JavaSE-进阶

课程第1天

( 1 )分类思想

分类思想概述:分工协作,专人干专事

( 2 )分包思想

**分包思想概述:**如果将所有的类文件都放在同一个包下,不利于管理和后期维护,所以,对于不同功能的类文件,可以放在不同的包下进行管理

包的概述:

  • 本质上就是文件夹

  • 创建包

    多级包之间使用 " . " 进行分割
    多级包的定义规范:公司的网站地址翻转(去掉www)
    比如:黑马程序员的网站址为www.itheima.com
    后期我们所定义的包的结构就是:com.itheima.其他的包名

  • 包的命名规则

    字母都是小写

    包的注意事项

    package语句必须是程序的第一条可执行的代码

    package语句在一个java文件中只能有一个

    如果没有package,默认表示无包名

( 3 )static关键字

static关键字的特点

  • 被类的所有对象共享

    是我们判断是否使用静态关键字的条件

  • 随着类的加载而加载,优先于对象存在

    对象需要类被加载后,才能创建

  • 可以通过类名调用

    也可以通过对象名调用

    static关键字的注意事项

    • 静态方法只能访问静态的成员
    • 非静态方法可以访问静态的成员,也可以访问非静态的成员
    • 静态方法中是没有this关键字

课程第2天

( 1 )继承的使用

继承的格式:

  • 继承通过extends实现

  • 格式:class 子类 extends 父类 { }

  • 举例:class Dog extends Animal { }

  • 示例代码

    public class Fu {public void show() {System.out.println("show方法被调用");}
    }
    public class Zi extends Fu {public void method() {System.out.println("method方法被调用");}
    }
    public class Demo {public static void main(String[] args) {//创建对象,调用方法Fu f = new Fu();f.show();Zi z = new Zi();z.method();z.show();}
    }

    继承好处:

    • 提高了代码的复用性(多个类相同的成员可以放到同一个类中)
    • 提高了代码的维护性(如果方法的代码需要修改,修改一处即可)

    继承弊端:

    • 继承让类与类之间产生了关系,类的耦合性增强了,当父类发生变化时子类实现也不得不跟着变化,削弱了子类的独立性

    Java中继承的特点

    1. Java中类只支持单继承,不支持多继承

      • 错误范例:class A extends B, C { }
    2. Java中类支持多层继承

    3. 多层继承示例代码:

      public class Granddad {public void drink() {System.out.println("爷爷爱喝酒");}}public class Father extends Granddad {public void smoke() {System.out.println("爸爸爱抽烟");}}public class Mother {public void dance() {System.out.println("妈妈爱跳舞");}}
      public class Son extends Father {// 此时,Son类中就同时拥有drink方法以及smoke方法
      }
      
  • 继承好处

    • 提高了代码的复用性(多个类相同的成员可以放到同一个类中)
    • 提高了代码的维护性(如果方法的代码需要修改,修改一处即可)

    继承弊端

    • 继承让类与类之间产生了关系,类的耦合性增强了,当父类发生变化时子类实现也不得不跟着变化,削弱了子类的独立性
( 2 )、四种权限修饰符

在这里插入图片描述

( 3 )、抽象类

抽象类以及抽象方法的格式

抽象类和抽象方法必须使用 abstract 关键字修饰

//抽象类的定义
public abstract class 类名 {}//抽象方法的定义
public abstract void eat();
  • 抽象类中不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类

  • 抽象类不能实例化

  • 抽象类可以有构造方法

  • 抽象类的子类

    ​ 要么重写抽象类中的所有抽象方法

    ​ 要么是抽象类

    模板设计模式

  • 设计模式

    设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。
    使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。

  • 模板设计模式

    把抽象类整体就可以看做成一个模板,模板中不能决定的东西定义成抽象方法
    让使用模板的类(继承抽象类的类)去重写抽象方法实现需求

  • 模板设计模式的优势

    模板已经定义了通用结构,使用者只需要关心自己需要实现的功能即可

  • 示例代码

    模板类

    /*作文模板类*/
    public abstract class CompositionTemplate {public final void write(){System.out.println("<<我的爸爸>>");body();System.out.println("啊~ 这就是我的爸爸");}public abstract void body();
    }
    

    实现类A

    public class Tom extends CompositionTemplate {@Overridepublic void body() {System.out.println("那是一个秋天, 风儿那么缠绵,记忆中, " +"那天爸爸骑车接我放学回家,我的脚卡在了自行车链当中, 爸爸蹬不动,他就站起来蹬...");}
    }
    

    实现类B

    public class Tony extends CompositionTemplate {@Overridepublic void body() {}/*public void write(){}*/
    }
    

    测试类

    public class Test {public static void main(String[] args) {Tom t = new Tom();t.write();}
    }
    
( 4 )、final关键字
  • fianl关键字的作用

    • final代表最终的意思,可以修饰成员方法,成员变量,类
  • final修饰类、方法、变量的效果

    • fianl修饰类:该类不能被继承(不能有子类,但是可以有父类)

    • final修饰方法:该方法不能被重写

    • final修饰变量:表明该变量是一个常量,不能再次赋值

      • 变量是基本类型,不能改变的是值

      • 变量是引用类型,不能改变的是地址值,但地址里面的内容是可以改变的

      • 举例

        public static void main(String[] args){final Student s = new Student(23);s = new Student(24);  // 错误s.setAge(24);  // 正确
        }
        
( 5 )、代码块

代码块分类 ,以及各自的特点

局部代码块

  • 位置: 方法中定义

  • 作用: 限定变量的生命周期,及早释放,提高内存利用率

  • 示例代码

    public class Test {/*局部代码块位置:方法中定义作用:限定变量的生命周期,及早释放,提高内存利用率*/public static void main(String[] args) {{int a = 10;System.out.println(a);}// System.out.println(a);}
    }
    

    构造代码块

    • 位置: 类中方法外定义

    • 特点: 每次构造方法执行的时,都会执行该代码块中的代码,并且在构造方法执行前执行

    • 作用: 将多个构造方法中相同的代码,抽取到构造代码块中,提高代码的复用性

    • 示例代码

      public class Test {/*构造代码块:位置:类中方法外定义特点:每次构造方法执行的时,都会执行该代码块中的代码,并且在构造方法执行前执行作用:将多个构造方法中相同的代码,抽取到构造代码块中,提高代码的复用性*/public static void main(String[] args) {Student stu1 = new Student();Student stu2 = new Student(10);}
      }class Student {{System.out.println("好好学习");}public Student(){System.out.println("空参数构造方法");}public Student(int a){System.out.println("带参数构造方法...........");}
      }
      

      静态代码块

      • 位置: 类中方法外定义

      • 特点: 需要通过static关键字修饰,随着类的加载而加载,并且只执行一次

      • 作用: 在类加载的时候做一些数据初始化的操作

      • 示例代码

        public class Test {/*静态代码块:位置:类中方法外定义特点:需要通过static关键字修饰,随着类的加载而加载,并且只执行一次作用:在类加载的时候做一些数据初始化的操作*/public static void main(String[] args) {Person p1 = new Person();Person p2 = new Person(10);}
        }class Person {static {System.out.println("我是静态代码块, 我执行了");}public Person(){System.out.println("我是Person类的空参数构造方法");}public Person(int a){System.out.println("我是Person类的带...........参数构造方法");}
        }
        

课程第3天

( 1 )、接口

接口的概述

  • 接口就是一种公共的规范标准,只要符合规范标准,大家都可以通用。
  • Java中接口存在的两个意义
    1. 用来定义规范
    2. 用来做功能的拓展

接口的特点

  • 接口用关键字interface修饰

    public interface 接口名 {} 
    
  • 类实现接口用implements表示

    public class 类名 implements 接口名 {}
    
  • 接口不能实例化

    ​ 我们可以创建接口的实现类对象使用

  • 接口的子类

    ​ 要么重写接口中的所有抽象方法

    ​ 要么子类也是抽象类

    接口的成员特点

  • 成员特点

    • 成员变量

      ​ 只能是常量
      ​ 默认修饰符:public static final

    • 构造方法

      ​ 没有,因为接口主要是扩展功能的,而没有具体存在

    • 成员方法

      ​ 只能是抽象方法

      ​ 默认修饰符:public abstract

      ​ 关于接口中的方法,JDK8和JDK9中有一些新特性,后面再讲解

  • 代码演示

    • 接口

      public interface Inter {public static final int NUM = 10;public abstract void show();
      }
      
    • 实现类

      class InterImpl implements Inter{public void method(){// NUM = 20;System.out.println(NUM);}public void show(){}
      }
      
    • 测试类

      public class TestInterface {/*成员变量: 只能是常量 系统会默认加入三个关键字public static final构造方法: 没有成员方法: 只能是抽象方法, 系统会默认加入两个关键字public abstract*/public static void main(String[] args) {System.out.println(Inter.NUM);}}
      
( 2 )、多态

多态的前提

  • 要有继承或实现关系

  • 要有方法的重写

  • 要有父类引用指向子类对象

  • 代码演示

    class Animal {public void eat(){System.out.println("动物吃饭");}
    }class Cat extends Animal {@Overridepublic void eat() {System.out.println("猫吃鱼");}
    }public class Test1Polymorphic {/*多态的前提:1. 要有(继承 \ 实现)关系2. 要有方法重写3. 要有父类引用, 指向子类对象*/public static void main(String[] args) {// 当前事物, 是一只猫Cat c = new Cat();// 当前事物, 是一只动物Animal a = new Cat();a.eat();}
    }
    

多态的好处和弊端

  • 好处

    ​ 提高程序的扩展性。定义方法时候,使用父类型作为参数,在使用的时候,使用具体的子类型参与操作

  • 弊端

    ​ 不能使用子类的特有成员

( 3 )、内部类

内部类概念

  • 在一个类中定义一个类。举例:在一个类A的内部定义一个类B,类B就被称为内部类

内部类定义格式

  • 格式&举例

    /*格式:class 外部类名{修饰符 class 内部类名{}}
    */class Outer {public class Inner {}
    }
    

内部类的访问特点

  • 内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有

  • 外部类要访问内部类的成员,必须创建对象

  • 示例代码:

    /*内部类访问特点:内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有外部类要访问内部类的成员,必须创建对象*/
    public class Outer {private int num = 10;public class Inner {public void show() {System.out.println(num);}}public void method() {Inner i = new Inner();i.show();}
    }
    
  • 成员内部类的定义位置

    • 在类中方法,跟成员变量是一个位置
  • 外界创建成员内部类格式

    • 格式:外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.内部类对象;
    • 举例:Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();
  • 私有成员内部类

    • 将一个类,设计为内部类的目的,大多数都是不想让外界去访问,所以内部类的定义应该私有化,私有化之后,再提供一个可以让外界调用的方法,方法内部创建内部类对象并调用。

    • 示例代码:

      class Outer {private int num = 10;private class Inner {public void show() {System.out.println(num);}}public void method() {Inner i = new Inner();i.show();}
      }
      public class InnerDemo {public static void main(String[] args) {//Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();//oi.show();Outer o = new Outer();o.method();}
      }
      

静态成员内部类

  • 静态成员内部类访问格式:外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类名.内部类名();

  • 静态成员内部类中的静态方法:外部类名.内部类名.方法名();

  • 示例代码

    class Outer {static class Inner {public void show(){System.out.println("inner..show");}public static void method(){System.out.println("inner..method");}}
    }public class Test3Innerclass {/*静态成员内部类演示*/public static void main(String[] args) {// 外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类名.内部类名();Outer.Inner oi = new Outer.Inner();oi.show();Outer.Inner.method();}
    }
    
  • 局部内部类定义位置

    • 局部内部类是在方法中定义的类
  • 局部内部类方式方式

    • 局部内部类,外界是无法直接使用,需要在方法内部创建对象并使用
    • 该类可以直接访问外部类的成员,也可以访问方法内的局部变量
  • 示例代码

    class Outer {private int num = 10;public void method() {int num2 = 20;class Inner {public void show() {System.out.println(num);System.out.println(num2);}}Inner i = new Inner();i.show();}
    }
    public class OuterDemo {public static void main(String[] args) {Outer o = new Outer();o.method();}
    }
    
  • 匿名内部类的前提

    • 存在一个类或者接口,这里的类可以是具体类也可以是抽象类
  • 匿名内部类的格式

    • 格式:new 类名 ( ) { 重写方法 } new 接口名 ( ) { 重写方法 }

    • 举例:

      new Inter(){@Overridepublic void method(){}
      } 
      
  • 匿名内部类的本质

    • 本质:是一个继承了该类或者实现了该接口的子类匿名对象
  • 匿名内部类的细节

    • 匿名内部类可以通过多态的形式接受

      Inter i = new Inter(){@Overridepublic void method(){}
      }
      
  • 匿名内部类直接调用方法

    interface Inter{void method();
    }class Test{public static void main(String[] args){new Inter(){@Overridepublic void method(){System.out.println("我是匿名内部类");}}.method();	// 直接调用方法}
    }
    
( 4 )、Lambda表达式

Lambda表达式的标准格式

  • 格式:

    ​ (形式参数) -> {代码块}

    • 形式参数:如果有多个参数,参数之间用逗号隔开;如果没有参数,留空即可
    • ->:由英文中画线和大于符号组成,固定写法。代表指向动作
    • 代码块:是我们具体要做的事情,也就是以前我们写的方法体内容
  • 组成Lambda表达式的三要素:

    • 形式参数,箭头,代码块

Lambda表达式的省略模式

  • 省略的规则

    • 参数类型可以省略。但是有多个参数的情况下,不能只省略一个
    • 如果参数有且仅有一个,那么小括号可以省略
    • 如果代码块的语句只有一条,可以省略大括号和分号,和return关键字
  • 代码演示

    public interface Addable {int add(int x, int y);
    }public interface Flyable {void fly(String s);
    }public class LambdaDemo {public static void main(String[] args) {
    //        useAddable((int x,int y) -> {
    //            return x + y;
    //        });//参数的类型可以省略useAddable((x, y) -> {return x + y;});//        useFlyable((String s) -> {
    //            System.out.println(s);
    //        });//如果参数有且仅有一个,那么小括号可以省略
    //        useFlyable(s -> {
    //            System.out.println(s);
    //        });//如果代码块的语句只有一条,可以省略大括号和分号useFlyable(s -> System.out.println(s));//如果代码块的语句只有一条,可以省略大括号和分号,如果有return,return也要省略掉useAddable((x, y) -> x + y);}private static void useFlyable(Flyable f) {f.fly("风和日丽,晴空万里");}private static void useAddable(Addable a) {int sum = a.add(10, 20);System.out.println(sum);}
    }
    

Lambda表达式的使用前提

  • 使用Lambda必须要有接口
  • 并且要求接口中有且仅有一个抽象方法

课程第4天

( 1 )、Math类
  • 1、Math类概述

    • Math 包含执行基本数字运算的方法
  • 2、Math中方法的调用方式

    • Math类中无构造方法,但内部的方法都是静态的,则可以通过 类名.进行调用
  • 3、Math类的常用方法

方法名 方法名说明
public static int abs(int a)返回参数的绝对值
public static double ceil(double a)返回大于或等于参数的最小double值,等于一个整数
public static double floor(double a)返回小于或等于参数的最大double值,等于一个整数
public static int round(float a)按照四舍五入返回最接近参数的int
public static int max(int a,int b)返回两个int值中的较大值
public static int min(int a,int b)返回两个int值中的较小值
public static double pow (double a,double b)返回a的b次幂的值
public static double random()返回值为double的正值,[0.0,1.0)
( 2 )、System类

System类的常用方法

方法名说明
public static void exit(int status)终止当前运行的 Java 虚拟机,非零表示异常终止
public static long currentTimeMillis()返回当前时间(以毫秒为单位)

示例代码

  • 需求:在控制台输出1-10000,计算这段代码执行了多少毫秒

    public class SystemDemo {public static void main(String[] args) {// 获取开始的时间节点long start = System.currentTimeMillis();for (int i = 1; i <= 10000; i++) {System.out.println(i);}// 获取代码运行结束后的时间节点long end = System.currentTimeMillis();System.out.println("共耗时:" + (end - start) + "毫秒");}
    }
    
( 3 )、Object类toString , equals方法的常见方法作用(包含面试题)
  • Object类概述

    • Object 是类层次结构的根,每个类都可以将 Object 作为超类。所有类都直接或者间接的继承自该类,换句话说,该类所具备的方法,所有类都会有一份
  • 查看方法源码的方式

    • 选中方法,按下Ctrl + B
  • 重写toString方法的方式

      1. Alt + Insert 选择toString
      1. 在类的空白区域,右键 -> Generate -> 选择toString
  • toString方法的作用:

    • 以良好的格式,更方便的展示对象中的属性值
  • 示例代码:

    class Student extends Object {private String name;private int age;public Student() {}public Student(String name, int age) {this.name = name;this.age = age;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}@Overridepublic String toString() {return "Student{" +"name='" + name + '\'' +", age=" + age +'}';}
    }
    public class ObjectDemo {public static void main(String[] args) {Student s = new Student();s.setName("林青霞");s.setAge(30);System.out.println(s); System.out.println(s.toString()); }
    }
    
    • equals方法的作用

      • 用于对象之间的比较,返回true和false的结果
      • 举例:s1.equals(s2); s1和s2是两个对象
    • 重写equals方法的场景

      • 不希望比较对象的地址值,想要结合对象属性进行比较的时候。
    • 重写equals方法的方式

        1. alt + insert 选择equals() and hashCode(),IntelliJ Default,一路next,finish即可
        1. 在类的空白区域,右键 -> Generate -> 选择equals() and hashCode(),后面的同上。
    • 示例代码:

      class Student {private String name;private int age;public Student() {}public Student(String name, int age) {this.name = name;this.age = age;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this


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