UE5 GAS 学习笔记 1.8 游戏特效(GameplayCue)
文章目录
- 一、GameplayCue定义
- 二、 触发GameplayCue
- 2.1 通过GameplayEffect触发
- 2.2 手动调用
- 三 客户端GameplayCue
- 四 GameplayCue参数
- 五 特效管理器 Gameplay Cue Manager
- 六 阻止GameplayCue响应
- 七 GameplayCue批处理
- 7.1 手动RPC
- 7.2 GameplayEffect中的多个GameplayCue
- UE5 GAS 学习笔记目录
一、GameplayCue定义
GameplayCue(GC)执行非游戏逻辑相关的功能, 像音效, 粒子效果, 镜头抖动等等. GameplayCue一般是可同步(除非在客户端明确执行(Execu
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