C++线程实例-启用线程程

C++中的线程是指并发执行的执行序列。在C++11标准中引入了一个线程库,即 头文件,用于创建和管理线程。
您可以使用线程对象的成员函数来管理线程,如 join 用于等待线程执行完成,detach 用于分离线程等。另外,您还可以传递参数给线程函数,通过使用额外的参数来调用线程函数。

线程的并发执行可以提高程序的性能和响应性,但也需要小心处理共享数据和同步问题。C++标准库还提供了其他用于线程同步的类和函数,例如 std::mutex、std::condition_variable 等,以帮助处理线程间的共享数据访问。

请注意,线程编程是复杂的,需要仔细考虑和处理各种并发问题。在编写多线程代码时,务必小心处理共享数据和避免竞态条件(Race Condition)、死锁(Deadlock)等问题。
要在C++中使用线程,您需要包含 头文件,并使用 std::thread 类创建一个线程对象。下面是一个简单的例子:

#include 
#include 
void hello_thread(){for(int i = 0;i<10;i++)std::cout<<"hello thread!"<<std::endl;
}
int main(){std::cout<<"hello main!"<<std::endl;std::thread t(hello_thread);t.detach();std::cout<<"wait ^^^^ main!"<<std::endl;return 0;
}

detach

#include 
#include 
void hello_thread(){for(int i = 0;i<10;i++)std::cout<<"hello thread!"<<std::endl;
}
int main(){std::cout<<"hello main!"<<std::endl;std::thread t(hello_thread);t.join();std::cout<<"wait ^^^^ main!"<<std::endl;return 0;
}

join

cmake_minimum_required(VERSION 3.26)project(hello_threadVERSION 0.0.0)set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)add_executable(main_join)target_sources(main_join PUBLIC main_join.cpp)add_executable(main_detach)target_sources(main_detach PUBLIC main_detach.cpp)


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