【建模软件】3D建模新手必了解的的Zbrush菜单栏详解!
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Alpha 调控板
在ZBrush中,作为遮蔽的8-Bit灰度图像称为Alpha ,是用来控制画笔形状和绘制。
Alpha唯一使用的是MRGZB抓取器,当抓取物体时,ZBrush计算16-Bit Alpha代表层次并添加进Alpha调控板里,较大Bit层次必须用Alpha表示3D物体,可以用抓取器在画布上创建任何物体的Alpha。
Import(导入)
导入Bmp ,Psd , Jpg , Pick(Mac) , 可以选择多重Alpha图像并且同时载入它们,如果导入的是有颜色的图像,它们将自动转换为灰度图像。
Export(输出)
输出8-Bit. Bmp , Psd , 或PICT(Mac)。
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