【FC】热血足球联盟 内存使用记录
pid(player_id): 玩家编号,00--03。
rid(role_id): 角色编号,00--0B,有时0C对应球。
tid(team_id): 队伍编号,00/01。
一般方向:上为00,顺时针每45度加20。
0004,pid: key
A B Select Start
U D L R
0008,pid: changed_key
0045: ?
0057: 模式。高4位:League 8,VS 4,PK 2;低4位:Easy 0,Normal 1,Hard 2。
注意是按位的,比如League模式点球时高四位为A。
0059: 游戏状态,比赛进行中为02,球出界为06,开球前为01,进球后03/04/05。
005A: 和0059差不多,切换时有区别。
005C: 比赛状态,平常为00,游戏暂停为80,开球前为01,边线球44,门球/角球48。
005D: 玩家数,01--04。
0080: 球的贴图。
0130,rid: 对象处于什么样的地面上(球的在013C),00草,02泥,03沙地。
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