Ycnd 2D教程6---不带走一片云彩

程序完成预定任务或用户选择关闭程序时,需要做一些扫尾的工作,将运行期间所使用的资源归还给系统。

Ycnd 2D引擎使用如下方法来结束运行并做一些清理:

 

 

该函数执行后,Ycnd即开始为结束自身做好准备并在准备完成后终止。

 

这里有三点需要注意:

1、如果程序中使用了Ycnd的其他模块(如:GUI系统),则该函数应该在这些模块卸载后才能执行,否则可能会导致程序崩溃;

2、Ycnd运行期间加载使用的纹理、声音、字体等资源不必在结束前手动卸载,Ycnd会在自身结束前自动的清除所有已加载的资源,不会造成内存泄漏;

3、执行结束函数后不可再执行Ycnd的其它函数,否则程序将崩溃。 


本文来自互联网用户投稿,文章观点仅代表作者本人,不代表本站立场,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处。 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击【内容举报】进行投诉反馈!

相关文章

立即
投稿

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部