WebGL入门-拾取
坐标转换将屏幕坐标转换为三维坐标
射线法
三维里面,射线是很重要的算法,它是一个起始坐标点加方向,优势计算速度快。
包围盒
三维空间里面的模型,产生一个盒子,盒子大小可以把模型包住,计算模型里面的最大值和最小值,形成一个长方体。他的俩个边一定和坐标轴平行。
用途
射线起点坐标A[5.5],终点B[7,3],方向B—>A,
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