关于获取模型长宽高的问题(坑)

有三个方法

meshcollider.bounds.size

meshrenderer.bounds.size

以上两种都是获取缩放过后的模型数据

meshfilter.mesh.bounds.size//此方法是获取原模型的数据

重点!!!

size.xyz是针对世界坐标而言,即一个面板如果旋转了一定角度,其长宽高是旋转过后在世界坐标包围盒的长宽高!


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