行测(ing)
图形推理
位置规律
平移
特征: 元素组成相同 - 位置
1
真正的对称,考察的是元素内部的规律(单个元素的)

2

3
位置变化:对角、顺时针等

4
底部和顶点在移动

5
顺时针和逆时针(这种形状变换的大多是顺时针/逆时针操作)

6
观察每次走的步数,不止是1个,可能是走多个

7

8
技巧: 从头跑; 左边提供的规律不一定和右边是一样的,有可能只是提供了一种思维!
思维符合即可

9
元素的组成相同,考虑位置关系
- 折返跑- 很关键
- 剩下两个选项的时候,比较那一个不同的即可

10
也是跑了几个

11

12
走的步子逐渐在增大
旋转、翻转


1

2
旋转90度或者旋转180度

3(翻转)
外框

4
顺时针 + 竖对称

5

6
上下翻转

7
需要特别注意,有些x或者是相关细节都需要特别清楚

8
旋转180度

9
有的可能是一个位置; 有的可能是两个为一组

总结

样式规律
识别特征
- 元素组成相似
- 线条重复出现

考点一: 加减同异

1
- 消消乐

2

3
挑选1-2条线入手

4
位置+样式的复合考法
- 先旋转,再重合,最后再进行消减操作

5
相同的先消除,消除之后再进行合并操作

6
九宫格横着看没有规律的时候应该变为竖着看

黑白运算
- 黑块数量相同; 优先平移
- 黑块数量不同; 优先黑白运算

1
分割成了相同的块数;但是里面的颜色定义不同,考虑相同位置的黑+白的情况

2

3

4

总结

属性规律

考点1: 对称性
方向和数量
- 五角星不是中心对称


1
中心对称的思想

2
中心对称 — 看中心点; 找到所有点的对称点即可

3

4
对称轴的数量

5
对称轴的方向一直在变化

6

7
**
**
真题中的轴对称图形
注意带箭头的三角形

真题中的中心对称图形

考点2: 曲直性

1

2

3
- 外直内曲

考点3:开闭性

1

2

总结

数量规律
- 非常重要
- 可能通过某个数量规律,后面就不用看了

考点1: 点数量
- 线与线的交点

- 数点图形特征

1

2

3
- 考虑和其中的那个圆有什么关系

考点2:线数量
- 多边形
- 单一直线

- 上述图6只有一条曲线; 因为没有折点出现; 上述图7是有两条曲线的,因为出现了一个折点
1

2

3

4
- 曲线和直线之间的差值的规律

5

6

真题中的直线数
- 多边形 + 直线

真题中的曲线数

考点3: 面数量

- 什么时候数面

1

2

考点4: 素数量

- 元素种类
- 元素个数
- 元素替换

1
- 先看元素种类

2
- 先看种类,然后看个数

3
- 元素的替换

4
- 粗线条

5
- 数部分的题目

6

总结

特殊规律
空间重构
- 橡皮法其实是最好的,

- 后面的方法都是用来排除错误选项的
考点1, 六面体

展开图中如何判断相对面


方法1: 相对面之间的判断
1

2

方法2: 相邻面
- 相邻面; 最重要的关键是找到相应的上下左右面即可。

- 构成直角的两条边是同一条边

- 图形方向明显

定义判断
概念: 每道题先给出一个概念的定义,然后分别列出四种情况,要求找到一个最符合最不符合该定义的答案
解题思维

1

2
- 很多时候根据直角来进行判断

3
- 方向的旋转位置方向不能改变掉

方法3:画边法

- 全部都用顺时针来解决

- 平面的左面在立体中也是左面

1

2

小技巧1: 主体、客体
- 主体和客体

1

2

3

4

5

6

小技巧2: 条件 + 结果; 引导关键句
通过一些重要的关键字来

1

2

3

4

5

6

小技巧3:包含定义的句子优先看
- 优先看到概念所在的那句话的句号
- 补充说明; 即也就是说
1

2

3

小技巧4:多定义
多定义
- 问啥看啥
- 重点看目标定义
1

2
有时候只需要看其中的一部分即可

小技巧5: 同构选项排除法
同构选项: 意思相似、结构相似的选项。
1

2

总结

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