vs2010编写的简单socket聊天2

服务器:

// server.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//mfc用来了解win的操作系统的内核#include "stdafx.h"
#include//引入头文件
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib") //加载动态库SOCKET clientSocket[1024]; 
DWORD communication(LPVOID n){char buff[255];int r;int i=(int)n;while(1){//每一次接收前,把内容清空memset(buff,0,256);r = recv(clientSocket[i-1],buff,255,NULL);if(r>0){printf("%d:%s\n",i,buff);}
}
}int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{//1,请求协议版本
WSADATA wsaData;
WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData);//请求2.2版本的通讯协议
if(LOBYTE(wsaData.wVersion)!=2||HIBYTE(wsaData.wVersion)!=2){//判断请求版本是否成功printf("请求版本失败\n");return -1;
}
printf("请求版本成功!\n");//2,创建套接字,手机把声音变成电信号,socket也是一个作用
SOCKET serverSocket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
if(serverSocket == INVALID_SOCKET){
printf("创建socket失败\n");
return -1;
}printf("创建socket成功!\n");//3,创建协议地址族
SOCKADDR_IN addr={0};
addr.sin_family = AF_INET;	//1,协议
addr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");//2,主机
addr.sin_port = htons(10087);	//3,网络端口  应用//4,绑定
int r=bind(serverSocket,(sockaddr*)&addr,sizeof addr);
if(r==-1){printf("bind失败!\n");return -1;
}
printf("bind成功!\n");//5,监听(为了安全,通话可能会被录音)
//tcp是安全的,所以要监听,指定最大监听数量,同样也判断一下,是否在这一步是否会失败 ,
//	怎么监听,监听这个端口就可以了,同时给他一个数字,指定最大监听数量 
r=listen(serverSocket,10);
if(r==-1){printf("listen失败!\n");
return -1;
}
printf("listen成功!");
//6,等待客户端连接
SOCKADDR_IN cAddr = { 0 };
int len =  sizeof cAddr;int i=0;while(i<1024){clientSocket[i++] = accept(serverSocket,(sockaddr*)&cAddr,&len);
//如果这个端口是个错误的端口, SOCKET_ERROR也就是-1,-1代表常规的错误
if(clientSocket[i-1] == SOCKET_ERROR)
{printf("错误的客户端!\n");closesocket(serverSocket);WSACleanup();return -1;
}
printf("有客户端连接进来了:%s\n",inet_ntoa(cAddr.sin_addr));CreateThread(NULL,NULL,(LPTHREAD_START_ROUTINE)communication,(LPVOID)i,NULL,NULL);}//从caddr里面拿IP地址,从整数转成字符串,要不然是看不懂的
//通信while(1);
return 0;
}

服务器端修改了一下,采用的多线程,可以进行多个用户了
在这里插入图片描述


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