motion offset(color accumulation)运动模糊特效


motion offset(color accumulation)运动模糊特效

 

运动模糊特效特效通过保留之前渲染帧的图像形成的运行轨迹效果,从而增强场景快速运动的感觉。

 

blur amount:模糊量,用于设置在输出图像中最多保留多少帧之前渲染和图像,值越高运行轨迹越长

 

extra blur::额外模糊,勾选此项,则在前帧的基础上计算更多的模糊效果,从而使运动轨迹更加模糊

 

 

 

 

 

Screen overly屏幕叠加

 

屏幕叠加特效利用一种算法将游戏画面与纹理进行混合,从而创建自定义的效果

 

Blend Mode:混合模式,用于指定混合的计算方法

additive:相加方式

screenBlend:屏幕混合方式

multipl:相乘方式

overly:覆盖方式

alphablend:alpha通道混合方式

 

Intensity:强度,用于控制叠加纹理覆盖在游戏画面的强度,透明度

 

texture:纹理,点击右侧的圆圈按钮可以指定要叠加的图片纹理

 



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