【计算机图形学】过取样反走样与区域取样

过取样反走样与区域取样


在光栅图形显示器上绘制非水平且非垂直的直线或多边形边界时,或多或少会呈现锯齿状或台阶状外观。这是因为直线、多边形、色彩边界等是连续的,而光栅则是由离散的点组成,在光栅显示设备上表现直线、多边形等,必须在离散位置采样。由于采样不充分重建后造成的信息失真,就叫走样(aliasing)。

光栅图形的走样有如下几种:

  1. 产生阶梯或锯齿形;
  2. 细节或纹理绘制失真;
  3. 狭小图形遗失;
  4. 实时动画忽隐忽现、闪烁跳跃。

反走样原理:

对于能显示两级以上亮度(颜色或者灰度等级)的光栅系统,可以使用反走样方法来修改图像亮度。通过适当地改变图元边界的像素亮度,可以平滑边界以减小锯齿现象。


基本上反走样方法可分为两类:

第一类是提高分辨率 即增加采样点(提高采样频率)。然而,CRT光栅扫描设备显示非常精细光栅的能力是有限的,因此人们通常是在较高分辨率上对光栅进行计算,然后采用某种平均算法(滤除高频分量)得到较低分辨率的象素的属性,并显示在分辨率较低的显示器上 。这种方法称为超采样或后置滤波。
另一类反走样是把像素作为一个有限区域,对区域采样来调整像素的亮度,以光顺边界来减小锯齿现象。这种方法等价于图像的前置滤波。


第一类是超采样(过取样)或称后置滤波。这类算法的基本思想着眼于提高分辨率,虽然采用高分辨率的光栅图形显示器也是一个选择,但它受到客观条件的限制,而且也不经济。因此,我们往往采


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