封装前端UI组件库--dialog
1、前言

dialog弹窗组件库的实现、目前包括自定义内容(提示语、内容、底部按钮、弹窗的宽高等等)、其中提示语、内容、弹窗的宽高的实现与button极其类似、请看上文(实现原理都是调用的时候传入参数、在自定义组件里面接收参数、根据参数再做具体的操作等等)。
2、自定义插槽的实现
由于需要自定义传入的参数(提示语、内容、底部按钮都需要插槽传入)过多、接收的时候又都是用来接、所以为了区分需要用到自定义插槽(给插槽取个名字)
1、使用
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我是内容
2、dialog组件定义
3、控制dialog的显示隐藏
1、在调用的时候传入用于控制显示隐藏的值 visible
2、在dialog组件接收该参数、显示隐藏的逻辑控制全部写在dialog组件里面
3、因此涉及到的问题就是子组件需要修改父组件的值(相当于组件的值传递,子—>父)
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子组件向父组件发射一个事件
handleClick() {this.$emit("update:visible", false); }, -
父组件使用sync语法糖直接就可修改
4、动画的实现
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将要实现动画的代码块用transition包裹
-
css实现动画
//动画实现
.dialog-fade-enter-active { //进入的动画animation: run 0.1s;
}
.dialog-fade-leave-active { //离开的动画animation: run 0.1s reverse;
}
@keyframes run { //动画0% {opacity: 0;}20% {opacity: 0.2;}50% {opacity: 0.5;}70% {opacity: 0.7;}100% {opacity: 1;}
}
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