Unity退出时系统短暂卡死问题
最近打包pc端,运行后执行Application.Quit()后会出现白屏 短暂的卡死现象,需要等待响应。
//可以直接执行以下代码 强制杀掉进程
private void Update(){if (Input.GetKey(KeyCode.Escape)){Application.Quit();}}void OnApplicationQuit() //退出时的执行函数{//杀死当前进程System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess().Kill();}
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