Android中的Drawable(二)

文章收藏的好句子:层次越高的人,越会彼此欣赏,互相成全。

目录

1、LayerDrawable

2、StateListDrawable

3、LevelListDrawable

1、LayerDrawable

本篇文章是基于Android中的Drawable(一)这篇文章来继续写的,LayerDrawable 对应的 xml 文件的标签是 layer-list,它是一种层次化的 Drawable 集合,通过将不同的 Drawable 放置在不同的层上面从而达到一种叠加后的效果,我们先写一个 demo,然后再对 layer-list 标签里面的属性或者子标签的属性进行说明。

(1)在 drawable 文件夹下创建一个 my_layer_list.xml 文件;



(2)Activity 的布局文件 activity_main.xml ;



运行结果如下所示;

eff22c650013f92d79a21b7fdc667eee.png

看我们的 demo,my_layer_list.xml 文件里面有一个 layer-list 标签,layer-list 标签下面会有 item 标签,一个 item 标签其实就是一个 Drawable;layer-list 是有层次的概念,后面的 item 会覆盖前面的 item,通过使用多个 item 可以实现层层叠加的效果。

item 标签的属性也挺多的,我们列举一些我们开发中常用到的吧;

1)android:top  : 相对于 View 的顶部内部偏移量。

2)android:bottom  :   相对于 View 的底部内部偏移量。

3)android:left  :  相对于 View 的左边内部偏移量。

4)android:right  :   相对于 View 的右边内部偏移量。

5)android:drawable  :  引用一个已有的 Drawable。

2、StateListDrawable

StateListDrawable 在 xml 布局文件中对应的是 selector 标签,它是表示 Drawable 集合,每个 Drawable 都对应着 View 的一种状态,系统会根据 View 的状态来选择合适的 Drawable,StateListDrawable主要用于设置可单击的View的背景。

为了更好的理解,我们先写一个 demo;

(1)在 drawable 文件夹下新建一个 my_selector.xml 文件;


(2)在 Activity 的布局文件 activity_main.xml 引用 my_selector.xml 文件;



(3)在名叫 MainActivity 的 Activity 上做点击事件处理;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);}public void onClick(View v) {}
}

程序一开始运行的结果如下所示;

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点击 “请点击这个按钮” 这个按钮后的效果图如下所示;

6ea8f3fca8f72edf637e30d86f5a0b9c.png

从上面的 demo 我们就明白了,如果我们不点击 “请点击这个按钮” 这个按钮,那么就默认选用 image 来做这个按钮的背景图片对不对?如果我们点击了这个按钮,那么就用 image2 做按钮的背景图片对不对,到这里我们也明白了 selector 标签下的子标签 item 也是一种 Drawable。

2、1) selector 标签的属性

android:constantSize  :  这里表示的是 StateListDrawable的固有大小是否不随着其状态的改变而改变的,它有2个值,一个是 true,一个是 false,默认值为false;true 表示 StateListDrawable 的固有大小保持不变,这时它的固有大小是内部所有 Drawable 的固有大小的最大值,false则会随着状态的改变而改变。

android:dither  : 是否开启抖动效果,在Android中的Drawable(一)这篇文章也有讲到过。

android:variablePadding  :StateListDrawable 的 padding 表示是否随着其状态的改变而改变,true 表示会随着状态的改变而改变,false 表示 StateListDrawable 的 padding 是内部所有Drawable的 padding的最大值。

2、2)selector 标签的子标签 item 的属性

android:drawable  :  表示一个已有 Drawable 的资源 id。

android:state_pressed  :  表示按下状态,比如 View 被按下后仍没有松开时的状态。

android:state_focused  : 表示 View 已经获取了焦点。

android:state_selected  :  表示选择了 View 。

android:state_checked  :  选中了 View 。

android:state_enabled  :  View 处于可用状态,也就是可以点击的状态。

3、LevelListDrawable 

LevelListDrawable 在 xml 文件中对应的标签是 level-list,它同样表示一个 Drawable 集合,集合中的每个 Drawable 都有一个等级的概念,根据不同的等级,LevelListDrawable 会切换为对应的 Drawable。

好了,为了方便好理解,同样我也先写一个 demo 演示一下;

(1)在 drawable 文件夹下新建一个 my_level_list.xml 文件;



(2)在 Activity 的 xml 布局文件 activity_main.xml 加上 my_level_list.xml 的引用;



(3)Activity 的子类 MainActivity对 my_level_list.xml 文件进行处理;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {ImageView mIv;EditText mEt;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);mIv = findViewById(R.id.iv);mEt = findViewById(R.id.et);}public void onClick(View v) {int iLevel = 0;String level = mEt.getText().toString();LevelListDrawable levelListDrawable = (LevelListDrawable) mIv.getDrawable();try {iLevel = Integer.valueOf(level);} catch (Exception e) {iLevel = 0;}levelListDrawable.setLevel(iLevel);}}

我们先不急着运行程序,我们先看 img_3 的图片长什么样子(如下所示);

outside_default.png

程序一开始运行的时候如下所示;

e806dea13d7f9cfd1e150565a8ea36bc.jpeg

在文本框输入13,然后点击 “确认” 按钮,显示效果如下所示;

66b4eb38d28730719271d4cbb435d468.png

看上面的 my_level_list.xml 文件,当它的最小等级为10,最大等级为15时,我们输入13就会显示img_3 的图片;如果我们在文本框输入4,那么就会显示img_1 这张图片,因为引用img_1 的 Drawable 的最小等级是1,最大等级是5,而输入的4刚好在1-5之间。

在 my_level_list.xml 文件中,上面的语法中,每个 item 表示一个 Drawable,并且有对应的等级范围,由 android:minLevel 和 android:maxLevel 属性来指定,在最小值和最大值之间的等级会对应此 item 中的 Drawable;Drawable 的等级是有范围的,它的等级范围是 0-10000,默认值是0也是最小等级,最大等级是10000;如果将 View 作为背景时,可以通过 Drawable 的 setLevel 方法来设置不同的等级从而切换具体的 Drawable 。


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