UE4 模拟红外热成像效果

红外热成像效果实现运用的是后期处理材质,可参考官方文档:后期处理材质

  1. 创建类时添加 PostPricess 蓝图后期处理组件
    在这里插入图片描述
  2. 创建的 PostPricess 细节里,在这里添加后期处理材质
    在这里插入图片描述
  3. 材质的实现,仅供参考
    在这里插入图片描述在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

然后设置要渲染出来的类,打上对勾就可以。
在这里插入图片描述
效果图:
在这里插入图片描述


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