Cesium反射

Cesium反射

  • 反射公式
  • Cesium实现

反射公式

reflect
//i是入射光线,n是归一化的法线

float3 reflect( float3 i, float3 n )
{return i - 2.0 * n * dot(n,i);
} 

Cesium实现

reflect(direction, normal) {var n = Cesium.Cartesian3.dot(normal, direction);var t = Cesium.Cartesian3.multiplyByScalar(normal, 2 * n, new Cesium.Cartesian3);return Cesium.Cartesian3.subtract(direction, t, new Cesium.Cartesian3);
}


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