Basic Windbg - 1. SOSBasics
看代码先。这是一个控制台程序,通过这个程序,我们来初步接触一下windbg如何使用。(代码你可以自己创建一个console application,然后把我下面代码全部覆盖上去即可,用vs2002/03/05/08皆可)请耐着性子,下拉滚动条,看下面的介绍。
Code
1
using System;
2
using System.Collections;
3
using System.Text;
4
5
namespace SOSBasics
6

{
7
class Program
8
{
9
static void Main(string[] args)
10
{
11
MatrixWorld matrix = new MatrixWorld();
12
Console.WriteLine(matrix);
13
Console.WriteLine("=========================================================");
14
Console.WriteLine("到命令行下面,然后切换到windbg目录,执行adplus -hang -pn sosbasics.exe -o c:\\dumps");
15
Console.ReadLine();
16
}
17
}
18
19
public class MatrixWorld
20
{
21
private int generation;
22
private double gold;
23
private string name;
24
private DateTime age;
25
private Hashtable systemKey;
26
private string[] leaders;
27
private object previousOne;
28
29
private Zion zion;
30
31
public MatrixWorld()
32
{
33
this.generation = 6;
34
this.gold = 123456789;
35
this.name = "The Matrix";
36
this.age = new DateTime(2099, 1, 1);
37
this.systemKey = new Hashtable();
38
39
this.systemKey.Add("Oracle", "会变脸的老女人");
40
this.systemKey.Add("Architect", "很帅的酷老头儿,应该去演Gandalf");
41
this.systemKey.Add("Smith", "徒为别人做嫁衣");
42
43
this.leaders = new string[]
{ "第一代", "第二代", "第三代", "第四代", "第五代", "NEO", "那个印度小女孩" };
44
this.previousOne = "NEO的前身,不知道是谁";
45
46
this.zion = new Zion();
47
this.zion.One = "NEO";
48
}
49
50
public int Generation
{ get
{ return this.generation; } }
51
public double Gold
{ get
{ return this.gold; } set
{ this.gold = value; } }
52
public string Name
{ get
{ return this.name; } }
53
public DateTime Age
{ get
{ return this.age; } }
54
public Hashtable SystemKey
{ get
{ return this.systemKey; } }
55
public string[] Leaders
{ get
{ return this.leaders; } }
56
public object PreviousOne
{ get
{ return this.previousOne; } }
57
public Zion Zion
{ get
{ return this.zion; } }
58
59
public override string ToString()
60
{
61
System.Text.StringBuilder sb = new StringBuilder(1024);
62
63
sb.Append(this.name); sb.Append(" time is "); sb.Append(this.age); sb.Append(System.Environment.NewLine);
64
sb.Append("Gold: "); sb.Append(this.gold); sb.Append(System.Environment.NewLine);
65
sb.Append("All key items in "); sb.Append(this.name); sb.Append(" listed here"); sb.Append(System.Environment.NewLine);
66
67
IEnumerator ite = this.systemKey.Keys.GetEnumerator();
68
while (ite.MoveNext())
69
{
70
sb.Append("\t");
71
sb.Append(ite.Current.ToString());
72
sb.Append(": ");
73
sb.Append(this.systemKey[ite.Current]);
74
sb.Append(System.Environment.NewLine);
75
}
76
77
sb.Append("历代救世主名单");
78
sb.Append(System.Environment.NewLine);
79
foreach(string leader in this.leaders)
{
80
sb.Append(leader);
81
sb.Append(System.Environment.NewLine);
82
}
83
84
sb.Append(System.Environment.NewLine);
85
sb.Append("其中,上一代救世主:");
86
sb.Append(this.previousOne);
87
88
sb.Append(System.Environment.NewLine);
89
sb.Append("ZION的资料是:");
90
sb.Append(this.zion);
91
92
return sb.ToString();
93
}
94
}
95
96
public class Zion
97
{
98
private string one;
99
100
public string One
101
{
102
get
{ return this.one; }
103
set
{ this.one = value; }
104
}
105
106
public override string ToString()
107
{
108
return this.one;
109
}
110
}
111
}
112
1、按照Main里面说的办法,抓下来一个dump文件
2、用windbg打开,快捷键是Ctrl+D
首先映入眼帘的,是这些东西
eax=00000003 ebx=016a0000 ecx=002df100 edx=00000008 esi=002deee4 edi=00010588
eip=76f60f34 esp=002dee84 ebp=002deea4 iopl=0 nv up ei pl zr na pe nc
cs=001b ss=0023 ds=0023 es=0023 fs=003b gs=0000 efl=00000246
ntdll!KiFastSystemCallRet:
76f60f34 c3 ret
什么含义,先不用管它。我们来看第一个命令,~(波浪线,就是你的字母1旁边的那个)。
0:000> ~
. 0 Id: 1244.1248 Suspend: 1 Teb: 7ffdf000 Unfrozen
1 Id: 1244.125c Suspend: 1 Teb: 7ffdd000 Unfrozen
2 Id: 1244.1268 Suspend: 1 Teb: 7ffdc000 Unfrozen
结果是有三行。这表明,当前程序有三个线程。每一行最左面,是0、1、2,线程的序号。注意上面的第一行,0左面有一个点,表明这是当前线程。如果要切换线程,用波浪线+序号+s来切换,如切换到线程2,那么用~2s即可。
现在只有线程信息,对于每个线程,在被抓的那一刻,在执行什么,我们有命令:kb
K打头的有好多,我们就先看这个kb吧!首先切换到线程2(执行~2s),然后敲kb,回车。
这里要注意,如果你第一次看dump,那么windbg会自动根据前文介绍的那个symbolspath去下载匹配你这个dump文件的symbols,so,时间比较长。你会看到命令窗口最左面,有一个×BUSY×的提示,这表明它在下载东西。好奇一点,你可以打开资源管理器,到c:\symcache(就是前文说的那个symbolspath的本地缓存路径),不停的刷新,你会看到几个目录,及里面的文件在不停的增长。
经过漫长的等待,结果出来了,看一下!
0:002> kb
ChildEBP RetAddr Args to Child
0373f650 76f60690 75ee7e09 00000002 0373f6a4 ntdll!KiFastSystemCallRet
0373f654 75ee7e09 00000002 0373f6a4 00000001 ntdll!ZwWaitForMultipleObjects+0xc
0373f6f0 75ee8150 0373f6a4 7a3b84e0 00000000 kernel32!WaitForMultipleObjectsEx+0x11d
0373f70c 79ef224b 00000002 7a3b84e0 00000000 kernel32!WaitForMultipleObjects+0x18
0373f72c 79fb997b 004b99d8 0373f830 004b9a08 mscorwks!WKS::WaitForFinalizerEvent+0x77
0373f740 79ef3207 0373f830 00000000 00000000 mscorwks!WKS::GCHeap::FinalizerThreadWorker+0x79
0373f754 79ef31a3 0373f830 0373f7dc 79f91478 mscorwks!Thread::DoADCallBack+0x32a
0373f7e8 79ef30c3 0373f830 d89770b4 00000000 mscorwks!Thread::ShouldChangeAbortToUnload+0xe3
0373f824 79fb9643 0373f830 00000000 004b54a8 mscorwks!Thread::ShouldChangeAbortToUnload+0x30a
0373f84c 79fb960d 79fb990e 00000008 0373f894 mscorwks!ManagedThreadBase_NoADTransition+0x32
0373f85c 79fba09b 79fb990e d8977004 00000000 mscorwks!ManagedThreadBase::FinalizerBase+0xd
0373f894 79f95a2e 00000000 00000000 00000000 mscorwks!WKS::GCHeap::FinalizerThreadStart+0xbb
0373f930 75ee3833 004b9a08 0373f97c 76f3a9bd mscorwks!Thread::intermediateThreadProc+0x49
0373f93c 76f3a9bd 004b9a08 03739f20 00000000 kernel32!BaseThreadInitThunk+0xe
0373f97c 00000000 79f959e8 004b9a08 00000000 ntdll!_RtlUserThreadStart+0x23
记住一点,这个东西叫做callstack,是需要从下往上看的。即,最下面的是执行的源头,最上面的,是执行的最后一句。(不过,看这个,我们基本看不出啥东西来。)
如果你的线程很多,如一个asp.net程序,那么aspnet_wp或者w3wp里面会有几十号甚至几百号线程,看每个线程的代码,都这么切换,那就要累死了!so,我们看下一个命令,如何查看所有线程的代码。
命令是:~* kb,就是波浪线+星号+kb
等待一会,所有线程信息都会出来。注意一点,可能你会看到这个信息
*** WARNING: Unable to verify checksum for mscorlib.ni.dll
WARNING: Frame IP not in any known module. Following frames may be wrong.
002df0c8 7948d2bb 015765c0 0157651c 002df128 0x40a743
002df110 7948d1ed 002df128 00000000 00000100 mscorlib_ni+0x3cd2bb
这两个,看葡萄那本书去,上面有介绍。
上面看到的线程信息,包括相应的kb命令,都是非托管代码的,即:unmanaged code,那么,怎么看到.net的相关信息呢?这时候就需要SOS了,我们在命令窗口敲:.load clr20\sos.dll,就是"点load clr20\sos.dll"(如果你是framework 1.x,那么就换为.load clr10\sos.dll)
这个时候,如果要看managed code的信息,就可以用!clrstack命令来看(注意前面有一个叹号)。同理,如果看当前线程的,就直接敲!clrstack,如果看其他线程的,就波浪线+线程序号+s切换过去,然后再敲!clrstack。如果看全部线程的managed code信息,就用~* e!clrstack(注意,这里多了一个e叹号)
我们现在在thread 2里面,那么敲!clrstack,看看结果:
0:002> .load clr20\sos.dll
0:002> !clrstack
OS Thread Id: 0x1268 (2)
Failed to start stack walk: 80004005
出错了,什么原因?以后再说。那么切换到1号去看看:
0:002> ~1s
eax=79f4e71f ebx=00000003 ecx=00000000 edx=00000000 esi=00000000 edi=00000000
eip=76f60f34 esp=0150f908 ebp=0150f9a4 iopl=0 nv up ei pl zr na pe nc
cs=001b ss=0023 ds=0023 es=0023 fs=003b gs=0000 efl=00000246
ntdll!KiFastSystemCallRet:
76f60f34 c3 ret
0:001> !clrstack
OS Thread Id: 0x125c (1)
Unable to walk the managed stack. The current thread is likely not a
managed thread. You can run !threads to get a list of managed threads in
the process
哦,这不是一个托管线程,so,看不到。继续到0号去看看:
0:001> ~0s
eax=00000003 ebx=016a0000 ecx=002df100 edx=00000008 esi=002deee4 edi=00010588
eip=76f60f34 esp=002dee84 ebp=002deea4 iopl=0 nv up ei pl zr na pe nc
cs=001b ss=0023 ds=0023 es=0023 fs=003b gs=0000 efl=00000246
ntdll!KiFastSystemCallRet:
76f60f34 c3 ret
0:000> !clrstack
OS Thread Id: 0x1248 (0)
ESP EIP
002df0e0 76f60f34 [NDirectMethodFrameStandaloneCleanup: 002df0e0] System.IO.__ConsoleStream.ReadFile(Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle, Byte*, Int32, Int32 ByRef, IntPtr)
002df0fc 7948d2bb System.IO.__ConsoleStream.ReadFileNative(Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle, Byte[], Int32, Int32, Int32, Int32 ByRef)
002df128 7948d1ed System.IO.__ConsoleStream.Read(Byte[], Int32, Int32)
002df148 793a3350 System.IO.StreamReader.ReadBuffer()
002df158 793aaa2f System.IO.StreamReader.ReadLine()
002df16c 79497b5a System.IO.TextReader+SyncTextReader.ReadLine()
002df174 793e99f0 System.Console.ReadLine()
002df178 00a400c2 SOSBasics.Program.Main(System.String[])
002df39c 79e7c74b [GCFrame: 002df39c]
很好,很和谐!依据上面的原则,我们从下往上看,倒数第二行,是Main函数,能看出来我的namespace是SOSBasics,然后上一行是Console.ReadLine,然后是System.IO什么的。用脚也能想出来,这应该是.NET内部的实现代码。一直看到最上面一行,我们大致能猜测出来,这个线程信息表明,程序正在等待你敲一个回车。
(这个回车咋来的?我代码里面写的,方便大家来抓dump的)
再来实验一下,查看全部托管线程代码,命令:~* e!clrstack,就是波浪线+星号+空格+e+叹号+clrstack,大家自己实验一下吧!
这个帖子太长了,另开一个,我们开始看另外几个命令)
转载于:https://www.cnblogs.com/juqiang/archive/2008/01/02/1023095.html
本文来自互联网用户投稿,文章观点仅代表作者本人,不代表本站立场,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处。 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击【内容举报】进行投诉反馈!
