make px4_sitl_default gazebo 建立PX4仿真环境的各种坑

前言:

平台:VM 虚拟机、Ubuntu18.04、gazebo9

一、执行组件更新总是各种中断

git submodule update --init --recursive

众所周知这是墙墙的故事,所以进行了机场起飞。主要是在windows 用clash共享端口给虚拟机。

1. 将虚拟机的网络设置为NAT模式

        

在这里插入图片描述

2. 在“控制面板\网络和 Internet\网络连接”中,对WLAN进行共享设置,允许VMnet8连接

        VMnet8 是NAT模式的虚拟网卡,所以要对他进行共享,因为我是用wifi 连接,所以是修改wlan,其他情况自便。

 4  获得clash代理端口并打开他的允许局域网连接

        端口为7890

 5 获得本机的IP地址

6  在虚拟机Ubuntu中进行“网络代理”的设置。将查到的本机ip地址和在查到的端口中填入。

 重启,就可以实现自由飞翔了。

二、编译 make px4_sitl_default gazebo 错误

编译时候总是出现一个 关于iris 加载问题的错误,然后百度还查不到。

  主要是这个错误:

 Generating /home/jiang/volans/Firmware/Tools/sitl_gazebo/models/iris/iris.sdf 后面还有很长的描述

 遇事不决,就是更新,因为这个错误没有具体提示,也没告诉我缺少什么。

然后执行更新三部曲:

固件文件夹下先更新下

make cleansudo apt-get updatesudo apt-get upgrade

最后没有编译错误啦。

三、gezebo 打不开,或者说是黑屏。

这是进行make px4_sitl_default gazebo 下发现的,后面发现单独也打不开gazebo,而且报错VMware: vmw_ioctl_command error Invalid argument

经其他文章分析,报错的原因大概是不合法的变量导致的,应该是启动gazebo的时候加载系统的某个环境变量的时候虚拟机无法完美识别导致的,所以知道了原因后,不断百度,找到了以下修复方案,加入环境变量:

export SVGA_VGPU10=0

在shell中运行以上语句,但是这种方法有个坏处就是每次打开新的shell这个环境变量就失效了,所以我们需要将其加入到用户的环境变量,这样每次启动就可以自动运行此码;

echo "export SVGA_VGPU10=0" >> ~/.bashrc

或者用第二个方法,关闭虚拟机的3D加速图形

这个会影响gazebo的建模速度,体验不是很好

在这里插入图片描述


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