Android进程间通信——Messenger

Messenger,通过它可以在不同进程间传递Message对象,Messenger的底层实现也是AIDL,我们可以从它的构造方法中看出

public Messenger(Handler target){mTarget = target.getIMessenger();
}public Messenger(IBinder target){mTarget = IMessenger.Stub.asInterface(target);
}

Messenger的使用方法很简单,它对AIDL做了封装,使得我们可以更便捷的进行进程间通信。同时,由于它一次处理一个请求,因此在服务端我们不用考虑线程同步的问题,这是因为服务端中不存在并发执行的情形。实现一个Messenger有如下几个步骤:

服务端:

           1.服务端创建一个Service来处理客户端的连接请求

           2.创建一个Handler并通过它来创建一个Messenger对象

           3.在Service的onBinder中返回这个Messenger对象底层的Binder

客户端:

           1.绑定服务端的Service

           2.绑定成功后用服务端返回的IBinder对象创建一个Messenger

           3.通过Messenger向服务端发Message对象

           4.如果需要服务端能够回应客户端,客户端再创建一个Handler并创建一个新的Messenger,并把这个Messenger对象通过Message的replyTo参数传递给服务端,服务端通过这个replyTo参数就可以回应客户端

服务端代码实现

public class MessengerService extends Service {private static final String TAG = "MessengerService";private static class MessengerHandler extends Handler {@Overridepublic void handleMessage(@NonNull Message msg) {switch (msg.what) {case MessengerConst.MSG_FROM_CLIENT:Log.e(TAG, "receive msg from client:" + msg.getData().getString("msg"));//拿到客户端的Messenger,并通过客户端的Messenger給客户端发消息Messenger client = msg.replyTo;Message replyMessage = Message.obtain(null,MessengerConst.MSG_FROM_SERVICE);Bundle bundle = new Bundle();bundle.putString("reply","嗯,收到消息,稍后回复");replyMessage.setData(bundle);try {client.send(replyMessage);} catch (RemoteException e) {e.printStackTrace();}break;default:super.handleMessage(msg);break;}}}private final Messenger mMessenger = new Messenger(new MessengerHandler());@Nullable@Overridepublic IBinder onBind(Intent intent) {return mMessenger.getBinder();}}

服务端的MessengerHandler是用来处理客户端发来的消息的,并从消息中取出客户端发来的文本信息。通过msg.replyTo拿到客户端的Messenger,再向客户端发消息。

客户端代码实现

首先绑定服务端MessengerService,绑定成功后,根据服务端返回的binder对象创建Messenger对象并使用Messenger对象向服务器发送消息。

public class MainActivity extends AppCompatActivity {private static final String TAG = "MainActivity";private Messenger mService;private Messenger client = new Messenger(new MessengerHandler());private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {@Overridepublic void onServiceConnected(ComponentName componentName, IBinder iBinder) {mService = new Messenger(iBinder);Message msg = Message.obtain(null, MessengerConst.MSG_FROM_CLIENT);Bundle data = new Bundle();data.putString("msg", "Hello, this is client");msg.setData(data);msg.replyTo = client;try {mService.send(msg);} catch (RemoteException e) {e.printStackTrace();}}@Overridepublic void onServiceDisconnected(ComponentName componentName) {}};@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);Intent intent = new Intent(this, MessengerService.class);bindService(intent, mConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);}@Overrideprotected void onDestroy() {unbindService(mConnection);super.onDestroy();}private static class MessengerHandler extends Handler {@Overridepublic void handleMessage(@NonNull Message msg) {switch (msg.what) {case MessengerConst.MSG_FROM_SERVICE:Log.e(TAG, "receive msg from service:" + msg.getData().getString("reply"));break;default:super.handleMessage(msg);break;}}}
}

通过这个例子我们可以看到,其实,Messenger的主要功能就是,收到Message消息后,将消息传递给Handler处理。

 


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