游戏建模自学真的能学出来吗?

在没有美术基础的情况下,自学角色建模难度非常大。

而且,自学也是一门手艺。

想要自学,首先得会“自教”。

选择什么样的教程,制定什么样的学习目标,你得有点自主能力才行。

你想学好游戏建模,一定要全面的了解游戏建模是什么,游戏建模的工具有哪些,做出一个完整的角色模型或者场景模型都需要掌握哪款软件,流程是什么。

然后再根据找到的资料和练习内容制定一个学习计划,安排好每天的学习时间段。

你能不能养成良好的自学习惯,该学的时候就学,从不拖延呢?

你能不能做自己的监督员,经常考核自己的水平,检测自己的学习进度呢?

这些都是属于软技能,如果你管理自己的水平太差,那么不建议自学。

就连培训班,都不一定所有人都坚持的下去,何况自学呢。

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游戏建模初学者大多存在三个大问题:

一是工具的使用不够熟练,甚至有些功能还不知道

二是对布线的规范没有太大的要求和了解

三是对游戏制作流程不清晰和板绘下的功力不够,对贴图制作用工少,甚至有些人还处于一直做白膜的阶段

自学虽有效,但实在太难!

自学的最大问题在于纠错,有时候完成一个模型,效果没有达到预期或者失败了,你可能根本不知道你在哪里做错了

而为了找到这个误区你可能要花费几个小时甚至几天的时间来解决,在我看来这里的时间成本实在是太大

学习最主要的是反馈,如果没有反馈,你自己都不知道自己现在处于一个什么样的水平,没有参考坐标,是很容易迷失方向,且产生放弃的念头的。

我在开头就说过,选择什么样的教程,也是你学习的一个准备工作。

不可否认确实有部分同学可以通过自学入行,也确实会有很多人出于各种各样的原因觉得培训班不靠谱想自学

但我想说的是,自学未尝不可,但想要高效率学习,且尽快入行,或许更应该考虑如何选择一种自己适合的学习方法,合理分配自己的时间进行学习。

同时,并不是所有的行业都适合自学。

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