类初始化和加载
在许多传统语言中,程序在启动时一次性全部加载。接着初始化,然后程序开始运行。必须仔细控制这些语言的初始化过程,以确保 statics 初始化的顺序不会造成麻烦。在 C++ 中,如果一个 static 期望使用另一个 static,而另一个 static 还没有初始化,就会出现问题。
Java 中不存在这样的问题,因为它采用了一种不同的方式加载。因为 Java 中万物皆对象,所以加载活动就容易得多。记住每个类的编译代码都存在于它自己独立的文件中。该文件只有在使用程序代码时才会被加载。一般可以说“类的代码在首次使用时加载“。这通常是指创建类的第一个对象,或者是访问了类的 static 属性或方法。构造器也是一个 static 方法尽管它的 static 关键字是隐式的。因此,准确地说,一个类当它任意一个 static 成员被访问时,就会被加载。
首次使用时就是 static 初始化发生时。所有的 static 对象和 static 代码块在加载时按照文本的顺序(在类中定义的顺序)依次初始化。static 变量只被初始化一次。
继承和初始化
了解包括继承在内的整个初始化过程是有帮助的,这样可以对所发生的一切有全局性的把握。考虑下面的例子:
class Insect {private MyPrint i = new MyPrint("父类成员属性") ;protected int j;Insect() {System.out.println("父类构造函数");}private static MyPrint x1 = new MyPrint("父类静态变量");static{System.out.println("父类静态代码块");}
}public class Beetle extends Insect {public Beetle() {System.out.println("子类构造函数");}private MyPrint k = new MyPrint("子类成员变量");static{System.out.println("子类静态代码块");}private static MyPrint x2 = new MyPrint("子类静态成员变量");public static void main(String[] args) {Beetle b = new Beetle();}
}
class MyPrint{MyPrint(String value){System.out.println(value);}
}
输出
父类静态变量
父类静态代码块
子类静态代码块
子类静态成员变量
父类成员属性
父类构造函数
子类成员变量
子类构造函数
当执行 java Beetle,首先会试图访问 Beetle 类的 main() 方法(一个静态方法),加载器启动并找出 Beetle 类的编译代码(在名为 Beetle.class 的文件中)。在加载过程中,编译器注意到有一个基类,于是继续加载基类。不论是否创建了基类的对象,基类都会被加载。(可以尝试把创建基类对象的代码注释掉证明这点。)
如果基类还存在自身的基类,那么第二个基类也将被加载,以此类推。接下来,根基类(例子中根基类是 Insect)的 static 的初始化开始执行,接着是派生类,以此类推。这点很重要,因为派生类中 static 的初始化可能依赖基类成员是否被正确地初始化。
至此,必要的类都加载完毕,可以创建对象了。首先,对象中的所有基本类型变量都被置为默认值,对象引用被设为 null —— 这是通过将对象内存设为二进制零值一举生成的。接着会调用基类的构造器。本例中是自动调用的,但是你也可以使用 super 调用指定的基类构造器(在 Beetle 构造器中的第一步操作)。基类构造器和派生类构造器一样以相同的顺序经历相同的过程。当基类构造器完成后,实例变量按文本顺序初始化。最终,构造器的剩余部分被执行
总结:
父类静态变量
父类静态代码块
子类静态代码块
子类静态成员变量
父类成员属性
父类构造函数
子类成员变量
子类构造函数
注意:
1:静态变量和静态代码块根据代码位置顺序执行,不分优先级
2:成员变量在构造函数前初始化(成员变量优先于构造函数)
本文来自互联网用户投稿,文章观点仅代表作者本人,不代表本站立场,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处。 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击【内容举报】进行投诉反馈!
