迟来的再见——2014年总结

2.19日 大年初一 晚10:43
新的一年已经开始30多个小时了,我才打开电脑,趁着上一年的杂事还没有完全忘记,来这里给自己留一个回忆。
这一年对我而言是非常重要的年,是我人生的一个转折点。之前没有想过自己会走程序猿这条路,今天,眼前的电脑,后台的IDE,手边的茶水,都是由今年年初的选择决定的。现在,借此一账流水,把我今年的所做所为所想安置与此,供以后督促、留念。

第一个游戏

去年的现在,我应该是刚刚写完一个Android版本的大鱼吃小鱼,然后代码一扔,去玩游戏了。上一个寒假,学校里冰峰实验室纳新,布置的三个题目之一就是大鱼吃小鱼。对于刚刚学完C语言,完全没有什么经验之谈的我来说,起了大作用的是Himi的一本书《Android游戏编程之从零开始》。这本书的基础篇从控件布局到画布画笔,然后到一个实例打飞机。跟着这本书走了半个假期,然后对着书中的实例稍作修改,便出来了一个会”瞬间移动“的小鱼(那时候只会点到哪就把位置设置到哪)。

冰峰实验室

返校以后开始了大一下半年的生活。期间对我影响最大的,也是能让我变成现在这样的,就要数加入我们学校的冰峰实验室这件事了。我们上交作业、经过面试,我和一位同学作为专业仅有的两名学习iOS开发的人加入了实验室,比Android方向的童鞋早一个月。(”为什么要选iOS方向?“,”我的手机是iOS的:]“)。
因为假期学的是Android(也没学多少),为了不被他们落下,这学期开始狂补iOS,一门新的编程语言,苛刻的设备要求,难挤的空闲时间,每一点都让我崩溃。那是我是有时间就往实验室跑,哪怕只有半小时。入门书籍是李刚的《疯狂iOS讲义(上)(下)》。我能做的就是照着书超代码,纯抄。从oc那部分的“语句后加分号”,到iOS部分的“使用ASIHttpRequest制作天气预报”。这一阶段算是把表皮略知一二了。
加入实验室是我大学生活的一个重大转折,自此我才开始了自学之旅。试想,如果当时我没有加进来,对编程开发一无所知。我可能会做一个乖乖跟着老师走,到现在还只会“java面向对象程序设计”的人。
上一级的学长们都非常厉害,尤其是iOS方向的那一个(龙儿)。倍感亚历山大~马上他们就要面试准备工作了(大四实习),祝一切顺利,同时我也要好好看看“面试”这种东西的庐山真面目。

Hello MacBook

从加入实验室开始就一直用那里老师提供的一个大Mac写东西,也渐渐习惯了Mac OS,考虑到放假回家后也可能敲点代码,今年五一去买了一个最便宜、配置最低、屏幕最小的


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