工厂模式(FactoryPattern)
介绍工厂模式
原文:https://blog.csdn.net/llussize/article/details/80276627
定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。
类图
简单工厂模式:
举例如下:
1.创建一个发送的接口
public interface Sender { public void Send();
}
2.创建两个类实现它
//第一种采用email发送
public class MailSender implements Sender { @Override public void Send() { System.out.println("this is mail sender!"); }
}
//第二种采用短信方式发送
public class SmsSender implements Sender { @Override public void Send() { System.out.println("this is sms sender!"); }
}
此处创建工厂,判断调用者使用哪种方式
public class SendFactory { public Sender produce(String type) { if ("mail".equals(type)) { return new MailSender(); } else if ("sms".equals(type)) { return new SmsSender(); } else { System.out.println("请输入正确的类型!"); return null; } }
}
这就相当于一个工厂有两条生产线,一个生产用邮件发送方式,另一个生产采用短信发送方式
最后调用者调用工厂,来生产
public class FactoryTest { public static void main(String[] args) { SendFactory factory = new SendFactory(); Sender sender = factory.produce("sms"); sender.Send(); }
}
输出结果:this is sms sender!
补充:静态工厂方法模式,工厂方法模式里的方法置为静态的,不需要创建实例,直接调用即可。
public class SendFactory { public static Sender produceMail(){ return new MailSender(); } public static Sender produceSms(){ return new SmsSender(); }
}
public class FactoryTest { public static void main(String[] args) { Sender sender = SendFactory.produceMail(); sender.Send(); }
}
输出:this is mailsender!
总体来说,工厂模式适合:凡是出现了大量的产品需要创建,并且具有共同的接口时,可以通过工厂方法模式进行创建。大多数情况下,我们会选用静态工厂方法模式。
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