VR数字博物馆(仿河南博物院)毕业设计总结
以河南博物院为仿建对象的VR数字博物馆项目演示_哔哩哔哩_bilibili
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目录
课题简介
相关技术
实现功能
课题简介
利用VR技术将博物馆的整体规模、综合概况、馆内文化、典藏珍品一一呈现; 通过音频讲解、3D实景展示等多种形式,让公众足不出户就能欣赏古迹真品。

相关技术
| 相关技术 | 开发工具 | 作用 |
| CAD制图技术 | CAD制图软件 | 博物馆基本结构图绘制 |
| 三维建模技术 | 3DMAX建模软件 | 博物院建筑场景和展品数字化建模和搭建 |
| 虚拟漫游技术 | Unity开发引擎 | 创建虚拟场景,实现一切交互的平台 |
| VR交互技术 | VRTK插件 | 配合Unity实现用户与模型、UI 的交互功能 |
实现功能
树状拓扑图

1.UI界面的实现
| 开始 | 帮助 | 加载 |
|---|---|---|
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2.博物院建筑基本原状呈现



3.模拟第一人称自由漫游
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4.用户与展馆实物交互
| 传送 | 开关门 |
|---|---|
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| 射线点击展品出现UI和音频 | 手柄与展品交互 |
|---|---|
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实现交互需要依赖 VRTK 插件。在实现功能之前,需要先对场景进行一系列配置。场景中虚拟控制器红色代表左手控制器,右手代表右手控制器,两者可自由操控。
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