Qt制作18帧丘比特表白意中人、是你的丘比特嘛!!!

欢迎小伙伴的点评✨✨,相互学习、互关必回、全天在线🍳🍳🍳
博主🧑🧑 本着开源的精神交流Qt开发的经验、将持续更新续章,为社区贡献博主自身的开源精神👩‍🚀
🏛 🏛博主主页👉主页

💘Qt制作18帧丘比特表白意中人

红酥手,黄縢酒。满城春色宫墙柳。东风恶,欢情薄。一怀愁绪,几年离索。错、错、错。

春如旧,人空瘦。泪痕红浥鲛绡透。桃花落,闲池阁。山盟虽在,锦书难托。莫、莫、莫。、

世情薄,人情恶。雨送黄昏花易落。晓风乾,泪痕残。欲笺心事,独语斜阑。难、难、难。

人成各,今非昨。病魂尝似秋千索。角声寒,夜阑珊。怕人寻问,咽泪装欢。瞒、瞒、瞒。
此时此景,请丘比特大人展现才艺了。

💘18帧丘比特之心,那一帧是奔向爱情的怀抱(GIF动图效果如下)

在这里插入图片描述

工程文件(包含图片)已经上传到github,直接用git拉取即可,命令如下

git clone  https://github.com/dhn111/Qt.git 

图一
在这里插入图片描述
图二
在这里插入图片描述

💘代码实现及详解

💘mainwindow.h详解(看注释“铁汁”)

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H#include QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACEclass MainWindow : public QMainWindow
{Q_OBJECTpublic:MainWindow(QWidget *parent = nullptr);~MainWindow();void timerEvent(QTimerEvent* event); //使用timerEvent 定时器接口,对图片的播放进行延迟void  InitPixmap();        //读入照片的名称,获取路径,加载到QPixmap 数组中void  paintEvent(QPaintEvent* event);  //当定时器定时通过timerEvent结束后触发接口int eventID;int curIndex;private slots://void on_pushButton_clicked();private:QPixmap pixmap[18];    //声明全局变量Ui::MainWindow *ui;QString filename;QPixmap map;
};
#endif // MAINWINDOW_H

💘动图GIf制作思路

第一步:加载图片
第二步:使用定时器延时
第三步:循环第一步和第二步做的事情

💘QPixmap(加载图片)和startTimer(延时)及其他接口详解

/************************************************************************/
QRect可以用一组左、顶、宽和高整数来构造,也可以用QPoint和QSize来构造。
QRect r1(640, 640, 20, 20);
QRect r2(QPoint(640, 640), QSize(20, 20));
/************************************************************************/QPainter painter(this);      //声明一个QPainter类型,使用 repaint();重新载入达到循环的目的QPixmap map(":/res/1.png");                 QRect q2(20,20,width(),height()); //设置图片在窗口的位置painter.drawPixmap(q2,pixmap[curIndex],q2); //把变量中图片的路径用数组的方式画出来。/************************************************************************/   int startTimer(int interval, Qt::TimerType timerType = Qt::CoarseTimer);功能:启动一个定时器延时结束后触发接口timerEvent(QTimerEvent *event);interval:定时器的触发时间(触发的间隔时间)virtual void timerEvent(QTimerEvent *event);功能:启动定时器后自动调用的函数(虚函数需要重写)
参数说明:event:事件(可用于判断当前发生的事件等)
/************************************************************************/
paintEvent(QPaintEvent*event)函数是QWidget类中的虚函数,
用于ui的绘制,会在多种情况下被其他函数自动调用,比如repaint()函数或者update()函数被调用时;
/************************************************************************/

💘mainwindow.cpp详解(看注释“铁汁”)

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include
#include
#include
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{ui->setupUi(this);resize(500,500);eventID=startTimer(100); //延时100mscurIndex=0;InitPixmap();          //
}
MainWindow::~MainWindow()
{delete ui;
}void MainWindow::timerEvent(QTimerEvent*event)
{curIndex++;     //GIF动图加载的间隔为 100ms 每隔100ms 加载一帧图片,循环18次,就实现了动图if(curIndex>=18)    //curIndex 用在 pixmap[curIndex]中,使其循环画图{curIndex=0;}repaint();   //当定时器startTimer(100) 定时结束时触发 timerEvent(QTimerEvent*event)接口//用于重载paintEvent(QPaintEvent *event);
}void  MainWindow::InitPixmap(){for(int i=0;i<18;i++){filename=QString(":/res/%1.png").arg(i+1);//1_%1:切换到下一张QPixmap map(filename);         //循环获取18图片路径 ,并拷贝到数组中pixmap[i]=map;}}void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *event){QPainter painter(this);      //声明一个QPainter类型,使用 repaint();重新载入达到循环的目的//QRect q(30,30,500,500);QRect q2(20,20,width(),height()); //设置图片在窗口的位置painter.drawPixmap(q2,pixmap[curIndex],q2); //把变量中图片的路径用数组的方式画出来。}#if 0      
void MainWindow::on_pushButton_clicked()      //保存图片到标准路径
{QString filename = QFileDialog::getSaveFileName(this,tr("Save Image"),"",tr("*.bmp;; *.png;; *.jpg;; *.tif;; *.GIF")); //选择路pixmap->save(filename);
}
#endif

💘GIF动图心得

这个Demo制作动图后,无法保存到本地,不过我们可以使用专业的GIF录制工具,录制动图形成GIF保存即可,这里给大家推荐一款(GIF录制工具,链接放下面了)
screentogif官方网站

在这里插入图片描述


本文来自互联网用户投稿,文章观点仅代表作者本人,不代表本站立场,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处。 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击【内容举报】进行投诉反馈!

相关文章

立即
投稿

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部