【MetahumanUE】Metahuman重定向小白人动画
参考教程:
【虚幻5】09.更逼真的数字人Metahuman第一部_哔哩哔哩_bilibili(从8分钟开始看)
流程笔记(每一项都要 记得保存):
-
导入第三方小白人包:


-
进入metahuman蓝图 -> 视口 -> 选择body -> 选择骨骼网格体 -> 双击打开骨骼
(其实也可以直接搜索,不过这样定位的比较准)



-
为metahuman设置人形绑定,记得保存


-
同理为小白人骨骼设置人形绑定,不过不需要调整骨骼对应关系
-
重定向动画资产


-
打开骨骼网格体



-
动画序列窗口预览


如果要调用动画文件,必须删除Control Rig系统。


本文来自互联网用户投稿,文章观点仅代表作者本人,不代表本站立场,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处。 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击【内容举报】进行投诉反馈!
