htmlcssjsJquery

Javaweb

* JavaWeb:* 使用Java语言开发基于互联网的项目* 软件架构:1. C/S: Client/Server 客户端/服务器端* 在用户本地有一个客户端程序,在远程有一个服务器端程序* 如:QQ,迅雷...* 优点:1. 用户体验好* 缺点:1. 开发、安装,部署,维护 麻烦2. B/S: Browser/Server 浏览器/服务器端* 只需要一个浏览器,用户通过不同的网址(URL),客户访问不同的服务器端程序* 优点:1. 开发、安装,部署,维护 简单* 缺点:1. 如果应用过大,用户的体验可能会受到影响2. 对硬件要求过高* B/S架构详解* 资源分类:1. 静态资源:* 使用静态网页开发技术发布的资源。* 特点:* 所有用户访问,得到的结果是一样的。* 如:文本,图片,音频、视频, HTML,CSS,JavaScript* 如果用户请求的是静态资源,那么服务器会直接将静态资源发送给浏览器。浏览器中内置了静态资源的解析引擎,可以展示静态资源2. 动态资源:* 使用动态网页及时发布的资源。* 特点:* 所有用户访问,得到的结果可能不一样。* 如:jsp/servlet,php,asp...* 如果用户请求的是动态资源,那么服务器会执行动态资源,转换为静态资源,再发送给浏览器* 静态资源:* HTML:用于搭建基础网页,展示页面的内容* CSS:用于美化页面,布局页面* JavaScript:控制页面的元素,让页面有一些动态的效果

HTML

1. 概念:是最基础的网页开发语言* Hyper Text Markup Language 超文本标记语言* 超文本:* 超文本是用超链接的方法,将各种不同空间的文字信息组织在一起的网状文本.* 标记语言:* 由标签构成的语言。<标签名称> 如 html,xml* 标记语言不是编程语言2. 快速入门:* 语法:1. html文档后缀名 .html 或者 .htm2. 标签分为1. 围堵标签:有开始标签和结束标签。如 <html> html>2. 自闭和标签:开始标签和结束标签在一起。如 <br/>3. 标签可以嵌套:需要正确嵌套,不能你中有我,我中有你错误:<a><b>a>b>正确:<a><b>b>a>4. 在开始标签中可以定义属性。属性是由键值对构成,值需要用引号(单双都可)引起来5. html的标签不区分大小写,但是建议使用小写。* 代码:<html><head><title>titletitle>head><body><FONT color='red'>Hello Worldfont><br/><font color='green'>Hello Worldfont>body>html>3. 标签学习:1. 文件标签:构成html最基本的标签* html:html文档的根标签* head:头标签。用于指定html文档的一些属性。引入外部的资源* title:标题标签。* body:体标签* :html5中定义该文档是html文档2. 文本标签:和文本有关的标签* 注释:* <h1> to <h6>:标题标签* h1~h6:字体大小逐渐递减* <p>:段落标签* <br>:换行标签* <hr>:展示一条水平线* 属性:* color:颜色* width:宽度* size:高度* align:对其方式* center:居中* left:左对齐* right:右对齐* <b>:字体加粗* <i>:字体斜体* <font>:字体标签* <center>:文本居中* 属性:* color:颜色* size:大小* face:字体* 属性定义:* color:1. 英文单词:red,green,blue2. rgb(值1,值2,值3):值的范围:0~255  如  rgb(0,0,255)3. #值1值2值3:值的范围:00~FF之间。如: #FF00FF* width:1. 数值:width='20' ,数值的单位,默认是 px(像素)2. 数值%:占比相对于父元素的比例3. 图片标签:* img:展示图片* 属性:* src:指定图片的位置* 代码:<img src="image/jingxuan_2.jpg" align="right" alt="古镇" width="500" height="500"/><img src="./image/jiangwai_1.jpg"><img src="../image/jiangwai_1.jpg">4. 列表标签:* 有序列表:* ol:* li:* 无序列表:* ul:* li:5. 链接标签:* a:定义一个超链接* 属性:* href:指定访问资源的URL(统一资源定位符)* target:指定打开资源的方式* _self:默认值,在当前页面打开* _blank:在空白页面打开6. div和span:* div:每一个div占满一整行。块级标签* span:文本信息在一行展示,行内标签 内联标签7. 语义化标签:html5中为了提高程序的可读性,提供了一些标签。1. <header>:页眉2. <footer>:页脚8. 表格标签:* table:定义表格* width:宽度* border:边框* cellpadding:定义内容和单元格的距离* cellspacing:定义单元格之间的距离。如果指定为0,则单元格的线会合为一条、* bgcolor:背景色* align:对齐方式* tr:定义行* bgcolor:背景色* align:对齐方式* td:定义单元格* colspan:合并列* rowspan:合并行* th:定义表头单元格* <caption>:表格标题* <thead>:表示表格的头部分* <tbody>:表示表格的体部分* <tfoot>:表示表格的脚部分	

表单标签

* 表单:* 概念:用于采集用户输入的数据的。用于和服务器进行交互。* form:用于定义表单的。可以定义一个范围,范围代表采集用户数据的范围* 属性:* action:指定提交数据的URL* method:指定提交方式* 分类:一共7种,2种比较常用* get:1. 请求参数会在地址栏中显示。会封装到请求行中。2. 请求参数大小是有限制的。3. 不太安全。* post:2. 请求参数不会再地址栏中显示。会封装在请求体中2. 请求参数的大小没有限制。3. 较为安全。* 表单项中的数据要想被提交:必须指定其name属性* 表单项标签:* input:可以通过type属性值,改变元素展示的样式* type属性:* text:文本输入框,默认值* placeholder:指定输入框的提示信息,当输入框的内容发生变化,会自动清空提示信息	* password:密码输入框* radio:单选框* 注意:1. 要想让多个单选框实现单选的效果,则多个单选框的name属性值必须一样。2. 一般会给每一个单选框提供value属性,指定其被选中后提交的值3. checked属性,可以指定默认值* checkbox:复选框* 注意:1. 一般会给每一个单选框提供value属性,指定其被选中后提交的值2. checked属性,可以指定默认值* file:文件选择框* hidden:隐藏域,用于提交一些信息。* 按钮:* submit:提交按钮。可以提交表单* button:普通按钮* image:图片提交按钮* src属性指定图片的路径	* label:指定输入项的文字描述信息* 注意:* label的for属性一般会和 input 的 id属性值 对应。如果对应了,则点击label区域,会让input输入框获取焦点。* select: 下拉列表* 子元素:option,指定列表项* textarea:文本域* cols:指定列数,每一行有多少个字符* rows:默认多少行。

CSS:页面美化和布局控制

1. 概念: Cascading Style Sheets 层叠样式表* 层叠:多个样式可以作用在同一个html的元素上,同时生效2. 好处:1. 功能强大2. 将内容展示和样式控制分离* 降低耦合度。解耦* 让分工协作更容易* 提高开发效率
3. CSS的使用:CSS与html结合方式1. 内联样式* 在标签内使用style属性指定css代码* 如:"color:red;">hello css2. 内部样式* 在head标签内,定义style标签,style标签的标签体内容就是css代码* 如:hello css3. 外部样式1. 定义css资源文件。2. 在head标签内,定义link标签,引入外部的资源文件* 如:* a.css文件:div{color:green;}"stylesheet" href="css/a.css">hello csshello css* 注意:* 1,2,3种方式 css作用范围越来越大* 1方式不常用,后期常用2,3* 3种格式可以写为:4. css语法:* 格式:选择器 {属性名1:属性值1;属性名2:属性值2;...}* 选择器:筛选具有相似特征的元素* 注意:* 每一对属性需要使用;隔开,最后一对属性可以不加;
5. 选择器:筛选具有相似特征的元素* 分类:1. 基础选择器1. id选择器:选择具体的id属性值的元素.建议在一个html页面中id值唯一* 语法:#id属性值{}2. 元素选择器:选择具有相同标签名称的元素* 语法: 标签名称{}* 注意:id选择器优先级高于元素选择器3. 类选择器:选择具有相同的class属性值的元素。* 语法:.class属性值{}* 注意:类选择器选择器优先级高于元素选择器2. 扩展选择器:1. 选择所有元素:* 语法: *{}2. 并集选择器:* 选择器1,选择器2{}3. 子选择器:筛选选择器1元素下的选择器2元素* 语法:  选择器1 选择器2{}4. 父选择器:筛选选择器2的父元素选择器1* 语法:  选择器1 > 选择器2{}5. 属性选择器:选择元素名称,属性名=属性值的元素* 语法:  元素名称[属性名="属性值"]{}6. 伪类选择器:选择一些元素具有的状态* 语法: 元素:状态{}* 如: * 状态:* link:初始化的状态* visited:被访问过的状态* active:正在访问状态* hover:鼠标悬浮状态
6. 属性1. 字体、文本* font-size:字体大小* color:文本颜色* text-align:对其方式* line-height:行高 2. 背景* background:3. 边框* border:设置边框,符合属性4. 尺寸* width:宽度* height:高度5. 盒子模型:控制布局* margin:外边距* padding:内边距* 默认情况下内边距会影响整个盒子的大小* box-sizing: border-box;  设置盒子的属性,让width和height就是最终盒子的大小* float:浮动* left* right

JavaScript

* 概念:	一门客户端脚本语言* 运行在客户端浏览器中的。每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎* 脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了* 功能:* 可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。* JavaScript发展史:1. 1992年,Nombase公司,开发出第一门客户端脚本语言,专门用于表单的校验。命名为 : C--	,后来更名为:ScriptEase2. 1995年,Netscape(网景)公司,开发了一门客户端脚本语言:LiveScript。后来,请来SUN公司的专家,修改LiveScript,命名为JavaScript3. 1996年,微软抄袭JavaScript开发出JScript语言4. 1997年,ECMA(欧洲计算机制造商协会),制定出客户端脚本语言的标准:ECMAScript,就是统一了所有客户端脚本语言的编码方式。* JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)* ECMAScript:客户端脚本语言的标准1. 基本语法:1. 与html结合方式1. 内部JS* 定义<script>,标签体内容就是js代码2. 外部JS* 定义<script>,通过src属性引入外部的js文件* 注意:1. <script>可以定义在html页面的任何地方。但是定义的位置会影响执行顺序。2. <script>可以定义多个。2. 注释1. 单行注释://注释内容2. 多行注释:/*注释内容*/3. 数据类型:1. 原始数据类型(基本数据类型)1. number:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)2. string:字符串。 字符串  "abc" "a" 'abc'3. boolean: truefalse4. null:一个对象为空的占位符5. undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined2. 引用数据类型:对象4. 变量* 变量:一小块存储数据的内存空间* Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。* 强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据* 弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。* 语法:* var 变量名 = 初始化值;* typeof运算符:获取变量的类型。* 注:null运算后得到的是object5. 运算符1. 一元运算符:只有一个运算数的运算符++--+(正号)  * ++ --: 自增(自减)* ++(--) 在前,先自增(自减),再运算* ++(--) 在后,先运算,再自增(自减)* +(-):正负号* 注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换* 其他类型转number:* string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)* boolean转number:true转为1false转为02. 算数运算符+ - * / % ...3. 赋值运算符= += -+....4. 比较运算符> < >= <= == ===(全等于)* 比较方式1. 类型相同:直接比较* 字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。2. 类型不同:先进行类型转换,再比较* ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false
			5. 逻辑运算符&& || !* 其他类型转boolean:1. number:0NaN为假,其他为真2. string:除了空字符串(""),其他都是true3. null&undefined:都是false4. 对象:所有对象都为true6. 三元运算符? : 表达式var a = 3;var b = 4;var c = a > b ? 1:0;* 语法:* 表达式?1:2;* 判断表达式的值,如果是true则取值1,如果是false则取值26. 流程控制语句:1. if...else...2. switch:* 在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte int shor char,枚举(1.5) ,String(1.7)* switch(变量):case:*JS,switch语句可以接受任意的原始数据类型3. while4. do...while5. for7. JS特殊语法:1. 语句以;结尾,如果一行只有一条语句则 ;可以省略 (不建议)2. 变量的定义使用var关键字,也可以不使用* 用: 定义的变量是局部变量* 不用:定义的变量是全局变量(不建议)

2. 基本对象:1. Function:函数(方法)对象1. 创建:1. var fun = new Function(形式参数列表,方法体);  //忘掉吧2. function 方法名称(形式参数列表){方法体}3. var 方法名 = function(形式参数列表){方法体}2. 方法:3. 属性:length:代表形参的个数4. 特点:1. 方法定义是,形参的类型不用写,返回值类型也不写。2. 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖3. 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关4. 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数5. 调用:方法名称(实际参数列表);2. Array:数组对象1. 创建:1. var arr = new Array(元素列表);2. var arr = new Array(默认长度);3. var arr = [元素列表];2. 方法join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串push()	向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。3. 属性length:数组的长度4. 特点:1. JS中,数组元素的类型可变的。2. JS中,数组长度可变的。3. Boolean4. Date:日期对象1. 创建:var date = new Date();2. 方法:toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到197011日零点的毫秒值差5. Math:数学对象1. 创建:* 特点:Math对象不用创建,直接使用。  Math.方法名();2. 方法:random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1ceil(x):对数进行上舍入。floor(x):对数进行下舍入。round(x):把数四舍五入为最接近的整数。3. 属性:PI6. Number7. String8. RegExp:正则表达式对象1. 正则表达式:定义字符串的组成规则。1. 单个字符:[]如: [a] [ab] [a-zA-Z0-9_]* 特殊符号代表特殊含义的单个字符:\d:单个数字字符 [0-9]\w:单个单词字符[a-zA-Z0-9_]2. 量词符号:?:表示出现0次或1*:表示出现0次或多次+:出现1次或多次{m,n}:表示 m<= 数量 <= n* m如果缺省: {,n}:最多n次* n如果缺省:{m,} 最少m次3. 开始结束符号* ^:开始* $:结束2. 正则对象:1. 创建1. var reg = new RegExp("正则表达式");2. var reg = /正则表达式/;2. 方法	1. test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范	9. Global1. 特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。  方法名();2. 方法:encodeURI():url编码decodeURI():url解码encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多decodeURIComponent():url解码parseInt():将字符串转为数字* 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为numberisNaN():判断一个值是否是NaN* NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部问falseeval():讲 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。3. URL编码龙胖不下锅= %E9%BE%99%E8%83%96%E4%B8%8D%E4%B8%8B%E9%94%85

BOM(浏览器对象模型):

  1. 什么是BOM

    BOM是browser object model的缩写,简称浏览器对象模型
    BOM提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象
    由于BOM主要用于管理窗口与窗口之间的通讯,因此其核心对象是window
    BOM由一系列相关的对象构成,并且每个对象都提供了很多方法与属性
    BOM缺乏标准,JavaScript语法的标准化组织是ECMA,DOM的标准化组织是W3C
    BOM最初是Netscape浏览器标准的一部分
    

window对象是BOM的顶层(核心)对象,所有对象都是通过它延伸出来的,也可以称为window的子对象
由于window是顶层对象,因此调用它的子对象时可以不显示的指明window对象。

BOM和DOM什么区别?

这是浏览器运行时中的两个不同的概念。

BOM 浏览器对象模型

提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象。描述了与浏览器进行交互的方法和接口,可以对浏览器窗口进行访问和操作,譬如可以弹出新的窗口,改变状态栏中的文本,对Cookie的支持,IE还扩展了BOM,加入了ActiveXObject类,可以通过js脚本实例化ActiveX对象等等)

DOM 文档对象模型

DOM是针对XML的基于树的API。描述了处理网页内容的方法和接口,是HTML和XML的API,DOM把整个页面规划成由节点层级构成的文档。

DOM本身是与语言无关的API,它并不与Java,JavaScript或其他语言绑定。

特定语言的DOM

针对XHTML和HTML的DOM。这个DOM定义了一个HTMLDocument和HTMLElement做为这种实现的基础。

1. 概念:Browser Object Model 浏览器对象模型* 将浏览器的各个组成部分封装成对象。2. 组成:* Window:窗口对象* Navigator:浏览器对象* Screen:显示器屏幕对象* History:历史记录对象* Location:地址栏对象3. Window:窗口对象1. 创建2. 方法1. 与弹出框有关的方法:alert()	显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。confirm()	显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。* 如果用户点击确定按钮,则方法返回true* 如果用户点击取消按钮,则方法返回falseprompt()	显示可提示用户输入的对话框。* 返回值:获取用户输入的值2. 与打开关闭有关的方法:close()	关闭浏览器窗口。* 谁调用我 ,我关谁open()	打开一个新的浏览器窗口* 返回新的Window对象3. 与定时器有关的方式setTimeout()	在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。* 参数:1. js代码或者方法对象2. 毫秒值* 返回值:唯一标识,用于取消定时器clearTimeout()	取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。setInterval()	按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。clearInterval()	取消由 setInterval() 设置的 timeout。3. 属性:1. 获取其他BOM对象:historylocationNavigatorScreen:2. 获取DOM对象document4. 特点* Window对象不需要创建可以直接使用 window使用。 window.方法名();* window引用可以省略。  方法名();
4. Location:地址栏对象1. 创建(获取)1. window.location2. location2. 方法:* reload()	重新加载当前文档。刷新3. 属性* href	设置或返回完整的 URL
5. History:历史记录对象1. 创建(获取)1. window.history2. history2. 方法:* back()	加载 history 列表中的前一个 URL* forward()	加载 history 列表中的下一个 URL* go(参数)	加载 history 列表中的某个具体页面。* 参数:* 正数:前进几个历史记录* 负数:后退几个历史记录3. 属性:* length	返回当前窗口历史列表中的 URL 数量。

DOM(文档对象模型)

HTML DOM 树

https://www.w3school.com.cn/i/ct_htmltree.gif

* 概念: Document Object Model 文档对象模型* 将标记语言文档的各个组成部分,封装为对象。可以使用这些对象,对标记语言文档进行CRUD的动态操作* W3C DOM 标准被分为 3 个不同的部分:* 核心 DOM - 针对任何结构化文档的标准模型* Document:文档对象* Element:元素对象* Attribute:属性对象* Text:文本对象* Comment:注释对象* Node:节点对象,其他5个的父对象* XML DOM - 针对 XML 文档的标准模型* HTML DOM - 针对 HTML 文档的标准模型
* 核心DOM模型:* Document:文档对象1. 创建(获取):在html dom模型中可以使用window对象来获取1. window.document2. document2. 方法:1. 获取Element对象:1. getElementById()	: 根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一2. getElementsByTagName():根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组3. getElementsByClassName():根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组4. getElementsByName(): 根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组2. 创建其他DOM对象:createAttribute(name)createComment()createElement()createTextNode()3. 属性* Element:元素对象1. 获取/创建:通过document来获取和创建2. 方法:1. removeAttribute():删除属性2. setAttribute():设置属性* Node:节点对象,其他5个的父对象* 特点:所有dom对象都可以被认为是一个节点* 方法:* CRUD dom树:* appendChild():向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。* removeChild()	:删除(并返回)当前节点的指定子节点。* replaceChild():用新节点替换一个子节点。* 属性:* parentNode 返回节点的父节点。
* HTML DOM1. 标签体的设置和获取:innerHTML2. 使用html元素对象的属性3. 控制元素样式1. 使用元素的style属性来设置如://修改样式方式1div1.style.border = "1px solid red";div1.style.width = "200px";//font-size--> fontSizediv1.style.fontSize = "20px";2. 提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置其class属性值。

事件监听机制:

* 概念:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。	* 事件:某些操作。如: 单击,双击,键盘按下了,鼠标移动了* 事件源:组件。如: 按钮 文本输入框...* 监听器:代码。* 注册监听:将事件,事件源,监听器结合在一起。 当事件源上发生了某个事件,则触发执行某个监听器代码。
* 常见的事件:1. 点击事件:1. onclick:单击事件2. ondblclick:双击事件2. 焦点事件1. onblur:失去焦点2. onfocus:元素获得焦点。3. 加载事件:1. onload:一张页面或一幅图像完成加载。4. 鼠标事件:1. onmousedown	鼠标按钮被按下。2. onmouseup	鼠标按键被松开。3. onmousemove	鼠标被移动。4. onmouseover	鼠标移到某元素之上。5. onmouseout	鼠标从某元素移开。

	5. 键盘事件:1. onkeydown	某个键盘按键被按下。	2. onkeyup		某个键盘按键被松开。3. onkeypress	某个键盘按键被按下并松开。6. 选择和改变1. onchange	域的内容被改变。2. onselect	文本被选中。7. 表单事件:1. onsubmit	确认按钮被点击。2. onreset	重置按钮被点击。	

JQuery

1. 概念: 一个JavaScript框架。简化JS开发* jQuery是一个快速、简洁的JavaScript框架,是继Prototype之后又一个优秀的JavaScript代码库(或JavaScript框架)。jQuery设计的宗旨	是“write Less,Do More”,即倡导写更少的代码,做更多的事情。它封装JavaScript常用的功能代码,提供一种简便的JavaScript设计模式,优	化HTML文档操作、事件处理、动画设计和Ajax交互。* JavaScript框架:本质上就是一些js文件,封装了js的原生代码而已
2. 使用1. 步骤:1. 下载JQuery* 目前jQuery有三个大版本:1.x:兼容ie678,使用最为广泛的,官方只做BUG维护,功能不再新增。因此一般项目来说,使用1.x版本就可以了,最终版本:1.12.4 (2016520)2.x:不兼容ie678,很少有人使用,官方只做BUG维护,功能不再新增。如果不考虑兼容低版本的浏览器可以使用2.x,最终版本:2.2.4 (2016520)3.x:不兼容ie678,只支持最新的浏览器。除非特殊要求,一般不会使用3.x版本的,很多老的jQuery插件不支持这个版本。目前该版本是官方主要更新维护的版本。最新版本:3.2.12017320日)* jquery-xxx.js 与 jquery-xxx.min.js区别:1. jquery-xxx.js:开发版本。给程序员看的,有良好的缩进和注释。体积大一些2. jquery-xxx.min.js:生产版本。程序中使用,没有缩进。体积小一些。程序加载更快2. 导入JQuery的js文件:导入min.js文件3. 使用var div1 = $("#div1");alert(div1.html());		
3. JQuery对象和JS对象区别与转换1. JQuery对象在操作时,更加方便。2. JQuery对象和js对象方法不通用的.3. 两者相互转换* jq -- > js : jq对象[索引] 或者 jq对象.get(索引)* js -- > jq : $(js对象)
4. 选择器:筛选具有相似特征的元素(标签)1. 基本操作学习:1. 事件绑定//1.获取b1按钮$("#b1").click(function(){alert("abc");});2. 入口函数$(function () {});window.onload  和 $(function) 区别* window.onload 只能定义一次,如果定义多次,后边的会将前边的覆盖掉* $(function)可以定义多次的。3. 样式控制:css方法// $("#div1").css("background-color","red");$("#div1").css("backgroundColor","pink");
	2. 分类1. 基本选择器1. 标签选择器(元素选择器)* 语法: $("html标签名") 获得所有匹配标签名称的元素2. id选择器 * 语法: $("#id的属性值") 获得与指定id属性值匹配的元素3. 类选择器* 语法: $(".class的属性值") 获得与指定的class属性值匹配的元素4. 并集选择器:* 语法: $("选择器1,选择器2....") 获取多个选择器选中的所有元素2. 层级选择器1. 后代选择器* 语法: $("A B ") 选择A元素内部的所有B元素		2. 子选择器* 语法: $("A > B") 选择A元素内部的所有B子元素3. 属性选择器1. 属性名称选择器 * 语法: $("A[属性名]") 包含指定属性的选择器2. 属性选择器* 语法: $("A[属性名='值']") 包含指定属性等于指定值的选择器3. 复合属性选择器* 语法: $("A[属性名='值'][]...") 包含多个属性条件的选择器4. 过滤选择器1. 首元素选择器 * 语法: :first 获得选择的元素中的第一个元素2. 尾元素选择器 * 语法: :last 获得选择的元素中的最后一个元素3. 非元素选择器* 语法: :not(selector) 不包括指定内容的元素4. 偶数选择器* 语法: :even 偶数,从 0 开始计数5. 奇数选择器* 语法: :odd 奇数,从 0 开始计数6. 等于索引选择器* 语法: :eq(index) 指定索引元素7. 大于索引选择器 * 语法: :gt(index) 大于指定索引元素8. 小于索引选择器 * 语法: :lt(index) 小于指定索引元素9. 标题选择器* 语法: :header 获得标题(h1~h6)元素,固定写法5. 表单过滤选择器1. 可用元素选择器 * 语法: :enabled 获得可用元素2. 不可用元素选择器 * 语法: :disabled 获得不可用元素3. 选中选择器 * 语法: :checked 获得单选/复选框选中的元素4. 选中选择器 * 语法: :selected 获得下拉框选中的元素5. DOM操作1. 内容操作1. html(): 获取/设置元素的标签体内容   <a><font>内容</font></a>  --> <font>内容</font>2. text(): 获取/设置元素的标签体纯文本内容   <a><font>内容</font></a> --> 内容3. val(): 获取/设置元素的value属性值2. 属性操作1. 通用属性操作1. attr(): 获取/设置元素的属性2. removeAttr():删除属性3. prop():获取/设置元素的属性4. removeProp():删除属性* attr和prop区别?1. 如果操作的是元素的固有属性,则建议使用prop2. 如果操作的是元素自定义的属性,则建议使用attr2.class属性操作1. addClass():添加class属性值2. removeClass():删除class属性值3. toggleClass():切换class属性* toggleClass("one"): * 判断如果元素对象上存在class="one",则将属性值one删除掉。  如果元素对象上不存在class="one",则添加4. css():3. CRUD操作:1. append():父元素将子元素追加到末尾* 对象1.append(对象2): 将对象2添加到对象1元素内部,并且在末尾2. prepend():父元素将子元素追加到开头* 对象1.prepend(对象2):将对象2添加到对象1元素内部,并且在开头3. appendTo():* 对象1.appendTo(对象2):将对象1添加到对象2内部,并且在末尾4. prependTo()* 对象1.prependTo(对象2):将对象1添加到对象2内部,并且在开头
		5. after():添加元素到元素后边* 对象1.after(对象2): 将对象2添加到对象1后边。对象1和对象2是兄弟关系6. before():添加元素到元素前边* 对象1.before(对象2): 将对象2添加到对象1前边。对象1和对象2是兄弟关系7. insertAfter()* 对象1.insertAfter(对象2):将对象2添加到对象1后边。对象1和对象2是兄弟关系8. insertBefore()* 对象1.insertBefore(对象2): 将对象2添加到对象1前边。对象1和对象2是兄弟关系9. remove():移除元素* 对象.remove():将对象删除掉10. empty():清空元素的所有后代元素。* 对象.empty():将对象的后代元素全部清空,但是保留当前对象以及其属性节点		

高级应用

1. 动画1. 三种方式显示和隐藏元素1. 默认显示和隐藏方式1. show([speed,[easing],[fn]])1. 参数:1. speed:动画的速度。三个预定义的值("slow","normal", "fast")或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)2. easing:用来指定切换效果,默认是"swing",可用参数"linear"* swing:动画执行时效果是 先慢,中间快,最后又慢* linear:动画执行时速度是匀速的3. fn:在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。2. hide([speed,[easing],[fn]])3. toggle([speed],[easing],[fn])2. 滑动显示和隐藏方式1. slideDown([speed],[easing],[fn])2. slideUp([speed,[easing],[fn]])3. slideToggle([speed],[easing],[fn])3. 淡入淡出显示和隐藏方式1. fadeIn([speed],[easing],[fn])2. fadeOut([speed],[easing],[fn])3. fadeToggle([speed,[easing],[fn]])
2. 遍历1. js的遍历方式* for(初始化值;循环结束条件;步长)2. jq的遍历方式1. jq对象.each(callback)1. 语法:jquery对象.each(function(index,element){});* index:就是元素在集合中的索引* element:就是集合中的每一个元素对象* this:集合中的每一个元素对象2. 回调函数返回值:* true:如果当前function返回为false,则结束循环(break)* false:如果当前function返回为true,则结束本次循环,继续下次循环(continue)2. $.each(object, [callback])3. for..of: jquery 3.0 版本之后提供的方式for(元素对象 of 容器对象)3. 事件绑定1. jquery标准的绑定方式* jq对象.事件方法(回调函数)* 注:如果调用事件方法,不传递回调函数,则会触发浏览器默认行为。* 表单对象.submit();//让表单提交2. on绑定事件/off解除绑定* jq对象.on("事件名称",回调函数)* jq对象.off("事件名称")* 如果off方法不传递任何参数,则将组件上的所有事件全部解绑3. 事件切换:toggle* jq对象.toggle(fn1,fn2...)* 当单击jq对象对应的组件后,会执行fn1.第二次点击会执行fn2.....* 注意:1.9版本 .toggle() 方法删除,jQuery Migrate(迁移)插件可以恢复此功能。<script src="../js/jquery-migrate-1.0.0.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
4. 插件:增强JQuery的功能1. 实现方式:1. $.fn.extend(object) * 增强通过Jquery获取的对象的功能  $("#id")2. $.extend(object)* 增强JQeury对象自身的功能  $/jQuery

代码


<html>
<head><meta charset="UTF-8"><title>01-jQuery对象进行方法扩展title><script src="../js/jquery-3.3.1.min.js" type="text/javascript" charset="utf-8">script><script type="text/javascript">//使用jquery插件 给jq对象添加2个方法 check()选中所有复选框,uncheck()取消选中所有复选框//1.定义jqeury的对象插件$.fn.extend({//定义了一个check()方法。所有的jq对象都可以调用该方法check:function () {//让复选框选中//this:调用该方法的jq对象this.prop("checked",true);},uncheck:function () {//让复选框不选中this.prop("checked",false);}});$(function () {// 获取按钮//$("#btn-check").check();//复选框对象.check();$("#btn-check").click(function () {//获取复选框对象$("input[type='checkbox']").check();});$("#btn-uncheck").click(function () {//获取复选框对象$("input[type='checkbox']").uncheck();});});script>
head>
<body>
<input id="btn-check" type="button" value="点击选中复选框" onclick="checkFn()">
<input id="btn-uncheck" type="button" value="点击取消复选框选中" onclick="uncheckFn()">
<br/>
<input type="checkbox" value="football">足球
<input type="checkbox" value="basketball">篮球
<input type="checkbox" value="volleyball">排球body>
html>

<html>
<head><meta charset="UTF-8"><title>01-jQuery对象进行方法扩展title><script src="../js/jquery-3.3.1.min.js" type="text/javascript" charset="utf-8">script><script type="text/javascript">//对全局方法扩展2个方法,扩展min方法:求2个值的最小值;扩展max方法:求2个值最大值$.extend({max:function (a,b) {//返回两数中的较大值return a >= b ? a:b;},min:function (a,b) {//返回两数中的较小值return a <= b ? a:b;}});//调用全局方法var max = $.max(4,3);//alert(max);var min = $.min(1,2);alert(min);script>
head>
<body>
body>
html>


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