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- λ 召唤BOSS类障碍
- 障碍规则:
- λ 碰撞后该障碍被撞飞;【有撞飞特效】
- λ 被撞飞后,指定BOSS随即出现。
- 障碍种类:
- λ 鸟蛋:召唤大鹏
- λ 小野猪:召唤大野猪
- λ 碰撞即死类障碍
- 1、此类障碍碰到即死。
- 2、障碍种类包括:【目前先出一个场景中的障碍,待全部OK后再补充其他样式障碍】
- λ 天坑:车体靠近时,地面陷落成悬崖
- λ 陷阱:车体靠近时,地面出现木矛
- λ 雷电云:固定配置,固定存在。
- λ 得分类障碍
- 1、此类障碍属于游戏中对玩家“有益”的障碍。
- 2、此类障碍可被撞碎,踩碎;碎了以后会有掉落。
- 3、障碍种类包括:
- λ 金色方砖
- λ 彩色方砖
1=普通敌物【此类型敌物可以被踩死,但车身不能碰,碰了即死】
向日葵:原地敌物,碰到必死。
龙卷风:迎面飞来的旋风,碰到必死。
飞行鸡:飞在天上的鸡,碰撞必死。
2=堵吸管敌物【目前游戏中堵吸管的小动物,功能保持不变】
保留游戏中现有的“老鼠”,其余暂时不用。
3=无伤害型敌物【可以被撞死,可以被踩死,不会对角色造成任何影响】
小偷鼠:背着包裹的拟人化老鼠;撞击或踩中后获得大量掉落。
注意:
1、此类敌物均为“飞行类敌物”。
2、当角色死亡时,该类敌物才会消失。
3、当玩家或退出奖励关卡后,该敌物会继续出现在玩家前方。
- 开局购买类
- λ 开局飞车:开局飞车X米
- 1、 和当前游戏中“飞车”基本一致。
- 2、 “飞车”状态下全屏吸所有的收集品及道具。
- 3、 “飞车”状态下,会摧毁同屏内所有敌物及障碍。
- 4、 “飞车”状态下,摧毁“boss型”障碍,并不会使BOSS出现。
- 5、 “飞车”状态结束后,同屏内所有悬崖上出现“云彩”状临时路面。
- λ 死亡飞车:死亡后进入飞车状态,持续X秒
- • 死亡飞车:死亡后进入飞车状态,持续一段时间后效果消失。
- λ 生命护盾:获得一个保护罩,可以抵挡一次伤害 (抵挡哪种伤害)
- λ 超级飞车:开局飞车Y米
- λ 终极冲刺:死亡后进入飞车状态,持续Y秒
- λ 生命接力:死亡后随机一个其他车体继续游戏
- 生命接力:死亡后复活并随机更换成不同的车体
- 说明:
- 1、生命接力随机车体时,是从所有车体中随机,不论该车体是否获得。
- 2、随机到的“车体”统一为1级。
- 3、随机时排除玩家本局中使用的那个车体。
- 游戏中获得并直接使用的道具
- λ 点石成金:在游戏中获得该道具后,前方X米内所有普通玉米变为彩色玉米
- λ 飞车:获得该道具后,立即进入“飞车”状态
- λ 磁铁:即全屏吸力;获得该道具后,立即进入“全屏吸力”状态
- 1、 “磁铁”即目前游戏中的全屏吸力;
- 2、 “磁铁”状态下全屏吸所有的收集品及道具。
- λ 无敌:获得该道具后,立即进入“无敌”状态
- 1、 “无敌”状态下,可撞毁所有敌物及障碍,且不会对玩家造成任何影响;
- 2、 “无敌”状态下,不会受“堵管”类敌物影响;
- 3、 “无敌”状态下,碰撞障碍BOSS不会出现;
- 4、 “无敌”状态下,坠崖依旧会死亡。
- λ 保护罩:获得道具后,立即拥有一层保护罩1、
- 保护罩状态下不受堵管影响。
- 2、 保护罩可以抵御一次碰撞伤害,即:
- λ 碰撞“普通类型敌物”,玩家不会死亡,保护罩消失。
- λ 碰撞“即死类型障碍”,玩家不会死亡,保护罩消失。
- λ 碰撞“boss型障碍”,BOSS依旧会出现,但保护罩不会消失。
- 3、 保护罩抵御一次碰撞伤害后,保护罩消失。
- 4、 “保护罩”状态下,坠崖依旧会死亡。
角色技能:
1、点石成金:关联技能,技能关联“改变收集品”效果
改变收集品:在效果持续秒/米内,场景中所有普通玉米粒变成指定收集品
- 2、释放磁铁:关联技能,技能关联“磁铁”效果
- 全屏吸力,收集全屏所有收集品和道具
- 收集的道具使用时间和时机?
- 3、释放无敌:关联技能,技能关联“无敌”效果
- 1、 “无敌”状态下,可撞毁所有敌物及障碍,且不会对玩家造成任何影响;
- 2、 “无敌”状态下,不会受“堵管”类敌物影响;
- 3、 “无敌”状态下,碰撞障碍BOSS不会出现;
- 4、 “无敌”状态下,坠崖依旧会死亡。
- (死亡之后,状态重置)
- 4、释放飞车:关联技能,技能关联“飞车”效果
- 1、 和当前游戏中“飞车”基本一致。
- 2、 “飞车”状态下全屏吸所有的收集品及道具。
- 3、 “飞车”状态下,会摧毁同屏内所有敌物及障碍。
- 4、 “飞车”状态下,摧毁“boss型”障碍,并不会使BOSS出现。
- 5、 “飞车”状态结束后,同屏内所有悬崖上出现“云彩”状临时路面。
- 5、直接进入奖励:关联“进入指定特殊关卡”技能
车体技能:
- 3段跳:关联被动类型技能,技能关联“3段跳”效果
- 2、开局飞车:关联技能,开局释放,技能关联“飞车”效果
- 3、保护罩:关联技能,开局释放,技能关联“保护罩”效果
- 4、免费复活:关联技能,开局释放,技能关联“免费复活”效果
- 5、无视堵管:关联被动类型技能,技能关联“无视堵管”效果
- 说明:
- 主动技能:指需要释放/触发的技能
- 被动技能:无需释放,装备该技能后,即永久生效。此类技能均为纯效果类技能。
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