Maya布料建模技巧

一、基础操作步骤

1.新建面片,细化等级加多

2.建模模式→FX模式

 

3.想要的布料【创建nCloth】——被覆盖物体【创建被动碰撞对象】(可创建多个碰撞物体) 

4.时间轴调控长点——启动交互性控制

 


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