javaSE基础篇思维导图

Java SE

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Java语言初始

计算机语言发展

Java的诞生

  • 1995

    • Java SE

    • Java ME

      • Android的应用
    • Java EE

  • 2006

    • Hadoop

JDK

  • 开发者工具包

    • 配置环境变量

      • 系统变量

        • 新建变量JAVA_HOME

          • jdk目录
        • path变量

          • 新增

            • %JAVA_HOME%\bin
            • %JAVA_HOME%\jre\bin

JRE

  • 运行环境

第一个程序

public class Hello{
Public Static void main(String [],args){
System.out.println(“Hello,world”);
}
}

Doc编译命令

  • javac Hello.java

    • 生成class文件
  • java Hello

    • 运行得编译结果

Java属于编译型和解释型语言

Java编译环境软件IDEA

基础语法

注释

  • 行内注释//

  • 多行注释/**/

  • 文档注释/** */

    • javadoc生成帮助文档

标识符

  • 关键字

数据类型

  • 基本数据类型

    • 整数

      • byte

        • 1字节
      • short

        • 2字节
      • int(默认)

        • 4字节
      • long

        • 8字节
      • 进制转换

        • 0b 二进制
        • 0 八进制
        • 0X 十六进制
    • 浮点数

      • float

        • 4字节
      • double(默认)

        • 8字节
      • BigDecimal

        • 金融行业使用
    • 字符

      • char(常用)

        • 2字节
      • ASCII码

        • 英文1字节
      • Unicode

        • 2字节
      • UTP-8

        • 中文
      • ‘\u0000’

        • \b

          • 退格符(Backspace)
        • \t

          • 水平制表符(相当于tab,缩进)
        • \n

          • 换行符
        • \f

          • 换页符
        • \r

          • 回车符
        • ‘’

          • 转义 ‘’
        • \

          • 转义\
    • 布尔值

      • boolean

        • 1位
      • if(a)

        默认a为true

  • 引用数据类型

    • 数组

类型转换

  • 自动类转换

    • 低转高
  • 强制类型转换

    • 低转高

变量和常量

  • type varName [=value];

  • 作用域

    • 类变量
    • 实例变量
    • 局部变量
  • 常量

    • final MAX_ A =10(用大写)
  • 命名规范

    • 1.见名知意
    • 2.驼峰命名(变量、方法)
    • 3.类,首字母大写,驼峰命名
    • 4.常量:大写+下划线
    • 5.不使用拼音命名

运算符

  • 算术运算符

          • / % ++ –
  • 赋值运算符

    • =
  • 关系运算符

    • < >= =< == != intanceof

  • 逻辑运算符

    • && || !
  • 位运算符

    • & | ^ ~ >> << >>>
  • 条件运算符

    • ?:
  • 扩展运算符

    • += -= *= /=

包机制

  • 域名倒写
  • 防止命名冲突
  • package
  • import

JavaDoc

  • JDK帮助文档

  • 1.javadoc

    public class HelloWorld{
    /**

    • @author

    • @param args 命令参数

    • @since 1.0

    • @throws 没有异常抛出
      */
      public static void main(String[] args){

      System.out.println(“Hello,world”);

    }
    }

    • @author
    • @version
    • @since
    • @param
    • @return
    • @throws

流程控制

Scanner

  • 用户交互System.in

顺序结构

  • 程序默认的结构,自上而下的执行

选择结构

  • if 单选择结构

  • if-else双选择结构

  • if-else if-else多选择结构

  • switch

    • jdk支持了String类型
    • case穿透现象
    • default

循环结构

  • while

  • do…while

  • for

    • for(int i=0;i<100;i++)
  • 增强for循环

break&continue

  • break

    • 跳出循环
  • continue

    • 终止当次循环
  • return

    • 结束方法的运行

方法

意思

  • 将实现一个功能的步骤集合在一个方法内

定义

  • 修饰符 返回值 方法名(参数名){return 返回值;}

调用

  • 类名.方法
  • 对象.方法

重载

  • 名字相同,参数列表不同

命令行传参

public class HelloWorld{
/**
* @author
* @param args 命令参数
* @since 1.0
* @throws 没有异常抛出
*/
public static void main(String[] args){
for(int i=0;i
System.out.println(args[i]);
}

}
}

可变长参数

    • 放在最后一个参数,即可实现可变长

递归

  • 自己调用自己,给自己一个出口

数组

数组的定义

  • 1.new int[5]
  • 2.{1,2,3,4,5}
  • 3.new int[5]={1,2,3,4,5}

数组的使用

  • 通过下标拿到值
  • ArrayIndexoutofBounds超出数组范围异常
  • 增强for循环遍历

二维数组

  • int [] []

Arrays工具类

  • 自动排序arrays.sout
  • 数组的长度arrays.length

排序算法

  • 冒泡排序
  • 选择排序
  • 插入排序
  • 快速排序
  • 归并排序
  • 希尔排序
  • 堆排序

面向对象

把数据及对数据的操作方法放在一起,作为一个相互依存的整体——对象。对同类对象抽象出其共性,形成类。类中的大多数数据,只能用本类的方法进行处理。类通过一个简单的外部接口与外界发生关系,对象与对象之间通过消息进行通信。程序流程由用户在使用中决定。对象即为人对各种具体物体抽象后的一个概念,人们每天都要接触各种各样的对象,如手机就是一个对象。

面向对象的定义

  • 把数据及对数据的操作方法放在一起,作为一个相互依存的整体

类与对象

  • 类是对象的抽象

    • 模板class
  • 对象是类的具体

构造方法

  • 构造的重载

    • 默认的无参构造
    • 如果手动定义了有参构造就必须要手动再加一个无参构造
    • 单例模式,需要构造器私有

new 对象

  • 栈存放引用
  • 堆存放具体的对象

封装

  • 属性私有,get、set

继承

  • extends
  • Object
  • 子类拥有父类的全部特性
  • 方法重写
  • this
  • super
  • Java是单继承,只能继承一个父类

多态

  • 父类引用指向子类对象 Person person=new Student();
  • instanceof关键字,如果匹配,可以进行类型之间的转换

修饰符

  • public
  • protected
  • private
  • static
  • final
  • abstract

接口

  • interface
  • 约束,只能定义方法名
  • 子类实现接口,必须重写其中的方法
  • 只有一个方法的接口叫做函数式接口,可以使用lamba表达式简化
  • 接口比抽象类更加抽象
  • 一个类可以实现多个接口

内部类

  • 局部内部类
  • 静态内部类
  • 匿名内部类

异常

Throwable

  • Exception

    • 运行时异常

      • 1/0
      • ClassNotFound
      • NullPoint
      • UnKownType
      • 下标越界异常
    • 检查型异常

  • Error

    • AWT错误

    • JVM错误

      • StackOverFlow
      • OutOfMemory

五个关键字

  • try{}

  • catch(){}

    • 先小后大

      • Throwable
      • Exception
      • error
  • finally{}

  • throw

    • 手动抛出异常
  • throws

    • 方法抛出异常

自定义异常

  • 继承Exception类即可


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