ue4,用三星MR开发时,出现分屏,而且屏幕在左上角是怎么回事?

这个问题困扰了几天
后来测试发现跟模式无关,跟三星MR设置无关,因为正常的地图是可以看的
最后终于找到了原因
如果设置了窗口/全屏,分辨率的话,会出现这种情况,不用的话就好了,至于为什么不能设置,目前不知道
在用MR开发,并且只开启WindowsVirtualReality插件时【其他VR插件全关,包括steamVr】,若不调用以下命令,则不会出现分屏和右上角的情况
在这里插入图片描述


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