光流数据集
Middlebury数据集仅包含8个用于训练的图像对,其中使用四种不同技术生成真实的光流。位移非常小,通常低于10像素。
KITTI数据集较大(194个训练图像对)并且包括大位移,但仅包含非常特殊的运动类型。通过使用相机和3D激光扫描仪同时记录场景,从现实世界获得ground truth。这假定场景是刚性的,并且运动源于移动的观察者。而且,不能捕获远处物体的运动,例如天空,导致产生稀疏的光流。
Sintel 数据集从渲染的人工场景中获取ground truth,特别注意真实的图像属性。
flying chairs,作者从Flickr中检索964个分辨率为1024×768图像,分别来自城市类别(321),风景(129)和山峰(514)。将图像切割成4个象限,并使用512×384的裁剪图像作为背景。作为前景,将多个椅子的图像添加到背景中。从原始数据集中删除了非常相似的椅子,产生了809种椅子类型,每种有62个视图。为了生成运动,作者随机抽样背景和椅子的仿射变换参数。椅子的变换与背景变换有关,可以将其解释为相机和物体都在移动。使用变换参数,得出第二个图像、光流场和遮挡区域。
https://www.cnblogs.com/bupt213/p/11910531.html
The MPI-Sintel dataset: 是一个很有挑战性的光流估计benchmark,来自真实的计算机动画电影。数据集包含了大运动和光反射场景。在训练集中,超过17.5%的像素有超过20像素的位移,大约10%的像素有超过40像素的位移。我们采用最后的版本里包含了渲染特效:比如运动模糊、失焦模糊和空气扰动。需要注意的是测试集的光流ground truth并没有公开。
The Middlebury dataset: 是在光流方法中广泛采用的数据集。这份数据集中包含了复杂的运动,但是大部分的运动都很小。不到3%的像素超过了20个像素的位移,没有像素位移超过了25像素(训练集)。光流ground truth同样没有公开。
The Kitti dataset: 包含了来自驾驶平台中的真实场景数据。这份数据集包含了non-Lambertion表面,不同的光照条件,很大一系列不同材质和大位移场景。超过16%的像素有超过20像素的位移。同样它的光流ground truth没有公开。
https://zhuanlan.zhihu.com/p/151727367
Scene Flow Datasets数据集: FlyingThings3D, Driving, Monkaa
https://blog.csdn.net/zz2230633069/article/details/92838002
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