【Python入门】——设计思想和生态概览

一、Python设计思维和方法

实例:体育竞技分析

#双人击球比赛:A&B,回合制,5局3胜
#开始时一方先发球,直至判分,接下来胜者发球
#球员只能在发球局得分,15分胜一局
#实例:体育竞技分析.py
from random import *
def printInfo(): #打印程序的介绍信息print("这个程序模拟两个选手A和B的某种竞技比赛")print("程序运行需要两个选手A和B的能力值(0到1之间的小数表式)")
def getInputs(): #获得程序运行参数a = eval(input("请输入选手A的能力值(0-1): "))b = eval(input("请输入选手B的能力值(0-1): "))n = eval(input("请输入比赛场次: "))return a,b,n
def gameOver(scoreA,scoreB):#判断比赛是否结束if scoreA == 15 or scoreB == 15:return Trueelse:return False
def simOneGame(probA,probB):#模拟进行一场比赛scoreA,scoreB = 0,0serving = "A"while not gameOver(scoreA,


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