second life连接物体的旋转量变化问题

 

 

1.先得到连接好之后的旋转量lastRot

2.得到主物体的旋转量oricRot

3.使用llsetprimivitiveparam()设置其globe旋转量。PRIM_ROTATION。lastRot/oricRot

 

非连接的物体的旋转量的计算:

1.得出旋转的角度arcRot

2.得到现在的旋转量nowRot

3.新的旋转量newRot=nowRot*arcRot


本文来自互联网用户投稿,文章观点仅代表作者本人,不代表本站立场,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处。 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击【内容举报】进行投诉反馈!

相关文章

立即
投稿

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部