的无法进行实例化:Enitity * e = new Enitity(); 报错!
相应的变化为:Enitity * e = new Player(" "); Player是Enitity的一个子类 ,但是当我们将子类Player中的虚函数注释掉以后,会报错!

错误(活动) E0322 不允许使用抽象类类型 “Player” 的对象: test

补充,什么叫做接口interfaces:
void Print(? ? ? obj)
{std::cout << obj->GetClassName() << std::endl;
}

拿这个为例子:
obj->GetClassName 在这里我们实际上需要的是一种可以确保我们有一个GetClassName的函数的类型,需要提供一个类型来提供这个Get函数!

以下是完整的测试代码!

#include 
#include //调用它作为接口
class Printable
{
public:virtual std::string GetClassName() = 0;
};class Enitity : public Printable
{
public:virtual std::string GetName() {return "Entity";}std::string GetClassName() override { return "Entity"; }
};class Player : public Enitity,Printable
{
private:std::string m_Name;
public:Player(const std::string& name):m_Name(name) {}std::string GetClassName() { return "Player"; }//适当的打印出了Player而不是Chernostd::string GetName() override { return m_Name;  }
};void Print(Printable* obj) //必须改为指针类型!因为通过指针或者引用,才可以指向并且访问子类的对象
{std::cout << obj->GetClassName() << std::endl;
}int main()
{Enitity * e = new Enitity();//PrintName(e);Player * p = new Player("Cherno");//PrintName(p);Print(e); //也可以摆脱Printable,调用Print实现!Print(p);std::cin.get();
}

打印出的是Entity Player


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