Android 沉浸式状态栏,隐藏虚拟键

首先导入依赖:

compile 'com.gyf.barlibrary:barlibrary:2.3.0'

用法:

在Activity中的使用:只有短短的5行左右就实现了沉浸式效果。

package com.example.ljg.my_ljg_project;
import android.os.Bundle;
import com.example.ljg.my_ljg_project.base.BaseFragmentActivity;
import com.gyf.barlibrary.ImmersionBar;public class HomeActivity extends BaseFragmentActivity {private ImmersionBar mImmersionBar;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_home);mImmersionBar = ImmersionBar.with(this);mImmersionBar.init();}@Overrideprotected void onDestroy() {super.onDestroy();if (mImmersionBar != null)mImmersionBar.destroy();//必须调用该方法,防止内存泄漏,不调用该方法,如果界面bar发生改变,在不关闭app的情况下,退出此界面再进入将记忆最后一次bar改变的状态}
}

基础用法(已经可以满足日常沉浸式)

 ImmersionBar.with(this).init();
高级用法(每个参数的意义)ImmersionBar.with(this).transparentStatusBar()  //透明状态栏,不写默认透明色.transparentNavigationBar()  //透明导航栏,不写默认黑色(设置此方法,fullScreen()方法自动为 true).transparentBar()             //透明状态栏和导航栏,不写默认状态栏为透明色,导航栏为黑色(设置此方法,fullScreen()方法自动为 true).statusBarColor(R.color.colorPrimary)     //状态栏颜色,不写默认透明色.navigationBarColor(R.color.colorPrimary) //导航栏颜色,不写默认黑色.barColor(R.color.colorPrimary)  //同时自定义状态栏和导航栏颜色,不写默认状态栏为透明色,导航栏为黑色.statusBarAlpha(0.3f)  //状态栏透明度,不写默认 0.0f.navigationBarAlpha(0.4f)  //导航栏透明度,不写默认 0.0F.barAlpha(0.3f)  //状态栏和导航栏透明度,不写默认 0.0f.statusBarDarkFont(true)   //状态栏字体是深色,不写默认为亮色.flymeOSStatusBarFontColor(R.color.btn3)  //修改 flyme OS 状态栏字体颜色.fullScreen(true)      //有导航栏的情况下,activity 全屏显示,也就是 activity 最下面被导航栏覆盖,不写默认非全屏.hideBar(BarHide.FLAG_HIDE_BAR)  //隐藏状态栏或导航栏或两者,不写默认不隐藏.addViewSupportTransformColor(toolbar)  //设置支持 view 变色,可以添加多个 view,不指定颜色,默认和状态栏同色,还有两个重载方法.titleBar(view)    //解决状态栏和布局重叠问题,任选其一.titleBarMarginTop(view)     //解决状态栏和布局重叠问题,任选其一.statusBarView(view)  //解决状态栏和布局重叠问题,任选其一.fitsSystemWindows(true)    //解决状态栏和布局重叠问题,任选其一,默认为 false,当为 true 时一定要指定 statusBarColor(),不然状态栏为透明色,还有一些重载方法.supportActionBar(true) //支持 ActionBar 使用.statusBarColorTransform(R.color.orange)  //状态栏变色后的颜色.navigationBarColorTransform(R.color.orange) //导航栏变色后的颜色.barColorTransform(R.color.orange)  //状态栏和导航栏变色后的颜色.removeSupportView(toolbar)  //移除指定 view 支持.removeSupportAllView() //移除全部 view 支持.navigationBarEnable(true)   //是否可以修改导航栏颜色,默认为 true.navigationBarWithKitkatEnable(true)  //是否可以修改安卓 4.4 和 emui3.1 手机导航栏颜色,默认为 true.fixMarginAtBottom(true)   //已过时,当 xml 里使用 android:fitsSystemWindows="true"属性时,解决 4.4 和 emui3.1 手机底部有时会出现多余空白的问题,默认为 false,非必须.addTag("tag")  //给以上设置的参数打标记.getTag("tag")  //根据 tag 获得沉浸式参数.reset()  //重置所以沉浸式参数.keyboardEnable(true)  //解决软键盘与底部输入框冲突问题,默认为 false,还有一个重载方法,可以指定软键盘 mode.keyboardMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE)  //单独指定软键盘模式.setOnKeyboardListener(new OnKeyboardListener() {    //软键盘监听回调@Overridepublic void onKeyboardChange(boolean isPopup, int keyboardHeight) {LogUtils.e(isPopup);  //isPopup 为 true,软键盘弹出,为 false,软键盘关闭}}).init();  //必须调用方可沉浸式
关闭销毁
在 activity 的 onDestroy 方法中执行ImmersionBar.with(this).destroy(); //必须调用该方法,防止内存泄漏

建议在 BaseActivity 中初始化和销毁

public class BaseActivity extends AppCompatActivity {private ImmersionBar mImmersionBar;@Overrideprotected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);mImmersionBar = ImmersionBar.with(this);mImmersionBar.init();   //所有子类都将继承这些相同的属性}@Overrideprotected void onDestroy() {super.onDestroy();if (mImmersionBar != null)mImmersionBar.destroy();  //必须调用该方法,防止内存泄漏,不调用该方法,如果界面 bar 发生改变,在不关闭 app 的情况下,退出此界面再进入将记忆最后一次 bar 改变的状态}}

http://p.codekk.com/detail/Android/gyf-dev/ImmersionBar

想看详细的到这个网址,我也是参照的大神的,因为我太懒了。
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原文链接:https://blog.csdn.net/zhangkaiyazky/article/details/80678265


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