React(9)—— Hooks - LazyLoad - Context - 组件优化 - 错误边界 - 组件通信方式总结
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档
文章目录
- 前言
- 一、Hooks
- 1. React Hooks是什么?
- 2. 三个常用的Hook
- 3. State Hook
- 4. Ref Hook
- 5. Effect Hook
- 二、路由懒加载 ------ LazyLoad
- 三、Fragment
- 1. 使用
- 四、Context
- 1. 理解
- 2. 使用
- 3. 注意
- 五、组件优化
- 1. Component的问题
- 2. 效率高的做法
- 3. 原因
- 4. 解决
- 4.1 办法一:重写shouldComponentUpdate()方法
- 4.2 办法二: 使用PureComponent
- 六、错误边界
- 1. 理解
- 2. 特点
- 3. 使用方式
- 4. 示例
- 七、组件通信方式总结
- 1. 组件间的关系
- 2. 几种通信方式
- 3. 比较好的搭配方式
前言
提示:这里可以添加本文要记录的大概内容:
例如:随着人工智能的不断发展,机器学习这门技术也越来越重要,很多人都开启了学习机器学习,本文就介绍了机器学习的基础内容。
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
一、Hooks
1. React Hooks是什么?
Hook 是 React 16.8 的新增特性。
它可以让你在编写函数式组件时使用 state 以及其他的 React 特性。这里借用阮一峰老师的一句话 —— 钩子(hook)就是 React 函数组件的副效应解决方案,用来为函数组件引入副效应。 函数组件的主体只应该用来返回组件的 HTML 代码,所有的其他操作(副效应)都必须通过钩子引入。
2. 三个常用的Hook
- State Hook:
React.useState() - Effect Hook:
React.useEffect() - Ref Hook:
React.useRef()
3. State Hook
- State Hook让函数组件也可以有state状态, 并进行状态数据的读写操作
- 语法:
const [状态, 更改状态的方法] = React.useState(initValue)
- useState()说明:
①useState方法返回的是一个数组[状态,操作状态的方法],因此可以数组结构赋值拿到
②数组的结构赋值,只要顺序一致即可,所以名字可以随便取 - 案例
import React from 'react'export default function Plus() {const [count,setCount] = React.useState(0)function add() {setCount(count+1) //写法一// setCount((count) => {return count+1}) 写法二}return (<><h1>当前求和为{count}</h1><button onClick={add}>点我加一</button></>)
}
- 总结
-
Plus函数调几次?
答:它和类组件的render一样,调1+n次 -
第4行也随Plus调用了
1+n次,为什么state最终不是0?
答:React底层在执行useState函数之后,把初始状态保存起来了,
因此后面在调用useState初始状态0不会覆盖更改后的状态
4. Ref Hook
- Ref Hook可以在函数组件中存储/查找组件内的标签或任意其它数据
- 语法:
const refContainer = useRef() - 作用:保存标签对象,功能与
React.createRef()一样 - 代码示例
点击按钮,显示你输入的内容
import React from 'react'export default function Plus() {const myRef = React.useRef()function show() {alert(myRef.current.value)}return (<><input type="text" ref={myRef}/><button onClick={show}>点我展示输入内容</button></>)
}
5. Effect Hook
- 上面这些钩子,都是引入某种特定的副效应,而
useEffect()是通用的副效应钩子 。找不到对应的钩子时,就可以用它。其实,从名字也可以看出来,它跟副效应(side effect)直接相关。 - 它可以用于模拟类组件中的
生命周期钩子
- 语法
React.useEffect(() => {1.相当于 conponentDidMount()、conponentDidUpdate()return ()=>{ 2.相当于conponentWillUnmount() }},[3.监测哪个状态])
- 案例
- 组件挂载,当前求和之后的数字以每秒加1的速度累加
- 当点击卸载组件按钮时,useEffect会在卸载组件之前清除定时器。
import React from 'react'
import ReactDOM from "react-dom"
export default function Plus() {
const [count, setCount] = React.useState(0)React.useEffect(() => {let timer = setInterval(() => {setCount(count => count+1)},1000)return () => {clearInterval(timer)}},[])//卸载组件function unMount() {ReactDOM.unmountComponentAtNode(document.getElementById("root"))}return (<><h1>当前求和为{count}</h1><button onClick={unMount}>卸载组件</button></>)
}
- 总结
-
useEffect传入的第一个值:这个函数,有可能相当于
componentDidMount、componentDidUpdate、componentWillUnmount(甚至有可能同时相当于componentDidMount和componentDidUpdate!) -
useEffect传入的第二个值:这个[ ],方括号里面是啥(state),它就监测啥(state)
-
useEffect里的参数:
①同时相当于componentDidMount/componentDidUpdate:useEffect只传一个参数useEffect( ()=>{} ) ----------> 它等于谁都监测,组件一挂载和任何状态变动,都会回调那个作为参数的函数
②相当于componentDidMount:useEffect( ()=>{} , [] ) ----------> 第二个参数,[ ]里什么都不写 --------> 相当于谁都不监测
③相当于componentWillUnmout: useEffect( ()=>{ return ()=>{} } ) --------> 第一个参数的返回值的这个函数相当于componentWillUnmout
二、路由懒加载 ------ LazyLoad
用的时候才加载,一般是路由组件进行懒加载
如果不用路由懒加载,页面在第一次进入的时候,就请求了所有组件的数据,如果组件过多,过多的请求这就没有必要了,应该是用户按哪个链接再请求哪个组件
- 通过React的lazy函数配合import()函数动态加载路由组件【路由组件代码会被分开打包】
- 通过指定在加载得到路由打包文件前显示一个自定义loading界面
import React, { Component, lazy, Suspense} from 'react'
import {NavLink,Route} from 'react-router-dom'// import Home from './Home'
// import About from './About'import Loading from './Loading'
const Home = lazy(()=> import('./Home') )
const About = lazy(()=> import('./About'))export default class Demo extends Component {render() {return (<div><div className="row"><div className="col-xs-offset-2 col-xs-8"><div className="page-header"><h2>React Router Demo</h2></div></div></div><div className="row"><div className="col-xs-2 col-xs-offset-2"><div className="list-group">{/* 在React中靠路由链接实现切换组件--编写路由链接 */}<NavLink className="list-group-item" to="/about">About</NavLink><NavLink className="list-group-item" to="/home">Home</NavLink></div></div><div className="col-xs-6"><div className="panel"><div className="panel-body"><Suspense fallback={<Loading/>}>{/* 注册路由 */}<Route path="/about" component={About}/><Route path="/home" component={Home}/></Suspense></div></div></div></div></div>)}
}
三、Fragment
文档碎片
1. 使用
可以不用必须有一个真实的DOM根标签了
import React, { Component,Fragment } from 'react'export default class Demo extends Component {render() {return (<Fragment kye={1}><input type="text"/><input type="text"/></Fragment>)}
}
四、Context
上下文
1. 理解
一种组件间通信方式, 常用于【祖组件】与【后代组件】间通信
2. 使用
- 创建Context容器对象
const XxxContext = React.createContext()
- 渲染子组时,外面包裹xxxContext.Provider, 通过value属性给后代组件传递数据:
<xxxContext.Provider value={数据}>子组件
</xxxContext.Provider>
- 后代组件读取数据:
第一种方式:仅适用于类组件
static contextType = xxxContext // 声明接收context
this.context // 读取context中的value数据
第二种方式: 函数组件与类组件都可以
<xxxContext.Consumer>{value => ( // value就是context中的value数据要显示的内容)}
</xxxContext.Consumer>
3. 注意
在应用开发中一般不用context, 一般都用它来封装react插件
import React, { Component } from 'react'
import './index.css'//创建Context对象
const MyContext = React.createContext()
const { Provider, Consumer } = MyContextexport default class A extends Component {state = {username:'tom',age:18}render() {const {username,age} = this.statereturn (<div className="parent"><h3>我是A组件</h3><h4>我的用户名是:{username}</h4><Provider value={{username,age}}><B/></Provider></div>)}
}class B extends Component {render() {return (<div className="child"><h3>我是B组件</h3><C/></div>)}
}/* class C extends Component {//声明接收contextstatic contextType = MyContextrender() {const {username,age} = this.contextreturn (我是C组件
我从A组件接收到的用户名:{username},年龄是{age}
)}
} */function C(){return (<div className="grand"><h3>我是C组件</h3><h4>我从A组件接收到的用户名:<Consumer>{value => `${value.username},年龄是${value.age}`}</Consumer></h4></div>)
}

五、组件优化
1. Component的问题
- 只要执行setState(),即使不改变状态数据, 组件也会重新render() ==> 效率低
- 只当前组件重新render(), 就会自动重新render子组件,纵使子组件没有用到父组件的任何数据 ==> 效率低
2. 效率高的做法
只有当组件的state或props数据发生改变时才重新render()
3. 原因
Component中的shouldComponentUpdate()总是返回true(阀门总是打开的)
4. 解决
4.1 办法一:重写shouldComponentUpdate()方法
比较新旧state或props数据, 如果有变化才返回true, 如果没有返回false
shouldComponentUpdate(nextProps,nextState){// console.log(this.props,this.state); //目前的props和state// console.log(nextProps,nextState); //接下要变化的目标props,目标statereturn !this.state.carName === nextState.carName
}
4.2 办法二: 使用PureComponent
PureComponent重写了shouldComponentUpdate(), 只有state或props数据有变化才返回true
注意
- 只是进行state和props数据的
浅比较, 如果只是数据对象内部数据变了, 返回false - 不要直接修改state数据, 而是要产生新数据
项目中一般使用PureComponent来优化
import React, { PureComponent } from 'react'
import './index.css'export default class Parent extends PureComponent {state = {carName:"奔驰c36",stus:['小张','小李','小王']}addStu = ()=>{const {stus} = this.statethis.setState({stus:['小刘',...stus]})}changeCar = ()=>{this.setState({carName:'迈巴赫'})render() {console.log('Parent---render');const {carName} = this.statereturn (<div className="parent"><h3>我是Parent组件</h3>{this.state.stus} <span>我的车名字是:{carName}</span><br/><button onClick={this.changeCar}>点我换车</button><button onClick={this.addStu}>添加一个小刘</button><Child carName="奥拓"/></div>)}
}class Child extends PureComponent {render() {console.log('Child---render');return (<div className="child"><h3>我是Child组件</h3><span>我接到的车是:{this.props.carName}</span></div>)}
}
六、错误边界
1. 理解
错误边界(Error boundary):用来捕获后代组件错误,同时将报错的组件替换渲染出备用页面
2. 特点
只能捕获后代组件生命周期产生的错误,不能捕获自己组件产生的错误和其他组件在合成事件、定时器中产生的错误
3. 使用方式
getDerivedStateFromError配合componentDidCatch
// 生命周期函数,一旦后台组件报错,就会触发
static getDerivedStateFromError(error) {console.log(error);// 在render之前触发// 返回新的statereturn {hasError: true,};
}componentDidCatch(error, info) {// 统计页面的错误。发送请求发送到后台去console.log(error, info);
}
4. 示例
import React, { Component } from 'react'
import Child from './Child'export default class Parent extends Component {state = {hasError:'' // 用于标识子组件是否产生错误}//当Parent的子组件出现报错时候,会触发getDerivedStateFromError调用,并携带错误信息static getDerivedStateFromError(error){console.log('@@@',error);return {hasError:error}}componentDidCatch(){console.log('此处统计错误,反馈给服务器,用于通知编码人员进行bug的解决');}render() {return (<div><h2>我是Parent组件</h2>{this.state.hasError ? <h2>当前网络不稳定,稍后再试</h2> : <Child/>}</div>)}
}
七、组件通信方式总结
1. 组件间的关系
- 父子组件
- 兄弟组件(非嵌套组件)
- 祖孙组件(跨级组件)
2. 几种通信方式
- props:
(1).children props
(2).render props - 消息订阅-发布:
pubs-sub、event等等 - 集中式管理:
redux、dva等等 - Context:
生产者-消费者模式
3. 比较好的搭配方式
- 父子组件:props
- 兄弟组件:消息订阅-发布、集中式管理
- 祖孙组件(跨级组件):消息订阅-发布、集中式管理、Context(开发用的少,封装插件用的多)
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