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  • λ 召唤BOSS类障碍
  • 障碍规则:
  • λ 碰撞后该障碍被撞飞;【有撞飞特效】
  • λ 被撞飞后,指定BOSS随即出现。
  • 障碍种类:
  • λ 鸟蛋:召唤大鹏
  • λ 小野猪:召唤大野猪
  • λ 碰撞即死类障碍
  • 1、此类障碍碰到即死。
  • 2、障碍种类包括:【目前先出一个场景中的障碍,待全部OK后再补充其他样式障碍】
  • λ 天坑:车体靠近时,地面陷落成悬崖
  • λ 陷阱:车体靠近时,地面出现木矛
  • λ 雷电云:固定配置,固定存在。

  • λ 得分类障碍
  • 1、此类障碍属于游戏中对玩家“有益”的障碍。
  • 2、此类障碍可被撞碎,踩碎;碎了以后会有掉落。
  • 3、障碍种类包括:
  • λ 金色方砖
  • λ 彩色方砖

1=普通敌物【此类型敌物可以被踩死,但车身不能碰,碰了即死】

向日葵:原地敌物,碰到必死。

龙卷风:迎面飞来的旋风,碰到必死。

飞行鸡:飞在天上的鸡,碰撞必死。


2=堵吸管敌物【目前游戏中堵吸管的小动物,功能保持不变】

保留游戏中现有的“老鼠”,其余暂时不用。


3=无伤害型敌物【可以被撞死,可以被踩死,不会对角色造成任何影响】

小偷鼠:背着包裹的拟人化老鼠;撞击或踩中后获得大量掉落。

注意:

1、此类敌物均为“飞行类敌物”。

2、当角色死亡时,该类敌物才会消失。

3、当玩家或退出奖励关卡后,该敌物会继续出现在玩家前方。


  • 开局购买类
  • λ 开局飞车:开局飞车X
  • 1、 和当前游戏中“飞车”基本一致。
  • 2、 “飞车”状态下全屏吸所有的收集品及道具。
  • 3、 “飞车”状态下,会摧毁同屏内所有敌物及障碍。
  • 4、 “飞车”状态下,摧毁“boss型”障碍,并不会使BOSS出现。
  • 5、 “飞车”状态结束后,同屏内所有悬崖上出现“云彩”状临时路面。
  • λ 死亡飞车:死亡后进入飞车状态,持续X
  • 死亡飞车:死亡后进入飞车状态,持续一段时间后效果消失。
  • λ 生命护盾:获得一个保护罩,可以抵挡一次伤害 (抵挡哪种伤害)
  • λ 超级飞车:开局飞车Y
  • λ 终极冲刺:死亡后进入飞车状态,持续Y
  • λ 生命接力:死亡后随机一个其他车体继续游戏
  • 生命接力:死亡后复活并随机更换成不同的车体
  • 说明:
  • 1、生命接力随机车体时,是从所有车体中随机,不论该车体是否获得。
  • 2、随机到的“车体”统一为1级。
  • 3、随机时排除玩家本局中使用的那个车体。
  • 游戏中获得并直接使用的道具
  • λ 点石成金:在游戏中获得该道具后,前方X米内所有普通玉米变为彩色玉米
  • λ 飞车:获得该道具后,立即进入“飞车”状态
  • λ 磁铁:即全屏吸力;获得该道具后,立即进入“全屏吸力”状态
  • 1、 “磁铁”即目前游戏中的全屏吸力;
  • 2、 “磁铁”状态下全屏吸所有的收集品及道具。
  • λ 无敌:获得该道具后,立即进入“无敌”状态
  • 1、 “无敌”状态下,可撞毁所有敌物及障碍,且不会对玩家造成任何影响;
  • 2、 “无敌”状态下,不会受“堵管”类敌物影响;
  • 3、 “无敌”状态下,碰撞障碍BOSS不会出现;
  • 4、 “无敌”状态下,坠崖依旧会死亡。
  • λ 保护罩:获得道具后,立即拥有一层保护罩1
  • 保护罩状态下不受堵管影响。
  • 2、 保护罩可以抵御一次碰撞伤害,即:
  • λ 碰撞“普通类型敌物”,玩家不会死亡,保护罩消失。
  • λ 碰撞“即死类型障碍”,玩家不会死亡,保护罩消失。
  • λ 碰撞“boss型障碍”,BOSS依旧会出现,但保护罩不会消失。
  • 3、 保护罩抵御一次碰撞伤害后,保护罩消失。
  • 4、 “保护罩”状态下,坠崖依旧会死亡。

角色技能:


    1、点石成金:关联技能,技能关联“改变收集品”效果 


改变收集品:在效果持续秒/米内,场景中所有普通玉米粒变成指定收集品


  • 2释放磁铁:关联技能,技能关联“磁铁”效果
  • 全屏吸力,收集全屏所有收集品和道具
  •   收集的道具使用时间和时机?
  • 3释放无敌:关联技能,技能关联“无敌”效果
  • 1、 “无敌”状态下,可撞毁所有敌物及障碍,且不会对玩家造成任何影响;
  • 2、 “无敌”状态下,不会受“堵管”类敌物影响;
  • 3、 “无敌”状态下,碰撞障碍BOSS不会出现;
  • 4、 “无敌”状态下,坠崖依旧会死亡。
  • (死亡之后,状态重置)
  • 4释放飞车:关联技能,技能关联“飞车”效果
  • 1、 和当前游戏中“飞车”基本一致。
  • 2、 “飞车”状态下全屏吸所有的收集品及道具。
  • 3、 “飞车”状态下,会摧毁同屏内所有敌物及障碍。
  • 4、 “飞车”状态下,摧毁“boss型”障碍,并不会使BOSS出现。
  • 5、 “飞车”状态结束后,同屏内所有悬崖上出现“云彩”状临时路面。
  • 5直接进入奖励:关联“进入指定特殊关卡”技能

车体技能:


  • 3段跳:关联被动类型技能,技能关联“3段跳”效果
  • 2开局飞车:关联技能,开局释放,技能关联“飞车”效果
  • 3保护罩:关联技能,开局释放,技能关联“保护罩”效果
  • 4免费复活:关联技能,开局释放,技能关联“免费复活”效果
  • 5无视堵管:关联被动类型技能,技能关联“无视堵管”效果


  • 说明:
  • 主动技能:指需要释放/触发的技能
  • 被动技能:无需释放,装备该技能后,即永久生效。此类技能均为纯效果类技能。



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