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- 分区
- 一个比喻
- 1、A区:舞台区
- 2、B区:舞台背景区
- 3、C区:角色区
- 4、D区:积木区
-
- 5、E区:编辑区
- 6、F区:菜单区
- 7、G区:添加扩展
- 进度展示
在正式制作弹球游戏之前,们需要先认识Scratch 3.0的操作界面
打开软件后默认界面如下

分区
为方便读者能明确我们正在讲解的区块,我们先将各区块标记上A、B、
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