Unity3D 克隆游戏对象
克隆游戏对象与创建游戏对象在效果上是一样的,但克隆的效率高。
克隆常用于一些完全相同且数量庞大的游戏对象
使用 Instantiate()方法 克隆游戏对象
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class E4_05 : MonoBehaviour {GameObject obj;void Start(){//获取球类对象obj = GameObject.Find("Sphere");}void OnGUI(){if (GUILayout.Button("开始克隆", GUILayout.Width(100), GUILayout.Height(50))){//克隆一个obj实例GameObject clone = Instantiate(obj, obj.transform.position, obj.transform.rotation);Destroy(clone, 5);//5秒后销毁该实例}}
}

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