2019年春招实习面试

状态:两面一起面,凉了
内容:

  • 介绍项目。项目都是一些小游戏,而自身对于项目所用的语言或引擎并不太熟悉,也没有做过准备,所以只能讲讲怎样设计的,问的问题基本都没有办法回答。
  • vector和map的区别
  • 宏和inline的区别
  • 智能指针的机制
  • 介绍设计模式,构造一个单例
  • 如何改变内存对齐方式,使其以1字节对齐
  • 类在内存中的分布
  • 操作系统有哪些种类
  • 进程和线程的区别
  • 有哪些寻路算法,并做一下介绍
  • ……(待补充)

总结:都是常见的问题,但是只是了解一个大概,具体内容都没来得及准备。重点在于操作系统、stl库、软件工程(设计模式)。简历上写的项目一定要全部过一遍,要不然还是不写的好。
jerish大神在知乎上发的“史上最全的c++/游戏开发面试问题总结”(一)(二)很有用,可惜当时只看到了第一篇QAQ。


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