给代码写个好声明

    声明用来定义类、方法、类变量、局部变量和常量等。

    声明一般包含两个部分:标识符的名字和类型,如:

int id;

     好的声明包含以下几个原则:

1.一行一个声明

    一行一个声明(即使这一行很短),能方便的阅读、更新和维护代码。

int id;
int age;

2.变量声明时初始化

    除非变量的初始值涉及到一定的计算,否则,声明时就应该初始化。这样可以防止初始化的遗漏或者不必要的代码重复。

​int id = 0;
int age = 18;

3.变量使用时声明

   局部变量声明和使用要尽可能靠近,这样方便阅读和记忆。

​int id = 0;
cout << "id =" << id << endl;
int age = 18;
cout << "age =" << age << endl;

4.类属性集中声明

    和变量的声明不同,类属性的声明要集中。这样方便在类方法中的调用这些类属性。

class Point {public:private:float mX;float mY;
};

5.小括号紧靠

    小括号的推荐使用方法是:紧靠标识符,中间不要有空格。

void Add(const float scalar);

6.花括号尾随

    类和方法的声明后,要使用花括号把代码包括进来。花括号的推荐使用方法是:

  • 左括号尾随语句尾部,以一个空格隔开
  • 右括号单独一行
void Add(const float scalar) {//...
}

 


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