CMake常用指令总结
命令
1.CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 2.6) :指定编译CMake版本号
2.project (main): 项目名称
3.ADD_DEFINITIONS
向 C/C++编译器添加-D 定义,比如:
ADD_DEFINITIONS(-DENABLE_DEBUG -DABC),参数之间用空格分割。
如果你的代码中定义了#ifdef ENABLE_DEBUG #endif,这个代码块就会生效。
如果要添加其他的编译器开关,可以通过 CMAKE_C_FLAGS 变量和 CMAKE_CXX_FLAGS 变量设置。
4.AUX_SOURCE_DIRECTORY(
该命令会把参数
5.CMAKE_MODULE_PATH
这个变量用来定义自己的 cmake 模块所在的路径。如果你的工程比较复杂,有可能会自己编写一些 cmake 模块,这些 cmake 模块是随你的工程发布的,为了让 cmake 在处理CMakeLists.txt 时找到这些模块,你需要通过 SET 指令,将自己的 cmake 模块路径设置一下。
比如
SET(CMAKE_MODULE_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake)
这时候你就可以通过 INCLUDE 指令来调用自己的模块了。
6,EXECUTABLE_OUTPUT_PATH 和 LIBRARY_OUTPUT_PATH
分别用来重新定义最终结果的存放目录,前面我们已经提到了这两个变量。
7.include_directories:指定头文件的搜索路径,相当于指定gcc的-I参数
>> include_directories (${HELLO_SOURCE_DIR}/Hello) #增加Hello为include目录
link_directories:动态链接库或静态链接库的搜索路径,相当于gcc的-L参数
>> link_directories (${HELLO_BINARY_DIR}/Hello) #增加Hello为link目录
8.add_subdirectory:包含子目录
>> add_subdirectory (Hello)
9.add_executable:编译可执行程序,指定编译,好像也可以添加.o文件
>> add_executable (helloDemo demo.cxx demo_b.cxx) #将cxx编译成可执行文件——
10.add_definitions:添加编译参数
>> add_definitions(-DDEBUG)将在gcc命令行添加DEBUG宏定义;
>> add_definitions( “-Wall -ansi –pedantic –g”)
11.target_link_libraries:添加链接库,相同于指定-l参数
>> target_link_libraries(demo Hello) #将可执行文件与Hello连接成最终文件demo
add_library:
>> add_library(Hello hello.cxx) #将hello.cxx编译成静态库如libHello.a
12.message( status|fatal_error, “message”):
内部变量
CMAKE_C_COMPILER:指定C编译器
CMAKE_CXX_COMPILER:
CMAKE_C_FLAGS:编译C文件时的选项,如-g;也可以通过add_definitions添加编译选项
EXECUTABLE_OUTPUT_PATH:可执行文件的存放路径
LIBRARY_OUTPUT_PATH:库文件路径
CMAKE_BUILD_TYPE::build 类型(Debug, Release, ...),CMAKE_BUILD_TYPE=Debug
BUILD_SHARED_LIBS:Switch between shared and static libraries
内置变量的使用:
>> 在CMakeLists.txt中指定,使用set
>> cmake命令中使用,如cmake -DBUILD_SHARED_LIBS=OFF
参考:
https://blog.csdn.net/tianmohust/article/details/9096777
https://www.cnblogs.com/xianghang123/p/3556425.html
https://cmake.org/cmake/help/v3.1/manual/cmake-commands.7.html
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